Forza Horizon 6 จะรองรับ DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation ตั้งแต่วันเปิดตัว ขณะที่ Screamer เปิดตัวสัปดาห์นี้พร้อมฟีเจอร์เดียวกัน และ Subliminal จะตามมาในวันที่ 31 มีนาคม
นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้ปล่อย GeForce Game Ready Driver เวอร์ชันใหม่ (595.97 WHQL) เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับเกมใหม่ที่รองรับ DLSS, Ray Tracing, Path Tracing และ NVIDIA Reflex รวมถึงช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมโดยรวมดีที่สุด
เกมใหม่ที่รองรับ RTX Technologies
Forza Horizon 6
ผู้เล่นจะได้สำรวจประเทศญี่ปุ่นผ่านรถจริงกว่า 550 คัน พร้อมโหมดแคมเปญและการแข่งแบบ Festival ทั้งเล่นคนเดียวและ Co-op โดยตัวเกมรองรับ:
- ความละเอียด 4K HDR
- จอ Ultrawide
- เฟรมเรตไม่จำกัด
- Ray Tracing (Reflection + Global Illumination)
- DLSS 4 + Multi Frame Generation
เกมจะวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤษภาคม บน PC Game Pass, Xbox App และ Steam และสามารถเล่นล่วงหน้าได้วันที่ 15 พฤษภาคม สำหรับผู้ซื้อ Premium Edition
Screamer
เกมแข่งรถสไตล์อนิเมะในเมืองอนาคต “Neo Rey” จาก Milestone
- เปิดตัวบน PC วันที่ 26 มีนาคม
- รองรับ DLSS 4 + Multi Frame Generation เพื่อเพิ่ม FPS อย่างมาก
Subliminal
เกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่ได้แรงบันดาลใจจาก Backrooms
- เกมเพลย์เน้นการแก้ปริศนาด้วย “มุมมองและแสง”
- รองรับ Ray Tracing และ DLSS ครบชุด (รวม DLSS 4 + MFG)
- วางจำหน่าย 31 มีนาคม
Alan Wake Remastered
Alan Wake Remastered ได้รับอัปเดตใหม่:
- เพิ่ม HDR
- อัปเกรดเป็น DLSS 4.5 Super Resolution (ในโหมด Performance และ Balanced)
สรุป
เทคโนโลยี DLSS 4 + Multi Frame Generation กำลังกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมยุคถัดไป โดยช่วยเพิ่มเฟรมเรตอย่างมากโดยยังคงคุณภาพภาพระดับสูง โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับ Ray Tracing ทำให้เกมใหม่ ๆ เล่นได้ลื่นขึ้นแม้กราฟิกหนักกว่าเดิม



