NVIDIA อัปเดตเกมรองรับ DLSS 4.5 เพียบ! Gears of War: E-Day เปิด Beta ให้ทุกคน พร้อม Hell Let Loose: Vietnam เปิดตัว และ Phantom Blade Zero เตรียมขายตุลาคม
NVIDIA ออกอัปเดตเกมและแอปพลิเคชันที่รองรับเทคโนโลยี DLSS 4.5, Frame Generation, Multi Frame Generation และ NVIDIA Reflex ชุดใหม่ โดยสัปดาห์นี้มีเกมชื่อดังทยอยเปิดตัวและอัปเดตฟีเจอร์สำหรับผู้ใช้ GeForce RTX หลายรายการ
ไฮไลต์สำคัญคือ Gears of War: E-Day ที่เปิด Multiplayer Open Beta ให้ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วมได้แล้ว ขณะที่ Hell Let Loose: Vietnam เปิดตัวอย่างเป็นทางการพร้อม DLSS 4.5 และ No More Room In Hell 2 ออกจาก Early Access พร้อมอัปเกรดระบบ DLSS เป็นเวอร์ชันใหม่
ขณะเดียวกัน Phantom Blade Zero ก็ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 ตุลาคม พร้อมเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า และเตรียมรองรับ DLSS 4.5 รวมถึง Ray Tracing บน PC
Gears of War: E-Day เปิด Beta ให้ทุกคนเล่นฟรี
หนึ่งในเกมที่ได้รับความสนใจมากที่สุดคือ Gears of War: E-Day ซึ่งขณะนี้ Multiplayer Open Beta เปิดให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าร่วมได้แล้ว หลังจากเปิดให้ผู้สั่งซื้อล่วงหน้าและสมาชิก PC Game Pass ทดลองเล่นก่อนหน้านี้
Beta จะเปิดให้เล่นจนถึงวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 10:00 น. PT โดยมีโหมดหลักอย่าง Horde Siege ซึ่งเป็นการนำโหมด PvE Survival กลับมาปรับปรุงใหม่ รองรับแผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น ผู้เล่นมากขึ้น และการต่อสู้ที่รุนแรงกว่าเดิม
นอกจากนี้ยังมีโหมด Versus PvP แบบ 4v4 พร้อมระบบควบคุมและการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง
ตัวเกมพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 และ DirectX 12 พร้อมเทคโนโลยีอย่าง Lumen, Nanite และ MegaLights รวมถึงระบบ Ray-Traced Global Illumination, Ray-Traced Shadows และ Ambient Occlusion
บน PC เวอร์ชัน Beta รองรับ DLSS Super Resolution และ NVIDIA Reflex ส่วนเกมตัวเต็มจะรองรับชุดเทคโนโลยี DLSS 4.5 อย่างเต็มรูปแบบบน GeForce RTX
Gears of War: E-Day มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 6 ตุลาคม 2026
Phantom Blade Zero เตรียมวางจำหน่าย 29 ตุลาคม
อีกหนึ่งเกมที่ NVIDIA นำเสนอคือ Phantom Blade Zero เกม Action RPG จาก S-GAME ซึ่งล่าสุดยืนยันวันวางจำหน่ายเป็นวันที่ 29 ตุลาคม 2026 และเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam และ Epic Games Store แล้ว
เกมมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับตัวละคร Soul ซึ่งถูกใส่ร้ายว่าเป็นผู้สังหารอาจารย์ของตัวเอง และเหลือเวลาเพียง 66 วันก่อนที่ร่างกายจะถึงจุดวิกฤต เขาจึงต้องออกตามหาความจริงและต่อสู้กับศัตรูทั่วโลก Wulin
ระบบต่อสู้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์กำลังภายในยุคคลาสสิก ผสมเข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซีและเทคโนโลยีสไตล์ Kungfupunk
ผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้อาวุธหลักมากกว่า 30 ชนิด และ Phantom Edges มากกว่า 20 แบบ เพื่อสร้างรูปแบบการต่อสู้ของตัวเอง
สำหรับ PC ที่ใช้ GeForce RTX เกมจะรองรับ DLSS 4.5 Super Resolution และ Multi Frame Generation รวมถึง Ray-Traced Reflections, Ray-Traced Shadows และ Ray-Traced Caustics
Hell Let Loose: Vietnam เปิดตัวพร้อม DLSS 4.5
เกมใหม่อีกหนึ่งรายการคือ Hell Let Loose: Vietnam จาก Expression Games และ Team17 ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้
เกมพาผู้เล่นเข้าสู่สมรภูมิสงครามเวียดนาม โดยเน้นการต่อสู้แบบ Multiplayer ขนาดใหญ่ถึง 50 vs 50 ผู้เล่น
ผู้เล่นสามารถใช้ทั้งอาวุธยุคสงครามเวียดนาม ขับเรือ Patrol Boat บินเฮลิคอปเตอร์ และใช้ระบบอุโมงค์เพื่อสร้างความได้เปรียบในสนามรบ
เกมมีโหมด Warfare ที่ให้สองฝ่ายต่อสู้เพื่อยึดพื้นที่ 5 Sector และโหมด Offensive ที่แบ่งฝ่ายออกเป็นผู้โจมตีและผู้ตั้งรับ
ด้านกราฟิก ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเปิด DLSS 4.5 Super Resolution เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพได้ ขณะที่ GeForce RTX 50 Series สามารถเปิด Dynamic Multi Frame Generation ผ่าน NVIDIA App เพื่อเพิ่มจำนวนเฟรมได้อีกระดับ
No More Room In Hell 2 ออกจาก Early Access
สำหรับเกมซอมบี้ No More Room In Hell 2 จาก Torn Banner Studios ก็เปิดตัวเวอร์ชันเต็มแล้ว หลังอยู่ใน Early Access มาระยะหนึ่ง
เวอร์ชันเต็มเพิ่มทั้ง Survival Mode, แผนที่ Objective ใหม่, Solo Mode และการปรับปรุงอื่น ๆ
ตัวเกมรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน โดยผู้เล่นจะรับบทเป็น Emergency Responder ที่ต้องเข้าไปปฏิบัติภารกิจในพื้นที่ซึ่งเต็มไปด้วยซอมบี้
การอัปเดตครั้งนี้ยังนำชุดเทคโนโลยี DLSS 4.5 มาใช้ พร้อม Dynamic Multi Frame Generation สำหรับ GeForce RTX 50 Series ขณะที่ฟีเจอร์เดิมอย่าง DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation, DLAA และ NVIDIA Reflex ก็ยังคงรองรับ
DLSS 4.5 กำลังขยายไปยังเกมมากขึ้น
การอัปเดตครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่า NVIDIA กำลังผลักดัน DLSS 4.5 ไปยังเกมใหม่และเกมที่ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะเกมระดับ AAA ที่ใช้ Unreal Engine 5 และมีภาระด้านกราฟิกสูง
สำหรับเกมที่ใช้ Ray Tracing หรือมีฉากขนาดใหญ่ เทคโนโลยี Upscaling และ Frame Generation มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพโดยไม่จำเป็นต้องลดคุณภาพกราฟิกลงมากนัก
โดยเฉพาะ GeForce RTX 50 Series ที่สามารถใช้ Dynamic Multi Frame Generation เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมหลายเฟรม ทำให้ NVIDIA ยังคงใช้ DLSS เป็นหนึ่งในจุดขายหลักของแพลตฟอร์ม RTX ในช่วงที่เกมยุคใหม่มีความต้องการด้าน GPU สูงขึ้นเรื่อย ๆ
เรียกได้ว่าสัปดาห์นี้เป็นอีกหนึ่งช่วงที่มีเกมใหม่และเกมดังทยอยเพิ่มการรองรับเทคโนโลยี RTX อย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ Gears of War: E-Day, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room In Hell 2 ไปจนถึง Phantom Blade Zero ซึ่งกำลังจะกลายเป็นเกมเด่นอีกหนึ่งรายการของฝั่ง PC ในช่วงปลายปี 2026



