Bethesda เปิดตัวเฟรมเวิร์คสำหรับเอนจิ้นเกมส์ในอนาคตที่จะทำหน้าที่ปรับแต่งตัวเกมส์ให้เหมาะสมแก่การสตรีมไปเล่นจากคลาวด์ โดยรองรับการทำงานบนทุกแฟลตฟอร์ม ทำให้เชื่อว่าเราน่าจะได้เห็นเกมส์จาก Bethesda อีกจำนวนมากบน Google Stadia และ Microsoft xCloud อย่างแน่นอน โดยตัวเฟรมเวิร์คลดเวลา latency ลงได้ถึง 20% และแบนด์วิธที่ต้องใช้ได้อีก 40% เลยทีเดียว
CTO ของ Id Software สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมส์ในตำนานอย่าง Quake, Doom เปิดตัวเฟรมเวิร์คดังกล่าวในงาน E3 เมื่อค่ำคืนที่ผ่านมา ระบุว่าเฟรมเวิร์คดังกล่าวจะทำให้การพัฒนาเกมส์ในอนาคตง่ายขึ้น ลดต้นทุนและทำให้การทำเกมส์ไปลงระบบสตรีมมิ่งอย่าง Google Stadia, Project xCloud เสร็จเร็วขึ้นอีกด้วย
ทาง Bethesda สัญญาว่าแม้จะอยู่ห่างจากดาต้าเซนเตอร์ของผู้ให้บริการ แต่คุณๆ ก็จะได้เล่น Doom ที่เฟรมเรท 60FPS บนความละเอียด 4K อย่างไหลลื่นแน่นอน
ที่มา - Engadget