OCZ Podcast — Computer Audio EP 4
แผ่นเสียงหนึ่งแผ่น มีเพียงร่องเล็ก ๆ ที่มองแทบไม่เห็น
แต่พอเราเอา “หัวเข็ม” แตะลงไป...
ทำไมร่องเล็ก ๆ เหล่านั้นถึงสามารถกลายเป็นเสียงเพลงได้?
แล้วทำไมแรงกดของหัวเข็มถึงต้อง พอดี?
กดมากไปก็ไม่ดี
กดน้อยไปก็ไม่ได้
แล้วทำไม Tonearm หรือแขนของเครื่องเล่นแผ่นเสียง ถึงต้องปรับสมดุลให้ถูกต้องก่อนใช้งาน?
และคำถามที่น่าสนใจที่สุด...
ในเมื่อหัวเข็มกำลังวิ่งไปตามร่องแผ่นที่หมุนอยู่ตลอดเวลา
ทำไมมันถึงไม่ค่อย ๆ ไหลเข้าไปจนถึงตรงกลางแผ่น?
ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับทั้งแรงกด น้ำหนักของ Tonearm รูปทรงของหัวเข็ม และการออกแบบร่องแผ่นเสียง
จากสิ่งที่ดูเหมือนเป็นเพียง “เข็มเล็ก ๆ วิ่งบนแผ่นดำ”
จริง ๆ แล้วกำลังเกิดกระบวนการทางกลที่ละเอียดกว่าที่คิด
ใน OCZ Podcast — Computer Audio EP 4
เราจะพาไปทำความเข้าใจว่า
หัวเข็มอ่านร่องแผ่นเสียงอย่างไร ทำไมต้องตั้ง Tracking Force และ Anti-Skate และกลไกทั้งหมดเปลี่ยนร่องเล็ก ๆ ให้กลายเป็นเสียงเพลงได้อย่างไร



