App Annie เปิดเผยว่า ในปี 2564 ที่ผ่านมา ยอดใช้อุปกรณ์มือถือได้สร้างสถิ
App Annie บริษัทผู้ให้บริการข้อมู
"อุปกรณ์มือถืออยู่ในจุดที่ยิ่
ปี 2564 เป็นปีแห่งการทุบสถิติ เมื่อผู้บริโภคยังคงเพลิดเพลิ
ผลการค้นพบเพิ่มเติมประกอบด้วย
-
ผู้จัดจำหน่ายปล่
อยแอปและเกมใหม่ ๆ ถึง 2 ล้านรายการ ดันยอดรวมแตะ 21 ล้าน - แม้จะมีฟีเจอร์ IDFA แต่ยอดโฆษณาก็มากถึง 2.95 แสนล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 23% เทียบรายปี และคาดว่าจะแตะหลัก 3.5 แสนล้านดอลลาร์ในปีถัดไป
-
เกมมือถือโต 15% แตะหลัก 1.16 แสนล้านดอลลาร์ โดยมีเกมแนวไฮเปอร์แคชชวลเป็นตั
วผลักดัน -
แอปที่กวาดเงินจากผู้บริโภคได้
เกิน 100 ล้านดอลลาร์ มีจำนวนเพิ่มขึ้น 20% - ในทุก 10 นาทีนั้น 7 นาทีใช้ไปกับแอปโซเชียล ภาพ และ/หรือวิดีโอ นำโดย TikTok (เพิ่มขึ้น 90% ทั่วโลกนอกจีน)
-
ยอดใช้จ่ายของผู้บริโภคทั่
วโลกบนแอปหาคู่พุ่งทะลุหลัก 4.2 พันล้านดอลลาร์ (เพิ่มขึ้น 55% จากปี 2562) - เวลาที่ใช้ในแอปชอปปิงแตะหลัก 1 แสนล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 18% เทียบรายปี นำโดยฟาสต์แฟชัน โซเชียลชอปปิง และผู้เล่นระดับ Big Box
-
แอปอาหารและเครื่องดื่มสร้างสถิ
ติใหม่ที่ 1.94 แสนล้านเซสชันในปี 2564 (เพิ่มขึ้น 50% เทียบรายปี) -
เมตาเวิร์สดันแอปอวาตาร์โตแรงถึ
ง 160% เทียบรายปี
"มือถือทำให้เราใกล้ขึ้นไม่ว่
รายงาน State of Mobile ประจำปีนี้ เผยให้เห็นเทรนด์หลัก ๆ ที่แบรนด์และผู้จัดจำหน่ายชั้