ก่อนหน้านี้เราเคยรายงานว่าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์สามารถหลีกเลี่ยงข้อจำกัดของ AMD ที่บังคับให้ใช้ FSR 4 ได้เฉพาะบนการ์ดจอ RDNA รุ่นใหม่ โดยใช้เครื่องมือ OptiScaler เพื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี Redstone Frame Generation บน GPU RDNA รุ่นเก่าได้สำเร็จ
ล่าสุดดูเหมือนว่า OptiScaler จะสามารถหลบข้อจำกัดอีกอย่างของ AMD ได้ นั่นคือการที่ FSR 4 ถูกจำกัดให้ใช้งานได้เฉพาะเกมที่ใช้ DirectX 12 เท่านั้น
จากบันทึกการอัปเดต (build notes) ที่ผู้ใช้ Reddit ชื่อ u/eduhfx ค้นพบ ระบุว่า OptiScaler กำลังทดสอบการเพิ่มการรองรับ Vulkan ในเวอร์ชันทดสอบใหม่ v0.9.0-pre10
สิ่งที่น่าสนใจคือ OptiScaler ใช้เครื่องมือด้านความเข้ากันได้ (compatibility tool) เพื่อแก้ปัญหาการที่ FSR 4 ไม่รองรับ Vulkan โดยตรง ลักษณะคล้ายกับที่ระบบ Linux ใช้ DXVK หรือ VKD3D แปลงคำสั่งจาก DirectX ไปเป็น Vulkan
นั่นหมายความว่า FSR 4 บน Vulkan อาจใช้งานได้บนระบบ Linux ด้วย ซึ่งในหลายกรณี เกมทำงานได้ดีกว่าผ่าน Vulkan มากกว่า DX12
อย่างไรก็ตาม ณ เวลานี้ FSR 4 ผ่าน DX12 ยังมีปัญหาในการทำงานบน Linux เนื่องจากข้อจำกัดของ Mesa (ไดรเวอร์กราฟิกโอเพ่นซอร์สบน Linux) ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นปัญหาที่ทีม OptiScaler ไม่สามารถแก้ไขได้เอง
การอัปเดตที่เพิ่มเข้ามา:
-
เพิ่มการรองรับ Vulkan ผ่าน DX12 (FSR 4 VK w/DX12 และ FSR 2.1 VK w/DX12)
ปัญหาที่ทราบในขณะนี้:
-
FSR 4 VK w/DX12 มีปัญหาบน Linux เนื่องจากขาด Mesa extensions บางส่วน
-
ทีมงานไม่รับรายงานบั๊กในส่วนนี้ เพราะเป็นปัญหาที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา
ที่มา: TechPowerUp



