การ์ดจอเรือธงของ NVIDIA ยังทำ 60 FPS ไม่ได้ในความละเอียด 5K แม้เปิด DLSS
อีกนานทีเดียวกว่าจอ 5K จะกลายเป็นกระแสหลัก ล่าสุด Tony Yu จาก ASUS China ได้โพสต์แกะกล่องและทดลองใช้งานจริงจอ ROG Strix 27 Pro (หรือชื่อรุ่นที่คุ้นกันคือ XG27JCG) ซึ่งถือเป็นหนึ่งในจอ 5K “ระดับเมนสตรีม” รุ่นแรก ๆ ของ ASUS ที่มาในขนาด 27 นิ้ว พร้อมฟีเจอร์จอรีเฟรชเรตสูงแบบ Dual-Mode
-
โหมดแรก: 5120×2880 (5K) รีเฟรชเรตสูงสุด 180Hz
-
โหมดสอง: 2560×1440 (QHD) รีเฟรชเรตสูงสุด 330Hz
ด้วยขนาด 27 นิ้ว ความละเอียด 5K ดันความหนาแน่นพิกเซลไปที่ราว 218 PPI ซึ่งสูงมาก Tony Yu แสดงให้เห็นว่า การตั้งค่า Windows Scaling มีความสำคัญ ขนาดไหน โดยเขาใช้การสเกล 200% เพราะถ้า 100% ตัวอักษรจะเล็กจนอ่านยาก ขณะที่จอ 4K ขนาด 32 นิ้ว มักใช้การสเกลราว 150%
นอกจากนี้ 5K ยังมีจำนวนพิกเซลมากกว่า 4K ถึงประมาณ 78% ทำให้ภาระของ GPU เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ตัวจอใช้พาเนล Fast IPS ผิวด้าน (Matte) มาพร้อมขาตั้งขนาดกะทัดรัด กินพื้นที่โต๊ะน้อย มีฝาครอบสายไฟ ด้านหลังมีไฟ ROG รองรับ Aura Sync และยังมีเกลียวขนาด 1/4 นิ้วด้านบน สำหรับติดกล้องหรือไฟส่องสว่าง
พอร์ตที่มีให้ ได้แก่
-
HDMI 2.1 จำนวน 2 ช่อง
-
DisplayPort (เวอร์ชัน 1.4 ไม่ใช่ 2.1)
-
USB-C (ส่งสัญญาณ DP และจ่ายไฟ PD)
-
USB Hub พร้อมพอร์ต USB-A 3 ช่อง
-
ช่องหูฟัง 3.5 มม.
ด้านประสิทธิภาพ Tony Yu ได้ทดสอบ Cyberpunk 2077 ที่ความละเอียด 5K และ 4K บนระบบที่ใช้ AMD Ryzen 9 9950X3D คู่กับ NVIDIA GeForce RTX 5090 D
ตั้งค่าเปิด Ray Tracing, DLSS โหมด Balanced และปิด Frame Generation ผลที่ได้คือ
-
ที่ 5120×2880 (5K): เฉลี่ย 51.39 FPS
-
ที่ 3840×2160 (4K): เฉลี่ย 77.40 FPS
แม้จะใช้ RTX 5090 D ก็ยังเห็นชัดว่า 5K หลุดจากช่วง 60 FPS ในเกม AAA หนัก ๆ ขณะที่ 4K ยังใกล้เคียงกว่า ความต่างอยู่ที่ 26.01 FPS หรือช้าลงประมาณ 33.6% เมื่อเทียบ 5K กับ 4K
พูดอีกแบบคือ 5K ทำเฟรมเรตได้เพียง 66.4% ของ 4K ในขณะที่ 4K เร็วกว่า 5K ราว 50.6% จากการทดสอบนี้
การทดสอบสั้น ๆ ครั้งนี้สะท้อนชัดว่า แม้การ์ดจอเรือธงของ NVIDIA เปิด DLSS และ Ray Tracing สูงสุด ก็ยังดัน 5K ให้ถึง 60 FPS ได้ยาก ย้อนกลับไปไม่กี่ปีก่อน NVIDIA เคยทำการตลาดหนักว่า 8K คือความละเอียดเรือธงของอนาคต แต่จากสถานการณ์ตอนนี้ ดูเหมือนว่าเป้าหมายนั้นยังต้องรอเวลาอีกหลายปี
ที่มา: Tweaktown



