ยูบิทัส เค เค (Ubitus K.K.) ผู้ให้บริการเกมคลาวด์ชั้นนำระดับโลก กำลังร่วมมือกับอินเทล (Intel) เพื่อเปิดโอกาสให้เล่นเกมแอนดรอยด์และวินโดวส์บนคลาวด์ได้ โดยโซลูชันคลาวด์ของยูบิทัสในฐานะพาร์ทเนอร์ที่เข้าถึงตั้งแต่แรก ๆ นั้นได้รับการทดสอบครบถ้วนแล้ว และพร้อมใช้เมื่อหน่วยประมวลผลภาพกราฟิก (GPU) สำหรับศูนย์ข้อมูลตระกูลเฟล็กซ์ ซีรีส์ (Flex Series) ของอินเทลวางจำหน่ายแล้ว
หนาแน่น ยืดหยุ่น และคุ้มค่ากว่าเดิม ยูบิทัสมอบโซลูชันการเล่นเกมบนคลาวด์ระดับแถวหน้าของโลก ด้วยการจำลอง GPU และเทคโนโลยีสตรีมมิง โดยหน่วยประมวลผลภาพกราฟิกตระกูลเฟล็กซ์ ซีรีส์ ของอินเทล จะทำให้ยูบิทัสสตรีมเกมระดับ AAA ความละเอียดระดับ 4K ได้อย่างง่ายดาย พร้อมฟีเจอร์ล้ำหน้าต่าง ๆ เช่น การเรนเดอร์แสง (ray tracing) นอกจากนี้ โซลูชันของยูบิทัสจะรันเกมแอนดรอยด์ และรันเกมวินโดวส์ต่อบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันได้เมื่อติดตั้งหน่วยประมวลผลภาพกราฟิกตระกูลเฟล็กซ์ ซีรีส์ ทำให้ไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์เจาะจงเกมแต่ละประเภท ช่วยให้ผู้ดำเนินการแพลตฟอร์ม เช่น บริษัทโทรคมนาคม ลดต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของ (TCO) ลงได้อย่างมาก
นอกเหนือจากเกมแล้ว โซลูชันสตรีมบนคลาวด์ของยูบิทัสยังรองรับกรณีการใช้งานบนเมตาเวิร์สได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับเดสก์ท็อปหรือผู้ใช้งานอุปกรณ์เคลื่อนที่ ยูบิทัสคาดว่า หน่วยประมวลผลภาพกราฟิกตระกูลเฟล็กซ์ ซีรีส์ ใหม่นี้จะเร่งความก้าวหน้าและการนำคอนเทนต์แบบสมจริงและอินเทอร์แอคทีฟมาใช้กันได้มากขึ้นในตลาดต่าง ๆ เช่น การผลิต แฟชั่น และอสังหาริมทรัพย์
เวสลีย์ กัว ( Wesley Kuo) ซีอีโอของยูบิทัส ได้กล่าวชมเชยในวิดีโอสำหรับงานเปิดตัวหน่วยประมวลผลภาพกราฟิกสำหรับศูนย์ข้อมูลของอินเทล (ดูได้ ที่นี่ )