Intel ได้ปล่อยไดรเวอร์การ์ดจอเวอร์ชันใหม่ WHQL 32.0.101.8509 สำหรับ Windows อย่างเป็นทางการ โดยรองรับทั้งการ์ดจอแยกตระกูล Arc B-Series และ Arc A-Series รวมถึงซีพียู Intel Core Ultra ที่มาพร้อมกราฟิก Intel Arc
การเปลี่ยนแปลงหลักตามที่ Intel ระบุในไฮไลต์คือ
“XeSS 3: Multi-Frame Generation Extended Platform Support”
หรือการขยายการรองรับเทคโนโลยี Multi-Frame Generation ไปยังฮาร์ดแวร์ที่กว้างขึ้น ได้แก่
-
การ์ดจอแยก Arc B-Series (Battlemage)
-
การ์ดจอแยก Arc A-Series (Alchemist)
-
กราฟิก Arc ใน Core Ultra Series 2 (Lunar Lake และ Arrow Lake-H)
-
กราฟิก Arc ใน Core Ultra (Meteor Lake)
นี่ถือเป็นครั้งแรกที่ Intel ระบุการรองรับ Multi-Frame Generation อย่างเป็นทางการบนกราฟิกแบบ Integrated ในบันทึกไดรเวอร์สาธารณะ
Multi-Frame Generation ใช้ได้แม้กับ iGPU
ก่อนหน้านี้หลายคนไม่เชื่อว่า Intel จะนำฟีเจอร์นี้ไปใช้กับ GPU รุ่นเก่า แต่ตอนนี้สามารถเปิดใช้ XeSS Multi-Frame Generation ได้แม้กระทั่งบน Arc A380 แล้ว ซึ่งถือว่าเป็นแนวทางที่ยังไม่มีผู้ผลิต GPU รายอื่นทำในลักษณะเดียวกัน และบางค่ายอย่าง AMD ก็ยังไม่มีฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ด้วยซ้ำ
Intel อธิบายว่า XeSS Multi-Frame Generation เป็นการต่อยอดจาก XeSS Frame Generation
โดยสามารถแทรกภาพที่สร้างด้วย AI ได้สูงสุด 3 เฟรมระหว่างเฟรมที่เรนเดอร์จริง 2 เฟรม
เปลี่ยนอัตราส่วนจาก 1:1 เป็นได้สูงสุด 3:1 ตามโหมดที่เลือก
XeSS ปัจจุบันไม่ใช่เทคโนโลยีเดียว แต่เป็น “ชุดฟีเจอร์”
สแต็ก XeSS เวอร์ชันใหม่ถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วน ได้แก่
-
XeSS Super Resolution (อัปสเกลภาพ)
-
XeSS Frame Generation
-
Xe Low Latency (ลดดีเลย์ — ต้องเปิดใช้งานเพื่อใช้ Frame Generation)
ไดรเวอร์เวอร์ชันนี้จึงเน้นที่การ ขยายแพลตฟอร์มที่รองรับ XeSS 3 Multi-Frame Generation เป็นหลัก
ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์
แม้จะรองรับแล้ว แต่ประสบการณ์ใช้งานอาจแตกต่างกันไป
การทดสอบก่อนหน้านี้บน Arc A380 พบว่าโหมด Multi-Frame Gen ระดับสูงสุด (4x) ยังไม่เหมาะกับเกมที่เคลื่อนไหวเร็ว เนื่องจากพลังประมวลผลไม่มากพอ
อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมที่เล่นช้าหรือเน้นภาพสวย การใช้ระดับ 2x-3x อาจเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมกว่า
หากคุณอัปเดตไดรเวอร์ตัวนี้แล้ว ลองใช้งาน XeSS Multi-Frame Generation ดู แล้วประสบการณ์เป็นอย่างไรบ้าง?
ที่มา: VideoCardz



