หลังจากที่ AMD เผลอปล่อยไลบรารี FSR 4 ลงใน GitHub ของ GPUOpen ซึ่งรองรับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไปด้วย ก็เป็นเรื่องของเวลาเท่านั้นก่อนที่เหล่าโมเดอร์จะเริ่มนำไปทดลองใช้งานบน GPU รุ่นก่อน ๆ ล่าสุดมีผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งที่เป็นนักโมดิฟายออกมาเผย วิธีนำ FSR 4 ไปใช้กับการ์ดจอ RDNA 2 พร้อมโชว์ผลทดสอบที่ทำให้คุณภาพภาพดีขึ้น แต่ต้องแลกกับเฟรมเรตที่ลดลงเล็กน้อย
อย่างไรก็ตาม การใช้งานยังมีข้อจำกัดอยู่บ้าง เช่น ต้องใช้ไดรเวอร์เก่ามาก ๆ หรือแก้ไฟล์คอนฟิก/รีเนม DLL เอง เพื่อให้ตัวอัปสเกลเลอร์ทำงานได้
จากผลที่โพสต์ใน Reddit และการทดสอบโดย Computerbase พบว่า FSR 4 ให้คุณภาพภาพใกล้เคียง Native แต่เฟรมเรตอยู่กึ่งกลางระหว่าง Native กับ FSR 3.1 ทั้งบน RDNA 3 และ RDNA 2
– Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, RX 7900 XTX):
FSR 4 เร็วกกว่า Native ราว 11% แต่ยังช้ากว่า FSR 3.1 อยู่ 16%
– The Last of Us Part 2 (1440p, RX 6950 XT):
แม้ตั้งค่า FSR 4 ไว้ที่ “Quality” ก็ยังทำเฟรมเรตสูงกว่า Native ประมาณ 10%
ทั้ง Reddit และ Computerbase ยังให้ความเห็นตรงกันว่า ภาพของ FSR 4 ดีขึ้นกว่า FSR 3 อย่างเห็นได้ชัด และมีความเสถียรกว่า XeSS แม้ XeSS จะทำเฟรมเรตดีกว่า FSR 4 บน RDNA 2 ได้สูงสุดถึง 10% ใน The Last of Us Part 2 (ขึ้นอยู่กับโหมดคุณภาพ)
น่าสนใจคือ เมื่อทดสอบ FSR 4 แบบไม่เป็นทางการ (INT8) บน RDNA 4 เทียบกับไลบรารี FSR 4 แบบทางการ (FP8) ก็ได้ผลใกล้เคียงกัน และช่องว่างระหว่าง FSR 3.1 กับ FSR 4 ก็แทบจะไม่ต่างจากผลการทดสอบข้างต้นเลย
ที่มา : ComputerBase