Duke Nukem 3D ครบรอบ 30 ปี — เกมยิงยุคพีซีที่ทั้งดัง ทั้งฮา และทั้งเลอะเทอะในแบบของมันเอง
Duke Nukem 3D เพิ่งก้าวเข้าสู่หลักไมล์ครบรอบ 30 ปี และจนถึงวันนี้ ตัวเกมก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนแคปซูลเวลาจากยุคที่เกม FPS บนพีซีพยายามจะ “เสียงดัง ฮา และมั่ว” ไปพร้อม ๆ กัน โทนหลายอย่างอาจจะเก่าไปบ้างเมื่อมองด้วยสายตาปัจจุบัน แต่ไอเดียด้านการออกแบบยังคงเห็นได้ชัด และน่าสนใจไม่แพ้ยุคนั้น ที่น่าสนใจคือ เกม Duke Nukem ภาคแรกสุดก็จะอายุครบ 35 ปีด้วยเช่นกัน
แก่นของ Duke Nukem 3D คือเกม FPS ที่เล่าเรื่อง Duke ต่อสู้กับการรุกรานของเอเลียน หลังจากยานของเขาถูกยิงตกขณะกำลังเข้าจอดที่ลอสแอนเจลิส แคมเปญพาผู้เล่นตะลุยตั้งแต่ถนนในเมือง โรงภาพยนตร์ เรือนจำ ท่อระบายน้ำ ไปจนถึงอวกาศ พร้อมศัตรูเอกลักษณ์ของซีรีส์อย่างพวก pig cop ที่โผล่มาตั้งแต่ช่วงต้น เนื้อเรื่องไม่ได้จริงจังนัก แต่ฉากและบรรยากาศช่วยขายความรู้สึกว่า “นี่คือโลกมนุษย์ ไม่ใช่เขาวงกตในอวกาศ” และทำให้เกมไหลลื่นจากโลเคชันแปลก ๆ หนึ่งไปสู่อีกที่หนึ่งตลอดเวลา
หนึ่งในจุดเด่นสำคัญของเกมคือระดับของการโต้ตอบกับฉาก สิ่งของพังได้ สวิตช์ใช้งานได้ และหลายด่านมีเส้นทางทางเลือก เช่น ช่องระบายอากาศหรือประตูหลัง ซึ่งให้รางวัลกับความอยากรู้อยากเห็น มากกว่าการเดินเก็บกุญแจตามสูตร Duke Nukem 3D ยังผลักดัน “บุคลิกตัวละคร” หนักกว่าเกมยิงร่วมยุค ด้วยตัวเอกที่มีเสียงพากย์จริง เต็มไปด้วย one-liner ตลอดเวลา ผสานกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและคลังอาวุธขนาดใหญ่
อีกครึ่งหนึ่งของเรื่องราวแฟรนไชส์คือ Duke Nukem Forever ภาคต่อที่ใช้เวลาพัฒนานานกว่า 14 ปี ก่อนจะวางจำหน่ายในปี 2011 และถูกวิจารณ์อย่างหนักว่าล้าสมัยและขัด ๆ เมื่อออกจริง แม้หลายคนจะไม่ปลื้ม แต่สำหรับบางคน—including ผู้เขียน—ก็ยังสนุกกับมันอยู่บ้าง แถมยังรันได้บนโน้ตบุ๊ก GPU โบราณได้อีกต่างหาก ขณะที่ Duke Nukem 3D ต้นฉบับนั้น ทุกวันนี้แทบจะรันได้บนอะไรก็ได้
วันที่ปล่อยเวอร์ชัน shareware ครั้งแรกเมื่อ 29 มกราคม 1996 ก่อนที่เวอร์ชันเต็มจะตามมาในช่วงปลายปีเดียวกัน และ 30 ปีผ่านไป Duke Nukem 3D ก็ยังคงเป็นหนึ่งใน FPS คลาสสิกที่ถูกพูดถึงเสมอในประวัติศาสตร์เกมพีซี
ที่มา: VideoCardz



