อัปเดตใหม่ของ NVIDIA ได้ปล่อยระบบ Advanced Particle VFX สำหรับ RTX Remix อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากเปิดตัวในงาน GDC ช่วยให้เหล่านักม็อดสามารถสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงและซับซ้อนยิ่งขึ้น เช่นที่เห็นในเดโม Quake III Arena RTX ของ WoodBoy
ระบบใหม่นี้ต่อยอดจากเทคโนโลยี path-traced particle ที่เปิดตัวก่อนหน้า โดยเพิ่มความสามารถสำคัญหลายอย่าง เช่น
ในฝั่งเกมและเทคโนโลยี DLSS ก็มีอัปเดตจำนวนมาก
นอกจากนี้ Marvel Rivals Season 7.5 ยังมีรางวัลพิเศษผ่าน GeForce Rewards โดยผู้เล่นสามารถรับสกิน Thor Midgard Umber ได้ฟรี (จำนวนจำกัด)
ฝั่งนักพัฒนา DLSS 4.5 SDK ก็ถูกปล่อยออกมาแล้ว รองรับ Dynamic Multi Frame Generation และรวมเครื่องมือสำคัญอย่าง Super Resolution และ Ray Reconstruction ผ่านระบบ Streamline
สำหรับเกมใหม่ที่รองรับ RTX เต็มรูปแบบ
สรุปคือ อัปเดตครั้งนี้ไม่ใช่แค่เพิ่มความสวยงามของกราฟิก แต่ยังเป็นการขยายขีดความสามารถของทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น ให้ได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและสมจริงมากขึ้นบนการ์ดจอ GeForce RTX รุ่นใหม่
เกม Neverness to Everness (NTE) เตรียมเปิดตัวในจีนก่อน และทั่วโลกตามมา พร้อมรองรับ DLSS, Ray Reconstruction และ Path Tracing
เกม '83 เข้า Early Access พร้อม DLSS 4 และสามารถอัปเกรดเป็น DLSS 4.5 ได้ผ่านแอป NVIDIA
Sudden Strike 5 เปิดตัวพร้อม DLSS Super Resolution และ DLAA
Atomic Heart DLC “Blood on Crystal” รองรับการอัปเกรด DLSS 4.5
PRAGMATA จาก CAPCOM จะมาพร้อม path tracing เต็มรูปแบบ และใช้ DLSS เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
ขณะที่เกมอื่น ๆ ก็เริ่มนำเทคโนโลยี RTX และ DLSS มาใช้มากขึ้น เพื่อยกระดับทั้งภาพและเฟรมเรต



