จะว่าไปแล้ว Ray Tracing ก็จัดว่าเป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจ ด้วยการประมวลผลแสงเงาแบบใหม่ ทำให้ภาพกราฟฟิคนั้นใกล้เคียงความเป็นจริงมากขึ้นเยอะเลย .. ซึ่งทาง NVIDIA เองก็พยายามผลักดันเทคโนโลยีนี้ในโปรด้กส์ Generation ใหม่ของตัวเองอย่างการ์ดจอ RTX Series ด้วยการใส่หน่วยประมวลผล RT Core สำหรับการทำงานด้านนี้โดยเฉพาะ
ไม่กี่วันที่ผ่านมาทาง NVIDIA ก็ได้จัดงานประกาศผลประกอบการของบริษัทประจำไตรมาส โดยผลที่ออกมาก็จัดว่าน่าพอใจ ดีกว่าที่คาดไว้อยู่พอสมควร .. ทางบริษัทก็ได้รายได้ไป $2.58 พันล้าน มากกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ $2.54 อยู่เล็กน้อย ทำให้ราคาหุ้นของทาง NVIDIA นั้นเพิ่มขึ้นในทันที .. และนอกจากนั้นแล้ว สาเหตุหลักๆที่ทำให้ผลประกอบการดีเลยก็คือตลาด Gamer ที่ทำรายได้ดีขึ้นกว่าไตรมาสก่อนหน้า
ในช่วง Q/A ถามตอบ นาย Jensen Huang ตำแหน่ง CEO ใหญ่สุดของ NVIDIA ก็ได้พูดประโยคนึงมาว่า "SUPER is off to a super start for and at this point, it's a forgone conclusion that we're going to buy a new graphic card, and its going to last 2, 3 ,4 years to noy have ray tracing is just crazy. Ray Tracing content keeps coming out. And between the performance of SUPER and the fact that it has ray tracing hardware, its going to be super well positioned for throughout all of next year"
สรุปกันง่ายก็คือเป็นการพูดถึงว่าถ้าเราจะซื้อการ์ดจอใบนึง เราก็คงจะใช้มันซัก 2-4 ปี เกม Ray-Tracing ก็ออกมาเรื่อยๆ ถ้าซื้อการ์ดจอที่ไม่มี Ray Tracing ในตอนนี้ ก็คงเป็นความคิดที่บ้ามากๆนั่นแหละ .. และยังมีการพยายามโปรโมทการ์ดตระกูล SUPER ของแบรนด์ตัวเองด้วย ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติครับ ทาง CEO ก็ต้องพยายามพูดและโฆษณาถึงสินค้าแบรนด์ตัวเองอยู่แล้วหล่ะ
ส่วนประโยคหลังที่ว่าการ์ด SUPER นั้นจะ "well positioned for throughout all of next year" ทำให้เราสามารถเอามาวิเคราะห์ได้ว่าการ์ด SUPER ที่เพิ่งเปิดตัวไปนั้น จะอยู่ยาวตลอดปี 2020 อาจจะให้ความมั่นใจผู้บริโภคเพิ่มขึ้นในระดับนึงได้ว่า ถึงแม้มันจะเป็นการ์ดที่ซอยรุ่นออกมาต่อจาก RTX รุ่นแรก แต่มันก็จะยังไม่ตกรุ่นเร็วๆนี้
ถ้าให้แอดมินวิเคราะห์เกี่ยวกับเทคโนโลยี Ray-Tracing ในวงการเกม ตามจริงแล้วมันก็ดูมีอนาคตอยู่ครับ เพราะเห็นข่าวว่า Xbox และ PlayStation Gen ใหม่นี้จะมีการรองรับฟีเจอร์ Ray Tracing เหมือนกัน และในเมื่อ Platform มีการรองรับแล้ว ผู้ผลิตเกมต่างๆก็จะหันมาพัฒนาฟีเจอร์นี้ให้เกมตัวเองมากขึ้น จากที่ปัจจุบันมีแค่การ์ดจอ NVIDIA อย่างเดียวที่รองรับ ก็จะมี Console เจ้าใหญ่อีกสองเจ้าที่รองรับด้วยแล้ว ผู้พัฒนาคงเริ่มเห็นความสำคัญของมันเพิ่มเติม
ส่วนฝั่ง AMD เองถ้าใครคิดว่าไม่รองรับ Ray Tracing แน่ๆ ก็ขอให้รอไว้ก่อนครับ เพราะถึงแม้ตอนนี้จะยังไม่รองรับ แต่ในอนาคตแอดมินเชื่อว่ามันรองรับแน่ อย่าลืมไปว่า Console Gen ใหม่ที่พูดถึงไปเมื่อกี้นั้น ก็คาดว่าจะใช้หน่วยประมวลผลกราฟฟิค RDNA จากทาง AMD เหมือนกัน .. ทีนี้การ์ดจอ RDNA Gen 2 ที่เข้ามาขายให้กับคอม Gaming อาจจะมีฟีเจอร์นี้ในระดับ Hardware เพิ่มเข้ามาก็ได้ใครจะรู้
ที่มาของข้อมูล : WccfTech