สัปดาห์นี้ ทันเวลาพอดีสำหรับวันหยุด Indiana Jones and the Great Circle™ ซึ่งได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ พร้อมให้บริการแล้วพร้อมรองรับ NVIDIA DLSS 3 พร้อม Frame Generation, Super Resolution และ Full Ray Tracing
สวมบทบาทเป็น Indiana Jones และออกเดินทางในโลกที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวแบบผู้เล่นคนเดียวในช่วงที่อาชีพนักโบราณคดีในตำนานรุ่งเรืองสูงสุด ตั้งแต่ห้องโถงศักดิ์สิทธิ์ของวาติกันและวิหารที่จมอยู่ใต้บาดาลของสุโขทัย ไปจนถึงพีระมิดของอียิปต์และยอดเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของหิมาลัย Indiana Jones and the Great Circle บนพีซีได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยการเพิ่ม DLSS 3 พร้อม Frame Generation, Super Resolution และ Full Ray Tracing โดยเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ Bethesda Softworks และ MachineGames และในความร่วมมือกับ Lucasfilm Games
NVIDIA DLSS คือเทคโนโลยีการเรนเดอร์ AI ที่ได้รับรางวัลของเรา ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกในเกมและแอปโดยใช้โปรเซสเซอร์ AI Tensor Core เฉพาะบน GPU GeForce RTX ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของตนด้วย DLSS Super Resolution ซึ่งใช้ประโยชน์จากเครือข่ายประสาทการเรียนรู้เชิงลึกเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและสร้างภาพที่สวยงามและคมชัด สำหรับอัตราเฟรมที่เร็วขึ้น เจ้าของการ์ดจอและแล็ปท็อป GeForce RTX 40 Series สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้โดยใช้ NVIDIA DLSS 3 พร้อมการสร้างเฟรม
เพื่ออัปเกรด Indiana Jones and the Great Circle บนพีซีเพิ่มเติม ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน Full Ray Tracing หรือที่เรียกอีกอย่างว่า Path Tracing Full Ray Tracing เป็นวิธีการเรนเดอร์แสงและเอฟเฟกต์บนฉากที่ต้องใช้ความแม่นยำสูงแต่ต้องใช้ความพยายามมาก ซึ่งใช้โดยศิลปินเอฟเฟกต์ภาพเพื่อสร้างกราฟิกภาพยนตร์และทีวีที่แยกแยะไม่ออกจากความเป็นจริง
การเปิดใช้งาน Full Ray Tracing จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ และคุณสามารถดูภาพได้ในบทความของเราที่นี่:
การส่องสว่างทั่วโลกแบบ Fully Ray-Traced: เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงนี้จำลองแสงที่สมจริงโดยการติดตามเส้นทางของแสงในขณะที่แสงสะท้อนไปรอบๆ ฉาก ต่างจากวิธีการที่พิจารณาเฉพาะการส่องสว่างโดยตรง วิธีนี้คำนึงถึงทั้งแสงโดยตรงและโดยอ้อม โดยจับภาพการสะท้อน การหักเห และการกระจัดกระจายของแสงจากพื้นผิวต่างๆ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งโดยเฉพาะในพื้นที่กลางแจ้ง
การกระเจิงใต้ผิวดินแบบเรย์เทรซบนใบไม้: วิธีนี้ช่วยเพิ่มความสมจริงของพืชพรรณโดยจำลองการทะลุทะลวงและการกระจายของแสงผ่านใบไม้ โดยการสร้างแบบจำลองการกระเจิงใต้ผิวดินอย่างแม่นยำ ซึ่งเป็นวิธีที่แสงเข้า กระจายภายใน และออกจากวัสดุโปร่งแสง เทคนิคนี้จับภาพความโปร่งแสงและเอฟเฟกต์แสงตามธรรมชาติของใบไม้ โดยเฉพาะเมื่อมีแสงจากด้านหลัง
การสะท้อนแสงในร่มแบบเรย์เทรซทั้งหมด: วิธีนี้ช่วยให้การเรนเดอร์มีความสมจริงยิ่งขึ้นโดยจำลองพฤติกรรมทางกายภาพของแสงในขณะที่สะท้อนจากพื้นผิว โดยใช้ขั้นตอนวิธีการติดตามเส้นทางขั้นสูง แสงจะฉายจากกล้องผ่านแต่ละพิกเซลและติดตามขณะที่แสงโต้ตอบกับวัสดุของฉาก ต่างจากวิธีการดั้งเดิม เช่น การทำแผนที่สภาพแวดล้อมหรือการสะท้อนบนหน้าจอ ซึ่งอาจพลาดวัตถุที่อยู่นอกหน้าจอหรือสร้างสิ่งแปลกปลอมทางภาพ การติดตามเส้นทางจะพิจารณาเส้นทางแสงที่เป็นไปได้ทั้งหมดภายในฉากทั้งหมดซึ่งมอบระดับความสมจริงที่สูงอย่างเหลือเชื่อ
เงาดวงอาทิตย์ที่ติดตามด้วยเรย์เต็มรูปแบบ: ใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เงาที่สมจริงโดยจำลองพฤติกรรมของแสงในโลกแห่งความเป็นจริง เงาดวงอาทิตย์ที่ติดตามด้วยเรย์เต็มรูปแบบจำลองเงาที่สมจริงอย่างมากโดยคำนวณว่าแสงเดินทางจากดวงอาทิตย์ไปยังพื้นผิวภายในฉากอย่างไร จัดการการบดบังและการทำให้นุ่มนวลขึ้นอย่างแม่นยำตามระยะทาง มุม และเวลาของวัน ต่างจากการทำแผนที่เงาแบบดั้งเดิม ซึ่งอาจคมชัดหรือเบลอเกินไป การติดตามรังสีเต็มรูปแบบช่วยให้เปลี่ยนผ่านระหว่างค่าสุดขั้วเหล่านี้ได้อย่างราบรื่น โดยอิงตามคุณสมบัติทางกายภาพของสภาพแวดล้อม
ก่อนที่คุณจะเล่น อย่าลืมติดตั้งไดรเวอร์ Game Ready ล่าสุดของเรา ซึ่งจะช่วยให้ระบบของคุณพร้อมสำหรับการทำงานและมอบประสบการณ์สุดพิเศษให้กับเกมที่ทุกคนรอคอยนี้ อีกวิธีหนึ่ง หากคุณอยู่ห่างไกลจากบ้านและมีพีซีหรือแล็ปท็อป GeForce RTX หรือไม่มีฮาร์ดแวร์ Game Ready รุ่นล่าสุด คุณสามารถสตรีม Indiana Jones and the Great Circle เวอร์ชัน Steam และ Microsoft Store จากคลาวด์ด้วย NVIDIA GeForce NOW สมาชิกจะสามารถเพลิดเพลินกับเวอร์ชัน PC Game Pass ได้ในสัปดาห์หน้า
ในขณะเดียวกัน ยังมีการรวม DLSS อีกหลายเกมที่กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ กลับมาดูรายชื่อเกม DLSS และ RTX ที่จะออกในเร็วๆ นี้เป็นประจำ และคลิกที่นี่เพื่อดูรายชื่อเกมและแอปที่ได้รับการปรับปรุงด้วย RTX มากกว่า 600 รายการทั้งหมด