อย่างที่เห็น การ์ดจอ รุ่นใหม่อย่าง RTX40 ของ NVIDIA นั้น มีฟีเจอร์ที่เพิ่มเข้ามาก็คือ DLSS 3 ที่เพิ่ม Frame Rate กับเกมที่รองรับได้อย่างชัดเจน แต่ถ้าว่ากันเรื่องพลังเพียวโดยเฉพาะรุ่นกลางๆ มันแทบไม่ต่างกับ Gen ก่อนหน้าเลย ทำให้หลายๆคนสงสัยว่า NVIDIA นั้นจะยังโฟกัสเรื่องพลังเพียวกับการประมวลผล Rasterization อยู่หรือเปล่า ? ล่าสุดนี้บริษัทได้ออกมาบอกครับ ว่ามันหมดยุคของการประมวลผลธรรมดา และการใช้งาน Native Resolution แล้ว เนื่องจาก "Moore's Law is Dead" ประสิทธิภาพของ Hardware แบบ Gen ต่อ Gen นั้นไม่อาจเพิ่มขึ้นได้เหมือนก่อนอีกต่อไป บวกกับนักพัฒนาเกมอย่าง CD Projeckt Red ก็ออกมาบอกด้วยว่า ฟีเจอร์ด้านกราฟฟิคใหม่ๆนั้น จะไม่สามารถเป็นจริงได้ ถ้าไม่มีการทำ Upscaling แบบ DLSS และการทำ Upscaling นั้นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณภาพของภาพจะแย่ลงเหมือนยุคแรกๆด้วย