เรเซอร์ (Razer™) แบรนด์ไลฟ์สไตล์ชั้นนำระดั
“ปี 2020 ถือเป็นปีที่รุ่งโรจน์สำหรั
“นอกจากการสร้างผลประกอบการที่
ไฮไลต์ด้านรายรับของปีการเงิน 2020
ส่วนบริษัท
-
รายรับสูงถึง 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ด้วยอัตราการเติบโตปีต่อปีที่ 48.0% ซึ่งเกิดจากอุปสงค์ที่เพิ่มสู
งขึ้น รวมถึงการครองส่วนแบ่งตลาดในธุ รกิจฮาร์ดแวร์และการเติบโตสู งอย่างต่อเนื่องในธุรกิจบริการ -
อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 22.3% ซึ่งเกิดจากการเพิ่มขึ้
นของผลกำไรในธุรกิจฮาร์ดแวร์ และผลกำไรของธุรกิจบริการที่สู งขึ้นซึ่งส่งผลต่อรายรั บรวมของกลุ่มบริษัท -
การสร้างกำไรเมื่อพิ
จารณาจากผลกำไรสุทธิคำนวณตามหลั กการบัญชีทั่วไป โดยอยู่ที่ 0.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเกินความคาดหมายในทุกด้าน เกิดจากการเติบโตของรายรับที่ โดดเด่นและการยกระดับประสิทธิ ภาพการผลิต -
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานเพิ่
มขึ้น 152.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เกิดจากผลกำไรในการดำเนินงานที่ เข้มแข็ง การบริหารต้นทุนที่มีประสิทธิ ภาพ และระเบียบการใช้เงินสด -
บัญชีวางเงินล่วงหน้าเพิ่มขึ้
นมากกว่า 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐโดยปราศจากหนี้ ซึ่งถือเป็นหนึ่งในบัญชีงบดุลที่ เข้มแข็งที่สุดในอุตสาหกรรม
กลุ่มธุรกิจหลัก
ฮาร์ดแวร์
-
รายรับเพิ่มขึ้นกว่า 51.8% เมื่อเปรียบเทียบปีต่อปี อยู่ที่ 1,083.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
-
ธุรกิจอุปกรณ์ต่อพ่
วงรายงานผลการเติบโตที่เข้มแข็ งในทุกหมวดหลัก ทั้งเมาส์ คีย์บอร์ด และชุดหูฟัง -
ธุรกิจอุปกรณ์ต่อพ่วงหลักยั
งสามารถรักษาตำแหน่งผู้ นำในตลาดไว้ได้ในกลุ่มอุปกรณ์ต่ อพ่วงสำหรับการเล่นเกม ทั้งในตลาดสหรัฐฯ ยุโรป เอเชียแปซิฟิก และจีน โดยสามารถยึดส่วนแบ่ งการตลาดจากคู่แข่ง มาได้อย่างมีนัยสำคัญ -
ธุรกิจงานระบบยังสามารถรั
กษาตำแหน่งผู้นำในตลาดไว้ได้ ในกลุ่มเกมมิ่งแล็ปท็อประดับพรี เมียมในตลาดสหรัฐฯ และยังสามารถครองส่วนแบ่ งการตลาดได้มากขึ้นในตลาดอื่น ๆ นอกสหรัฐฯ2 -
ธุรกิจงานระบบมีการเติบโตในอั
ตราเร่ง โดยอัตราส่วนร้อยละของการเติ บโตปีต่อปีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่ าหลังเดือนพฤษภาคมเป็นต้นมา ซึ่งเป็นผลมาจากอุปสงค์ที่ถู กระงับไว้โดยผู้บริโภค แม้จะเกิดผลกระทบในช่วงแรกกับห่ วงโซ่อุปทานในช่วงต้นปี จากการแพร่ระบาดของเชื้อโควิด- 19 ก็ตาม -
การเติบโตมีอัตราส่วนเพิ่มขึ้
นในการดำเนินงานทุกด้าน อาทิ เกมออนไลน์/บนระบบคลาวด์, เกมคอนโซล, ผลิตภัณฑ์สำหรับการถ่ายทอดสด รวมไปถึงเก้าอี้สำหรับเล่นเกม
ซอฟต์แวร์
-
จำนวนบัญชีรายชื่อผู้ใช้
งานรวมเพิ่มขึ้น 53.8% ปีต่อปี อยู่ที่ราว 123 ล้าน โดยมีผู้เปิดบัญชีใช้งานต่อเดื อนในอัตราเพิ่มขึ้น 68.2% เกิดจากการเติบโตที่เข้มแข็ งของธุรกิจกลุ่มซอฟต์แวร์ทั้ งหมด ทั้งในด้านธุรกิจเกม อี-สปอร์ต และกิจกรรมการถ่ายทอดสด -
เรเซอร์ยังคงมุ่งเน้นการยกระดั
บประสบการณ์ผู้ใช้งานและขับเคลื่ อนการใช้งานต่าง ๆ ให้รองรับเฉพาะในนิ เวศระบบของเรเซอร์ -
ในเดือนกันยายน คอมพิวเตอร์พีซีกลุ่ม Razer Cortex แพร่หลายอย่างมากในการทำกิ
จกรรมเชื่อมโยงกับผู้ใช้งานผ่ านการเปิดตัว Squad Rewards Leaderboard Challenge การแข่งขันสุดยอดผู้ใช้งาน โดยผู้ใช้งานสามารถจับกลุ่มสร้ างทีมกับเพื่อนๆ เพื่อเก็บแต้ม Razer Silver Loyalty Awards ผ่านการจับเวลาในการเล่นเกม -
ธุรกิจ Razer ChromaTM RGB ยังคงขยายศั
กยภาพของโปรแกรมสำหรับอุปกรณ์ เชื่อมต่อ โดยจับมือเป็นพันธมิตรรายใหม่ทั้ งกับ WD Black, Seagate, Twinkly และ Yeelight ทำให้มีจำนวนฮาร์ดแวร์พันธมิ ตรที่ใช้รองรับการใช้งานได้ มากกว่า 50 ชนิด
-
บริการ
-
เรเซอร์ยังนำเสนอบริการชำระเงิ
นสำหรับเยาวชน กลุ่มมิลเลนเนียล และเจเนอเรชันแซด -
ธุรกิจบริการของเรเซอร์ซึ่
งประกอบด้วยเรเซอร์โกลด์ (Razer Gold) และเรเซอร์ฟินเทค (Razer Fintech) ยังคงขยายตัวและรายงานการเติ บโตปีต่อปีที่ 66.8% ด้วยมูลค่าตลอดปีที่ 128.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ -
อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 43.8% และส่งผลบวกต่อกำไรขั้นต้นของทั้
งกลุ่มบริษัทถึง 20.8% เพิ่มขึ้น 19.4% ในกำไรขั้นต้นของกลุ่มบริษัทเมื่ อปี 2019
เรเซอร์โกลด์
-
รายงานอัตราเพิ่มขึ้นปีต่อปี
ในปริมาณการชำระเงินรวม (Total Payment Volume: TPV) ที่ 102.4% ซึ่งเบื้องต้นเกิ ดจากจำนวนการทำธุรกรรมที่เพิ่ มมากขึ้น -
มีการขยายขอบเขตการดำเนิ
นงานและเพิ่มช่องทางจุดบริการ (Touch Point) 1.6 ล้านจุด โดยเฉพาะในภูมิภาคตะวั นออกกลางและแอฟิกาเหนือ (Middle East and North Africa: MENA) ซึ่งครอบคลุมผู้ใช้งานมากกว่า 130 ประเทศและช่องทางจุดบริ การมากกว่า 5 ล้านจุด -
ยังคงเป็นพันธมิตรทางเลือกอันดั
บต้น ๆ ของพันธมิตรผู้ผลิตคอนเทนต์ โดยมีการใช้ชื่อในสื่อบันเทิงดิ จิทัลมากกว่า 34,000 ชื่อและยังมีการออกเกมใหม่ ๆ ซึ่งกลายเป็นที่นิมอย่างสูง อาทิ Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare, Genshin Impact และ Ragnarok รวมถึงคอนเทนต์ใหม่ ๆ อาทิ แอปพลิเคชันสำหรับการถ่ายทอดสด MeMe Live
เรเซอร์ฟินเทค
-
สร้างรายรับ 4.3 พันล้านดอลลาร์จาก TPV ด้วยอัตราการเติบโตปีต่อปีที่ 104.4%
-
ความสำเร็จเกิดจากการเพิ่มขึ้
นของผู้ค้ารายใหม่ทั้งช่องทางอี -คอมเอร์ซออนไลน์ ร้านค้าปลีก รวมถึงอุตสาหกรรมอาหารและเครื่ องดื่ม ด้วยอัตราการเติบโตปีต่อปี ประมาณ 191.0% โดยมีจำนวนผู้ค้ามากกว่า 50,000 ราย -
นอกจากนี้ เรเซอร์ฟินเทคยังสามารถสร้
างผลกำไรจากการขยายตัวของการช็ อปปิ้งออนไลน์และกิ จกรรมการเสพสื่อบันเทิงระบบดิจิ ทัล เนื่องจากเกิดสถานการณ์ล็ อกดาวน์เพราะการแพร่ระบาดของเชื้ อโควิด-19
การดำเนินธุรกิจองค์กรอย่างยั่
-
บริษัทฯ มีการดำเนินงานที่สอดคล้องอย่
างสมบูรณ์ตามหลัก ESG ที่กำหนดโดยตลาดหลักทรัพย์ฮ่ องกง -
กลุ่มบริษัทยังหน้าไปไกลกว่
ามาตรฐานด้วยการมุ่งเน้นด้านสิ่ งแวดล้อมและความยั่งยืนผ่ านการเปิดตัวแคมเปญ #GoGreenWithRazer -
โร้ดแมปด้านความยั่งยืนจะให้
ความสำคัญในการดำเนินงาน 4 ด้าน ได้แก่ -
องค์กรสีเขียว: ภายในปี ค.ศ. 2021 เริ่มการใช้วัสดุรีไซเคิลหรือวั
สดุที่รีไซเคิลได้, ภายในปี ค.ศ. 2025 ใช้พลังงานหมุนเวียน 100%, และมีรีการดำเนินงานที่เป็ นกลางทางคาร์บอน 100% ภายในปี ค.ศ. 2030 -
ผลิตภัณฑ์สีเขียว: มอบความโปร่งแก่ผู้บริโภคด้
วยการติดฉลากคาร์บอนสำหรับผู้ บริโภคภายในปี ค.ศ. 2022, ภายในปี ค.ศ. 2025 ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของแบรนด์จะต้ องนำไปรีไซเคิลได้, และภายในปี ค.ศ. 2030 ผลิตภัณฑ์เรเซอร์ทั้งหมดจะเป็ นวัสดุรีไซเคิลหรือวัสดุที่ นำไปรีไซเคิลได้ -
ชุมชนสีเขียว: การให้ข้อมูลแก่แฟน ๆ ของเรเซอร์ผ่านกิจกรรมต่าง ๆ อาทิ การร่วมอนุรักษ์ต้นไม้จำนวน 1 ล้านต้นผ่านแคมเปญ Sneki Snek ด้วยความร่วมมือกับ Conservation International
-
การลงทุนเพื่ออนาคตสีเขียว: การสนับสนุนและลงทุนในธุรกิ
จสตาร์ทอัพด้านสิ่งแวดล้ อมและความยั่งยืน โดยเฉพาะด้านพลังงานหมุนเวียน การลดการปล่อยคาร์บอน การบริหารจัดการพลาสติก และโซลูชั่นทรัพยากรน้ำ
-
ภาพรวม
เรเซอร์มีการตรวจสอบสถานการณ์
-
การเพิ่มอัตราการเติบโตของรายรั
บ -
การนำเสนอผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์
ใหม่ -
การเพิ่มฐานผู้ใช้งานซอฟต์แวร์
-
การลงทุนเพิ่มเติมเพื่อขยายธุ
รกิจบริการที่มีการเติบโตอย่ างรวดเร็ว
-
-
การสร้างผลกำไรที่ต่อเนื่อง
-
การปรับปรุงระดับกำไรของธุรกิ
จฮาร์ดแวร์ -
ระเบียบค่าใช้จ่ายในการดำเนิ
นงาน (OPEX) ที่รัดกุม -
การเพิ่มระดับกำไรของธุรกิจฮาร์
ดแวร์และบริการให้เป็นส่วนเสริ มของรายรับรวม
-
-
การใช้จ่ายเงินสด
-
การลงทุนด้านการวิจัยและพั
ฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่และการพัฒนาบริ การรูปแบบใหม่ ๆ -
ดำเนินการซื้อหุ้นคืน (Share Buybacks) อย่างต่อเนื่อง
-
การลงทุนและการควบรวมกิจการ
-
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาอ้างอิ