ผู้ใช้จับคู่ GeForce RTX 3090 กับ RTX 3050 ทำ Frame Generation แยกใบ ดันเกม 4K แตะ 144 FPS ด้วย Lossless Scaling
ผู้ใช้งาน Reddit รายหนึ่งได้โชว์ไอเดียการประกอบพีซีแบบ Dual GPU ที่ไม่เหมือนใคร ด้วยการนำ NVIDIA GeForce RTX 3090 มาทำหน้าที่เรนเดอร์เกม ขณะที่ GeForce RTX 3050 6GB รับหน้าที่สร้างเฟรม (Frame Generation) ผ่านโปรแกรม Lossless Scaling ทำให้สามารถเล่นเกมที่ความละเอียด 4K HDR พร้อมอัตรารีเฟรช 144Hz ได้ แม้ RTX 30 Series จะไม่ได้รับการรองรับ Frame Generation จาก NVIDIA อย่างเป็นทางการ
ผู้ใช้ที่ใช้ชื่อ quziwuzzi เปิดเผยว่า เขาตั้งค่าให้เกมเรนเดอร์จริงที่ 71 FPS ก่อนให้ Lossless Scaling สร้างเฟรมแทรกเพิ่มเติม จนได้ผลลัพธ์สุดท้ายที่ 144 FPS เพื่อให้ตรงกับอัตรารีเฟรชสูงสุดของทีวี LG C4 OLED ขนาด 42 นิ้ว
แบ่งหน้าที่กันคนละใบ
แนวคิดของระบบนี้คือการแยกภาระงานของ GPU ทั้งสองใบออกจากกัน เนื่องจากการสร้างเฟรมด้วย Frame Generation ต้องใช้ทรัพยากร GPU เพิ่มเติม หากรันบนการ์ดใบเดียวกับที่ใช้เล่นเกม จะทำให้ประสิทธิภาพการเรนเดอร์เฟรมจริงลดลง
ในการตั้งค่านี้
- GeForce RTX 3090 ทำหน้าที่เรนเดอร์เฟรมจริงของเกม
- ส่งข้อมูลภาพผ่านบัส PCIe ไปยัง
- GeForce RTX 3050 6GB เพื่อประมวลผล Frame Generation
- จากนั้น RTX 3050 ส่งภาพสุดท้ายออกไปยังจอแสดงผล
ผู้ทดสอบย้ำว่านี่ ไม่ใช่ SLI และ GPU ทั้งสองไม่ได้รวมพลังประมวลผลหรือแชร์หน่วยความจำร่วมกัน แต่เป็นการแบ่งหน้าที่ทำงานคนละส่วน
จอต้องต่อกับ RTX 3050
เนื่องจาก RTX 3050 เป็นผู้สร้างภาพสุดท้าย จอภาพจึงต้องเชื่อมต่อเข้ากับ RTX 3050 โดยตรง
หากต่อจอเข้ากับ RTX 3090 ภาพที่ผ่านการสร้างเฟรมแล้วจะต้องถูกส่งกลับมายังการ์ดหลักอีกครั้ง ซึ่งจะเพิ่มปริมาณข้อมูลที่วิ่งผ่าน PCIe และเพิ่มค่าความหน่วง (Latency)
ระบบที่ใช้ทดสอบประกอบด้วยเมนบอร์ด ASUS ProArt X870E-Creator WiFi โดยการ์ดจอทั้งสองทำงานผ่าน PCIe 4.0 x8 ซึ่งมีแบนด์วิดท์เพียงพอสำหรับการส่งข้อมูลภาพ 4K HDR ระหว่าง GPU ทั้งสองใบ
144 FPS ไม่ใช่เฟรมจริงทั้งหมด
แม้ตัวเลขสุดท้ายจะแสดงผลที่ 144 FPS แต่ RTX 3090 ไม่ได้เรนเดอร์ภาพจริงทั้งหมด 144 เฟรมต่อวินาที
ผู้ใช้งานจำกัดเฟรมเรตของเกมไว้ที่ 71 FPS ก่อนใช้ Lossless Scaling ในโหมด X2, X3 หรือ Adaptive Frame Generation เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติม
ดังนั้น ความลื่นไหลของภาพจะเพิ่มขึ้น แต่การตอบสนองของการควบคุม (Input Latency) ยังคงใกล้เคียงกับการเล่นที่ประมาณ 71 FPS มากกว่าการเล่นที่ 144 FPS แบบ Native
ลงทุนเพียง 80 ยูโร
ภายหลัง ผู้ใช้งานเปิดเผยเพิ่มเติมว่า
- ตั้งค่า Flow Scale ไว้ที่ประมาณ 60–70%
- ซื้อ GeForce RTX 3050 6GB มือสอง มาในราคาเพียง 80 ยูโร
อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้เปิดเผยว่าใช้ทดสอบกับเกมใดบ้าง
ทางเลือกสำหรับ RTX 30 Series
สาเหตุที่ต้องใช้วิธีนี้ เนื่องจาก NVIDIA ยังไม่รองรับ Frame Generation บน GeForce RTX 30 Series อย่างเป็นทางการ โดยฟีเจอร์ดังกล่าวถูกจำกัดไว้สำหรับการ์ดจอ GeForce RTX 40 Series และรุ่นใหม่กว่า
แม้วิธีนี้จะต้องใช้การ์ดจอถึง 2 ใบ และต้องอาศัยการตั้งค่าที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่ก็แสดงให้เห็นว่าชุมชนผู้ใช้งานยังคงพยายามหาวิธีดึงศักยภาพของฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าออกมาให้ได้มากที่สุด โดยอาศัยซอฟต์แวร์อย่าง Lossless Scaling เข้ามาช่วยสร้างเฟรมแทนเทคโนโลยี Frame Generation ของ NVIDIA
ที่มา: VideoCardz



