อินเทลได้เผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีพียู Core Ultra 300 “Panther Lake” พร้อมกับเปิดตัวสถาปัตยกรรมกราฟิกใหม่ Xe3 เป็นครั้งแรก
สถาปัตยกรรมกราฟิก Xe3 ถูกออกแบบให้ขยายต่อยอดจาก Xe2 โดยในด้านการปรับสเกล (scale) นั้น Render Slice หนึ่งชุดสามารถรองรับได้สูงสุด 6 Xe Cores และ 6 Ray Tracing Units ซึ่งเพิ่มขึ้นถึง 50% เมื่อเทียบกับ Xe2 ที่รองรับเพียง 4 Xe Cores และ 4 Ray Tracing Units
สำหรับ Panther Lake จะมาพร้อมกราฟิกแบบรวม (iGPU) สองรุ่น ได้แก่:
-
รุ่น 4Xe GPU : มี 4 Xe Cores แบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม Render Slice และติดตั้ง L2 Cache ขนาด 4MB
-
รุ่น 12Xe GPU : ใช้ 2 กลุ่ม Render Slice สเปกสูงสุด พร้อม L2 Cache ขยายเป็น 16MB เพื่อช่วยลดการพึ่งพาแบนด์วิดท์จากภายนอก
ด้านประสิทธิภาพ Xe3 ใช้แกนประมวลผลรุ่นที่สาม (3rd Gen Xe Core) ประกอบด้วย:
-
Vector Engine ขนาด 512-bit จำนวน 8 ชุด
-
XMX Matrix Engine ขนาด 2048-bit จำนวน 8 ชุด
-
เพิ่มขนาด L1 Cache/SLM ขึ้น 33%
-
เพิ่มจำนวนเธรดของ Vector Engine สูงสุด 25% และรองรับการจัดสรรรีจิสเตอร์แบบยืดหยุ่น
-
XMX Engine มีกำลังประมวลผลสูงสุด 120 TOPS
-
ประสิทธิภาพด้าน Ray Tracing ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
โดยรวมแล้ว กราฟิก Xe3 GPU บน “Panther Lake” มีประสิทธิภาพมากกว่า Lunar Lake กว่า 50% และยังมีประสิทธิภาพด้านพลังงานสูงกว่า Arrow Lake H ถึง 40%+
ที่มา: Intel