สัปดาห์นี้ Nioh 3 และ Vampires: Bloodlord Rising มาพร้อมการรองรับ DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation ขณะที่ Carmageddon: Rogue Shift และ Nightmare Frontier รองรับ DLSS Super Resolution
นอกจากนี้ เรายังได้พูดคุยกับนักพัฒนาทั้งสามคนจากทีม Painkiller RTX เพื่อเจาะลึกกระบวนการรีมาสเตอร์เกม และวิธีที่พวกเขานำเทคโนโลยี RTX มาใช้ในการปรับปรุงแอสเซ็ตให้ทันสมัยในสเกลใหญ่ ทีมงานได้อัปสเกลเท็กซ์เจอร์เก่าหลายพันไฟล์ให้กลายเป็นวัสดุ Physically Based Rendering (PBR) คุณภาพสูง ซึ่งเป็นกระบวนการที่ตามปกติแล้วอาจต้องใช้เวลาหลายปี วิธีนี้ช่วยลดภาระงานซ้ำซาก และสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับทีมขนาดเล็ก ว่าสามารถสร้างงานภาพที่ทะเยอทะยานได้ แม้จะมีทรัพยากรจำกัด ด้วยการผสานเทคโนโลยี Generative AI เข้าไปในเวิร์กโฟลว์ คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ลิงก์ต้นทาง
ทั้งหมดนี้คือรายละเอียดเพิ่มเติมของเกมใหม่และเกมที่กำลังจะมาพร้อมการผสานเทคโนโลยี RTX:
Nioh 3
Nioh 3 จาก KOEI TECMO คือภาคล่าสุดของซีรีส์แอ็กชัน RPG ซามูไรโทนดาร์ก เล่าเรื่องราวของนักรบหนุ่มผู้ถูกลิขิตให้ก้าวขึ้นเป็นโชกุนคนต่อไป ท่ามกลางยุคเซ็งโงคุอันปั่นป่วนของญี่ปุ่น เกมมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 6 กุมภาพันธ์ และผู้เล่นสามารถเริ่มต้นได้ทันทีด้วยการดาวน์โหลดเดโม Nioh 3 ซึ่งความคืบหน้าจะโอนไปยังเกมเต็มได้อย่างไร้รอยต่อ ทั้งในเดโมและเกมเต็ม ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากด้วย DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation
Sea of Remnants – Closed Alpha
NetEase Games และ Joker Studio เชิญชวนผู้เล่นเข้าสู่โลกอันโดดเด่นของ Sea of Remnants ที่คุณจะรับบทเป็นกะลาสีลักษณะคล้ายหุ่นเชิดซึ่งสูญเสียความทรงจำทั้งหมด ระหว่างการผจญภัย ผู้เล่นสามารถรวบรวมลูกเรือเผ่าหุ่นเชิด (puppetfolk) ที่มีเอกลักษณ์ ปรับแต่งเรือด้วยอัปเกรดแบบโมดูลาร์ และจัดทีมเฉพาะทางสำหรับการสำรวจและการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ตั้งแต่วันที่ 5–12 กุมภาพันธ์ เกมจะเปิดทดสอบ PC Closed Alpha ภายใต้ชื่อ “Wanderer Test” ให้ผู้เล่นบางส่วนได้ทดลองใช้งานจริง พร้อม Path Tracing และ DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีนี้
Vampires: Bloodlord Rising
ใน Vampires: Bloodlord Rising ผลงานแนวผจญภัยโอเพ่นเวิลด์โทนดาร์กจาก Mehuman Games และ Toplitz Productions คุณจะตื่นขึ้นมาในฐานะจอมแวมไพร์ ตั้งแต่เข้าสู่ Early Access เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถเริ่มสร้างปราสาท ออกล่าเลือด สั่งการบริวาร และอีกมากมาย ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเร่งเฟรมเรตด้วย DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation และผู้ใช้แอป NVIDIA ยังสามารถอัปเกรด DLSS Super Resolution เป็น DLSS 4.5 Super Resolution ได้อีกด้วย
Carmageddon: Rogue Shift
Carmageddon: Rogue Shift จาก 34BigThings ปลุกชีพแฟรนไชส์แอ็กชันเรซซิ่งระดับตำนานกลับมาในรูปแบบ roguelite ให้ผู้เล่นเข้าสู่การแข่งขันในฐานะนักแข่งคนหนึ่งจากมากมาย พร้อมรถสภาพพัง น้ำมันที่เก็บมาได้ และอาวุธดัดแปลง ผู้เล่น GeForce RTX จะสามารถเพิ่มเฟรมเรตและคุณภาพภาพด้วย DLSS Super Resolution และ DLAA เมื่อเกมวางจำหน่ายวันที่ 6 กุมภาพันธ์ และผ่านแอป NVIDIA ยังสามารถอัปเกรดทั้งสองอย่างเป็น DLSS 4.5 Super Resolution ได้
Nightmare Frontier
ยินดีต้อนรับสู่ Nightmare Frontier จาก Ice Code Games เกมแนว Tactical Extraction Looter เกมแรก ที่คุณต้องใช้ความกล้าและภาวะผู้นำเผชิญหน้ากับความกลัวที่กลายเป็นรูปธรรม—เหล่า Dreadweavers ผู้เล่น GeForce RTX ที่ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในช่วง Early Access สามารถเพิ่มเฟรมเรตและคุณภาพภาพด้วย DLSS Super Resolution และ DLAA และยังสามารถอัปเกรดเป็น DLSS 4.5 Super Resolution ผ่านแอป NVIDIA ได้เช่นกัน
สุดท้ายนี้ มาร่วมพบกับเราที่ GDC เพื่อสำรวจว่า NVIDIA RTX Neural Rendering และ AI กำลังกำหนดทิศทางยุคถัดไปของวงการเกมอย่างไร โดย John Spitzer รองประธาน NVIDIA จะเผยภาพอนาคตของการพัฒนาเกมในเซสชันพิเศษ พร้อมเปิดตัวนวัตกรรมใหม่ด้าน Path Tracing และเวิร์กโฟลว์ Generative AI ขณะเดียวกัน Bryan Catanzaro รองประธานฝ่าย Applied Deep Learning Research จะร่วมกิจกรรมถาม–ตอบแบบสด (Ask Me Anything) เกี่ยวกับเทรนด์ AI ล่าสุด



