AMD เผยโปรโมชันใหม่ของ Call of Duty: Black Ops 7 สำหรับอัปเดต FSR Redstone โดยยืนยันอีกครั้งว่าเทคโนโลยีนี้จะเปิดตัวโดยโฟกัสที่ GPU ตระกูล Radeon RX 9000 เท่านั้น โพสต์ดังกล่าวยังย้ำวันเปิดตัว 10 ธันวาคม และผูกฟีเจอร์ Redstone เข้ากับไลน์อัป RDNA 4 ตามที่ AMD เคยประกาศมาก่อนหน้านี้
ตรงท้ายภาพโปรโมชันมีเชิงอรรถเล็ก ๆ ระบุว่า “การรองรับฟีเจอร์แตกต่างกันไปตามแต่ละเกม” ซึ่งบ่งบอกว่า Redstone จะไม่ได้มาเป็นชุดฟีเจอร์แบบเหมือนกันทุกเกม แต่ แต่ละเกมจะเลือกโมดูลที่ต้องการใช้เอง
ใน Call of Duty เราเริ่มเห็นสัญญาณนี้แล้ว แม้ AMD จะยังไม่เคยพูดชัดเจนว่านี่คือวิธีที่ Redstone จะถูกนำมาใช้
ก่อนหน้านี้ AMD อธิบายว่า FSR Redstone เป็นสแตก 4 ส่วน ได้แก่
-
ตัวอัปสเกล FSR รุ่นอัปเกรด
-
การสร้างเฟรมด้วย Machine Learning
-
Ray Regeneration สำหรับเอฟเฟกต์ Ray Tracing
-
Neural Radiance Caching สำหรับแสงสะท้อนทางอ้อม
ดังนั้นเกมที่ติดโลโก้ “AMD FSR Redstone” อาจมีเพียงบางส่วนของความสามารถ—เช่น อัปสเกล + Frame Generation หรือเฉพาะ Ray Regeneration หากเกมนั้นมีอัปสเกลอื่นอยู่แล้ว
หลังจาก AMD ย้ำหลายครั้งว่า Redstone รองรับเฉพาะ RX 9000 จึงแทบจะสรุปได้ว่า ไม่มีแผนปล่อยให้รุ่นเก่าใช้งานแน่นอน และถ้าเปิดตัวมาแบบฟีเจอร์ไม่ครบต่อเกม ก็ชวนสงสัยไม่น้อยว่า “แล้วทำไมใช้เวลาพัฒนานานขนาดนี้?”
หวังว่า AMD จะ “หลุดซอร์สโค้ด” ของ FSR Redstone มาให้ดูสักครั้ง เพื่อให้รู้ว่าหากรันบนสถาปัตยกรรมรุ่นเก่าจะทำผลงานได้แค่ไหน
เพราะก่อนหน้านี้ FSR 4 ซึ่งเฉพาะ RDNA 4 เช่นกัน ก็เคยมีเวอร์ชันเสริมสำหรับรุ่นเก่า… แต่สุดท้าย AMD ก็ไม่เคยอธิบายว่าทำไมถึงยกเลิกแผนดังกล่าว.
ที่มา: VideoCardz



