Wolfenstein 3D ถูกแปลงเป็นเกมมุมมอง Isometric ผ่านม็อดใหม่ จำลองโลกคู่ขนานหากเกมไม่เคยเป็น FPS
Wolfenstein 3D เกมระดับตำนานจาก id Software ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกแนว First-Person Shooter หรือ FPS ได้ถูกนำมาตีความใหม่อีกครั้งผ่านโปรเจกต์ม็อดชื่อ Isowulf
ม็อดดังกล่าวพัฒนาโดยนักพัฒนาชื่อ LoGeKyl ซึ่งตั้งคำถามว่า หากในอดีต Wolfenstein 3D ไม่ได้ถูกพัฒนาให้เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่เลือกใช้รูปแบบเกมยอดนิยมในยุค 80 แทน ผลลัพธ์จะออกมาเป็นอย่างไร
คำตอบคือ Isowulf ม็อดที่เปลี่ยน Wolfenstein 3D ให้กลายเป็นเกมยิงมุมมอง Isometric หรือมุมมองเฉียงจากด้านบน คล้ายเกมคลาสสิกในอดีต แต่ยังคงรักษางานภาพและองค์ประกอบดั้งเดิมของเกมเอาไว้เกือบทั้งหมด
ตัวม็อดไม่ได้เพิ่มเนื้อหาใหม่หรือเปลี่ยนรูปแบบเกมหลัก แต่เน้นการเปลี่ยนมิติการมองเห็นจาก 3D แบบ FPS ไปเป็นภาพฉายมุมเฉียง เพื่อจำลองโลกคู่ขนานที่ Wolfenstein อาจไม่เคยเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แม้คอนเซปต์จะดูเรียบง่าย แต่ Isowulf มีการปรับแต่งเชิงเทคนิคจำนวนมาก ทั้งในด้านระบบชนกันของวัตถุ การแสดงลำดับชั้นของภาพ และการปรับมุมกล้อง เพื่อให้เกมสามารถเล่นได้ลื่นไหลบนระบบสมัยใหม่
LoGeKyl ระบุว่าปัจจุบันตัวม็อดสามารถจำลองด่าน E1M1 หรือด่านแรกของเกมต้นฉบับได้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นกำแพง ภาพวาดบนผนัง ประตูลับ และศัตรูคลาสสิกที่แฟนเกมคุ้นเคย เพียงแต่ทั้งหมดถูกนำเสนอในมุมมองใหม่ที่ให้ความรู้สึกทั้งแปลกตาและคุ้นเคยในเวลาเดียวกัน
โปรเจกต์นี้จึงเป็นทั้งการแสดงความเคารพต่อเกมต้นฉบับ และการทดลองเชิงสร้างสรรค์ที่ชวนให้ผู้เล่นจินตนาการว่า ประวัติศาสตร์ของเกม FPS อาจแตกต่างออกไปเพียงใด หาก id Software เลือกเส้นทางอื่นตั้งแต่แรก
สำหรับแฟนเกมย้อนยุคและผู้ที่สนใจประวัติศาสตร์วงการเกม Isowulf ถือเป็นอีกหนึ่งม็อดที่น่าสนใจและแสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนเกมคลาสสิกได้อย่างชัดเจน
ที่มา: HKEPC



