NVIDIA เดินหน้าดัน DLSS 4.5! 5 เกมอัปเดตชุดใหญ่ พร้อม Path Tracing ใน 007 First Light และ Multi Frame Generation สูงสุด 6X
NVIDIA เดินหน้าขยายการรองรับ DLSS 4.5 อย่างต่อเนื่องในเดือนกันยายน 2026 โดยรอบล่าสุดมีทั้งเกมใหม่ที่เปิดตัวพร้อมเทคโนโลยี DLSS และเกมยอดนิยมที่ได้รับการอัปเดตกราฟิกครั้งใหญ่ ครอบคลุมตั้งแต่ 007 First Light, No Man’s Sky, RuneScape: Dragonwilds, Active Matter ไปจนถึง Aniimo และ Halloween: The Game
จุดเด่นของรอบนี้คือการเพิ่ม Path Tracing และ DLSS Ray Reconstruction ให้กับ 007 First Light ขณะที่ No Man’s Sky และ RuneScape: Dragonwilds ขยับขึ้นมาใช้ DLSS 4.5 พร้อม Multi Frame Generation เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพภาพบน GeForce RTX 50 Series
007 First Light เพิ่ม Path Tracing และ DLSS Ray Reconstruction
เกมสายลับชื่อดังอย่าง 007 First Light ได้รับอัปเดตครั้งสำคัญ โดยเพิ่มระบบ Path Tracing เข้ามาในเกมเป็นครั้งแรก พร้อมรองรับ DLSS Ray Reconstruction
Path Tracing ทำให้ระบบแสงภายในฉากมีความแม่นยำมากขึ้น ทั้งแสงสะท้อน เงา Global Illumination และ Ambient Occlusion ส่งผลให้วัตถุและสภาพแวดล้อมมีความสมจริงมากกว่าเดิม โดยเฉพาะฉากที่มีพื้นผิวสะท้อน แหล่งกำเนิดแสงจำนวนมาก และองค์ประกอบแบบภาพยนตร์
NVIDIA ระบุว่า DLSS Ray Reconstruction จะช่วยเพิ่มความคมชัดและความถูกต้องของเอฟเฟกต์ Ray Tracing ทำให้รายละเอียดจาก Path Tracing สามารถแสดงผลได้มีคุณภาพมากขึ้น
เดิมเกมรองรับ DLSS Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation อยู่แล้ว การอัปเดตครั้งนี้จึงเป็นการเพิ่มคุณภาพกราฟิกเข้าไปอีกขั้น โดย NVIDIA แนะนำให้ติดตั้ง GeForce Game Ready Driver รุ่นล่าสุดเพื่อรองรับอัปเดตดังกล่าวอย่างเต็มรูปแบบ
สำหรับผู้ที่ไม่มีเครื่อง RTX 50 Series ที่แรงพอ ยังสามารถเล่นผ่านระบบ Cloud Gaming ด้วย GeForce NOW Ultimate ได้อีกด้วย
Active Matter เปิดตัวพร้อม DLSS 4.5 และ Ray Tracing
เกมยิงออนไลน์แนว PvPvE จาก Gaijin Entertainment อย่าง Active Matter เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam พร้อมรองรับ DLSS 4.5
เกมมีฉากหลังเป็นจักรวาล Multiverse ที่ได้รับความเสียหายจากหายนะทางควอนตัม ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่พื้นที่ที่เต็มไปด้วย Active Matter ซึ่งเป็นสสารที่สามารถบิดเบือนกาลอวกาศ พร้อมต่อสู้กับผู้เล่นจาก Timeline อื่น รวมถึงสิ่งมีชีวิตและปรากฏการณ์ที่สามารถเปลี่ยนแปลงแรงโน้มถ่วงได้
เวอร์ชันเปิดตัวรองรับ
- DLSS Super Resolution
- DLSS Ray Reconstruction
- Dynamic Multi Frame Generation
- Ray-Traced Reflections
- Ray-Traced Shadows
เทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้ Ray Tracing ได้โดยมีประสิทธิภาพเหลือมากขึ้น ขณะที่ผู้ที่ไม่มีฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ก็สามารถสตรีมเกมผ่าน GeForce NOW ได้เช่นกัน
Aniimo เปิดตัว 16 กันยายน พร้อม DLSS ตั้งแต่วันแรก
Aniimo เกม Free-to-Play แนว Creature-Catching Open-World RPG จาก Pawprint Studios เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 16 กันยายน 2026
เกมพาผู้เล่นออกสำรวจทวีป Idyll ที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตและพื้นที่ให้ค้นหา พร้อมระบบสำรวจแบบ Open World ที่สามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมกับเพื่อนได้
Aniimo รองรับ DLSS Super Resolution และ Dynamic Multi Frame Generation ตั้งแต่วันเปิดตัว ช่วยเพิ่มคุณภาพภาพและอัตราเฟรมบน GeForce RTX
นอกจากนี้ ในช่วงต้นปี 2027 เกมยังเตรียมเพิ่ม NVIDIA ACE เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับ Aniimo ผ่านภาษาธรรมชาติและเสียงได้โดยตรง แทนการสั่งงานผ่านเมนูแบบเดิม
ระบบดังกล่าวจะใช้ Nemotron Small Language Model (SLM) ที่รันแบบ Local บน GPU ของผู้เล่น เพื่อแปลคำสั่งเป็นพฤติกรรมภายในเกม เช่น การเรียนรู้ทักษะ การออกไปเก็บทรัพยากร และการตอบสนองทางอารมณ์ของสิ่งมีชีวิต
No Man’s Sky อัปเกรดเป็น DLSS 4.5 พร้อม Multi Frame Generation สูงสุด 6X
No Man’s Sky ได้รับการอัปเดต DLSS 4.5 จาก Hello Games หลังจากก่อนหน้านี้รองรับ DLSS Super Resolution, Frame Generation, DLAA และ NVIDIA Reflex มาแล้ว
อัปเดตใหม่มาพร้อม DLSS 4.5 Super Resolution และ Multi Frame Generation สูงสุด 6X
จุดสำคัญคือการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ GeForce RTX 50 Series ซึ่งจะช่วยให้สามารถผลักดันเฟรมเรตให้สูงขึ้นในจักรวาลขนาดมหาศาลของเกม
ผู้ใช้ NVIDIA app ยังสามารถเปิดใช้ Dynamic Multi Frame Generation ผ่านฟีเจอร์ DLSS Overrides เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบ Procedural Generation ของเกม
RuneScape: Dragonwilds เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 พร้อม DLSS 4.5
RuneScape: Dragonwilds เตรียมออกจาก Early Access และเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 หลังเปิดให้เล่นแบบ Early Access ตั้งแต่ปี 2025
เกมแนว Survival RPG ในโลกแฟนตาซีของ RuneScape จะพาผู้เล่นไปยังทวีป Ashenfall เพื่อรวบรวมทรัพยากร สร้างที่พัก ผลิตอาวุธ และต่อสู้กับภัยคุกคามจากมังกร สามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมกับเพื่อนได้สูงสุด 4 คน
เวอร์ชัน 1.0 จะปิดฉากเรื่องราว Kuldra Saga และเปิดพื้นที่ Scorned Wilderness Raid ให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ Dragon Queen
สำหรับผู้ใช้ GeForce RTX เกมยังได้รับการอัปเกรดเป็น DLSS 4.5 พร้อม Dynamic Multi Frame Generation ซึ่งช่วยเพิ่มทั้งคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ
Halloween: The Game รองรับ DLSS และ Ray Reconstruction
เกมสยองขวัญ Halloween: The Game เปิดให้เล่นแล้ว โดยอ้างอิงเหตุการณ์จากภาพยนตร์ Halloween ปี 1978
ผู้เล่นสามารถรับบทเป็นพลเรือนในโหมด Multiplayer แบบ 1v4 หรือสวมบทเป็น Michael Myers ไล่ล่าผู้เล่นคนอื่น นอกจากนี้ยังมีโหมดเนื้อเรื่องสำหรับเล่นคนเดียว
บน PC เกมรองรับ DLSS Super Resolution และ Frame Generation ขณะที่ระบบ Ray Tracing สามารถทำงานร่วมกับ DLSS Ray Reconstruction เพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพและเอฟเฟกต์แสง
ผู้ใช้ NVIDIA app ยังสามารถเปิด DLSS Overrides เพื่ออัปเกรดไปใช้ DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation และ Ray Reconstruction ได้อีกด้วย
DLSS 4.5 กำลังขยายไปสู่เกมจำนวนมากขึ้น
การอัปเดตครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่า NVIDIA กำลังผลักดัน DLSS 4.5 ให้ครอบคลุมทั้งเกมใหม่และเกมที่เปิดให้เล่นมานานแล้ว โดยเฉพาะการนำ Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction และ Path Tracing มาทำงานร่วมกัน
สำหรับ 007 First Light จุดขายหลักอยู่ที่การยกระดับ Ray Tracing ไปสู่ Path Tracing ขณะที่ No Man’s Sky ใช้ประโยชน์จาก Multi Frame Generation เพื่อดันเฟรมเรตในโลก Open World ขนาดใหญ่ ส่วน Aniimo แสดงให้เห็นทิศทางที่ NVIDIA กำลังเชื่อม DLSS เข้ากับ AI อย่าง NVIDIA ACE ในอนาคต
และนี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด เพราะ NVIDIA ระบุว่าจะมีเกมที่รองรับ DLSS และ RTX เพิ่มเติมอีกอย่างต่อเนื่องในช่วงต่อจากนี้ โดยปัจจุบันระบบนิเวศ RTX มีเกมและแอปที่ได้รับการปรับแต่งแล้วมากกว่า 1,000 รายการ



