สัปดาห์นี้ DLSS 4 พร้อมการสร้างเฟรมหลายเฟรมและการติดตามเรย์เต็มรูปแบบจะเปิดตัวใน FBC: Firebreak ในขณะที่ DOOM: The Dark Ages ได้รับการอัปเกรดการติดตามเส้นทางที่เพิ่มการสร้างเรย์ DLSS ซึ่งเพิ่มคุณภาพของภาพในเกมยิงที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์
นอกจากนี้ เรายังเปิดตัว GeForce Game Ready Driver ใหม่ ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนวันแรกสำหรับ FBC: Firebreak การอัปเดตใหม่ของ DOOM: The Dark Ages และ REMATCH เกมกีฬาหลายผู้เล่นใหม่ที่มี DLSS 4 พร้อมการสร้างเฟรมหลายเฟรม
นี่คือการดูเกมใหม่เหล่านี้และเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA มอบประสบการณ์พีซีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่น GeForce RTX:
FBC: Firebreak: เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบร่วมมือกันเล่นสามคนใหม่ของ Remedy Entertainment ที่มีชื่อว่า FBC: Firebreak มีฉากหลังเป็นผู้เล่นของ Federal Bureau of Control ที่ยึดคืนมาจากผู้รุกรานเหนือธรรมชาติในเกม Control ที่ได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์และมีกราฟิกที่สวยงามตระการตา ในครั้งนี้ ในฐานะหนึ่งในผู้ตอบสนองเหตุการณ์ฉุกเฉินที่กล้าหาญของ FBC คุณและทีมของคุณถูกเรียกตัวให้เผชิญหน้ากับทุกสิ่งตั้งแต่สิ่งของที่ถูกทำลายล้างความเป็นจริงไปจนถึงสัตว์ประหลาดจากต่างโลก... ไม่ว่าจะมีโอกาสมากแค่ไหนก็ตาม FBC: Firebreak บนพีซีมีชุดเทคโนโลยี RTX เต็มรูปแบบที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Alan Wake 2 ของ Remedy มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบให้กับเกมเมอร์ GeForce RTX เปิดใช้งาน DLSS 4 เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด เปิดใช้งาน DLSS Ray Reconstruction เพื่อปรับปรุงความเที่ยงตรงของการติดตามรังสีและอัตราเฟรม และปรับ Ray Tracing Preset เป็นสูงสุดเพื่อเปิดใช้งานการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ เกมเมอร์ GeForce RTX ทุกคนจะได้รับประโยชน์จาก NVIDIA RTX Mega Geometry เมื่อเปิดใช้งานการติดตามรังสี ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการสร้างและอัปเดตลำดับชั้นของ CPU และ GPU Bounding Volume Hierarchies และลดการใช้ VRAM โดยเฉลี่ยแล้ว DLSS 4 ที่มีการสร้างเฟรมหลายเฟรม ความละเอียดสูงสุด DLSS และ DLSS Ray Reconstruction จะเพิ่มประสิทธิภาพเป็น 9.3 เท่าในการตั้งค่าสูงสุด 4K บน GPU เดสก์ท็อป GeForce RTX 50 Series เกมเมอร์สามารถเล่น FBC: Firebreak ด้วยการติดตามเรย์เต็มรูปแบบที่เกือบ 200 เฟรมต่อวินาทีบน GeForce RTX 5070 Ti ที่เกือบ 250 เฟรมต่อวินาทีบน GeForce RTX 5080 และที่ 360 เฟรมต่อวินาทีบน GeForce RTX 5090 ซึ่งเป็นการ์ดจอสำหรับเล่นเกมสำหรับผู้บริโภคที่เร็วที่สุดเท่าที่มีมา ดู DLSS 4 และวิดีโอการติดตามเรย์เต็มรูปแบบที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ของเรา รวมถึงตัวอย่าง RTX On Gameplay ใหม่
DOOM: The Dark Ages: Bethesda Softworks และ id Software กำลังเพิ่มการติดตามเส้นทางและการสร้างภาพรังสี DLSS ลงใน DOOM: The Dark Ages ในวันพรุ่งนี้ 18 มิถุนายน ทำให้การต่อสู้กับนรกนั้นสมจริงยิ่งขึ้น การติดตามเส้นทางทำให้คุณภาพของแสงที่ติดตามด้วยเรย์ขึ้นไปอีกระดับ สะท้อนรายละเอียดเพิ่มเติมและองค์ประกอบของเกมบนพื้นผิว เทคโนโลยี NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) ถูกนำมาใช้เพื่อคำนวณเส้นทางแสงอย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่ NVIDIA Shader Execution Reordering ช่วยเร่งความเร็วในการทำงานบน GPU GeForce RTX และ DLSS Ray Reconstruction ช่วยปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพของภาพ การใช้ DLSS 4 พร้อมการสร้างเฟรมหลายเฟรม DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction ทำให้ประสิทธิภาพที่ 4K คูณด้วยค่าเฉลี่ย 6.8 เท่าบน GeForce RTX 5090 และ GeForce RTX 5080 ทำให้สามารถเล่นเกม DOOM: The Dark Ages แบบ Ultra Preset และติดตามเส้นทางได้ด้วยอัตราเฟรมสูงสุด 230 เฟรมต่อวินาที ชมวิดีโอ DLSS 4 และวิดีโอการติดตามเส้นทางฉบับเต็มที่เราเผยแพร่ก่อนหน้านี้ และตัวอย่างการเล่นเกม RTX On ใหม่
Warhammer 40,000: Speed Freeks: Wired Productions และ Caged Element's Warhammer 40,000: Speed Freeks เป็นเกมแข่งรถแอคชั่นต่อสู้ที่เพิ่งออกจาก Early Access ตอนนี้เกมเมอร์ GeForce RTX ที่เข้าร่วมการแข่งขัน High-Orktane จะได้พบกับการรองรับ DLSS Super Resolution ซึ่งช่วยให้คุณเร่งอัตราเฟรมได้อย่างมาก
REMATCH: Sloclap ผู้สร้าง Sifu ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ กำลังจะเปิดตัว REMATCH ในวันที่ 19 มิถุนายน โดยเปิดให้เข้าถึงขั้นสูงได้แล้วตอนนี้ผ่านการซื้อรุ่น Pro และ Elite ของเกม เกมกีฬาฟุตบอล/ซอคเกอร์แบบหลายผู้เล่น 5 ต่อ 5 นี้ให้ผู้เล่นแข่งขันออนไลน์ในแมตช์ที่รวดเร็วและเน้นทักษะ ไม่มีการล้ำหน้าและฟาวล์ เมื่อคุณเปิดเกมขึ้นมา คุณสามารถเปิดใช้งาน DLSS 4 ด้วย Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation และ DLSS Super Resolution เพื่อเร่งอัตราเฟรมของแมตช์ฟุตบอลแต่ละแมตช์