Anthropic ปรับกฎ Claude Code ห้ามสร้างเกมเลียนแบบเกมที่มีอยู่แล้ว แม้เปลี่ยนชื่อก็ไม่รอด! แต่กระทบงานนักพัฒนาของตัวเองด้วย
Anthropic เริ่มปรับข้อกำหนดการทำงานของ Claude Code เครื่องมือ AI สำหรับช่วยเขียนโปรแกรม โดยเพิ่มคำสั่งให้ AI ปฏิเสธการสร้างเกมที่นำเกมซึ่งมีอยู่แล้วมาเลียนแบบโดยเฉพาะ แม้ผู้ใช้จะเปลี่ยนชื่อเกมหรืออ้างว่าเป็นโปรเจกต์ต้นฉบับก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกพบโดยผู้ใช้ X ชื่อ Chasm เมื่อประมาณวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ก่อนที่ Addy Osmani ทีมงานด้านเทคนิคของ Anthropic จะออกมายืนยันเมื่อวันที่ 30 ตุลาคมว่า บริษัทเพิ่มคำสั่งดังกล่าวเข้าไปใน Prompt ของ Claude Code ที่ทำงานร่วมกับโมเดล Claude Opus 5.5 เพื่อป้องกันการนำ AI ไปใช้ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP)
เพิ่มกฎห้ามสร้างเกมเลียนแบบ แม้เปลี่ยนชื่อก็ไม่ช่วย
คำสั่งใหม่ที่ถูกค้นพบอยู่ภายใต้ชื่อ tengu_heron_brook โดยระบุแนวทางการทำงานของ AI ไว้อย่างชัดเจนว่า
-
สามารถสร้างเกมต้นฉบับ เกมในแนวทางหรือประเภทต่าง ๆ และเกมที่พัฒนาจากแนวคิดกับทรัพยากรที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของได้
-
ห้ามสร้างเกมที่นำเกมซึ่งมีอยู่แล้วมาเลียนแบบโดยเฉพาะ แม้จะเปลี่ยนชื่อหรืออ้างว่าเป็นเกมต้นฉบับก็ตาม
สิ่งสำคัญคือคำสั่งนี้ถูกส่งมาจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของ Anthropic ไม่ใช่ตัวเลือกที่ผู้ใช้สามารถเข้าไปปิดได้จากการตั้งค่าของ Claude Code ตามข้อมูลที่ผู้ค้นพบรายงานไว้
ด้าน Addy Osmani ยืนยันว่า Anthropic เพิ่มคำสั่งสองประโยคเข้าไปใน Prompt ของ Opus 5.5 เพื่อให้ Claude หลีกเลี่ยงการสร้างเกมที่เป็นการจำลองผลงานเฉพาะของนักพัฒนารายอื่น เนื่องจากการใช้ Claude เพื่อละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาขัดต่อนโยบายการใช้งานของบริษัท
อย่างไรก็ตาม Osmani ย้ำว่าเกมที่พัฒนาขึ้นใหม่ เกมที่ใช้เพียงแนวเกมทั่วไป เช่น เกมแนววางแผน เกมการ์ด หรือเกมแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมที่ใช้ดีไซน์และไฟล์ประกอบซึ่งผู้ใช้สร้างขึ้นเอง ยังคงสามารถพัฒนาได้ตามปกติ
เขายังระบุด้วยว่า Anthropic จะปรับปรุงระบบต่อไปเพื่อหาจุดสมดุลระหว่างการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์กับการไม่ปิดกั้นงานพัฒนาที่ถูกต้อง และเปิดรับรายงานจากผู้ใช้ที่พบว่า Claude ปฏิเสธงานซึ่งเป็นผลงานของตนเอง
นักพัฒนาโวย งานลูกค้าที่ทำมาหลายเดือนกลับถูกปฏิเสธ
แม้เป้าหมายของกฎใหม่นี้จะมุ่งป้องกันการทำสำเนาเกมที่มีลิขสิทธิ์ แต่ก็เริ่มมีรายงานว่าระบบปฏิเสธงานพัฒนาที่นักพัฒนาอ้างว่าเป็นงานถูกต้องตามกฎหมายด้วย
หนึ่งในกรณีที่ได้รับความสนใจปรากฏบน GitHub ของ Anthropic เมื่อวันที่ 30 ตุลาคม โดยนักพัฒนาจากบริษัท Conflict Simulations LLC ระบุว่า Claude Code เริ่มปฏิเสธงานสร้างโมดูลดิจิทัลแบบปรับแต่งเฉพาะสำหรับเกมกระดานแนวสงคราม (Board Wargame) ซึ่งเป็นงานที่บริษัทรับจ้างพัฒนาตามคำขอของลูกค้า
นักพัฒนารายนี้อธิบายว่า โมดูลเหล่านั้นใช้โค้ดที่เขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด ไม่ได้นำโค้ดหรือไฟล์ทรัพยากรจากเกมต้นฉบับมาแจกจ่าย โดยลูกค้าเป็นผู้จัดเตรียมข้อมูลและวัสดุประกอบเอง รวมถึงมีการตรวจสอบว่าลูกค้าเป็นเจ้าของเกมที่เกี่ยวข้องก่อนเริ่มงาน
อย่างไรก็ตาม งานดังกล่าวไม่ได้เป็นโครงการที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจากผู้จัดจำหน่ายเกมต้นฉบับ ทำให้กรณีนี้มีประเด็นด้านสิทธิในการดัดแปลงและการนำข้อมูลจากเกมมาใช้ที่ต้องพิจารณาแยกจากกัน
เจ้าของโครงการระบุเพิ่มเติมว่า ก่อนหน้านี้ Claude Code เคยช่วยทำงานลักษณะดังกล่าวมาเป็นเวลาหลายเดือน แต่เริ่มปฏิเสธหลังจากมีคำสั่งใหม่เข้ามา และแม้จะปิดเซสชันเดิมแล้วเริ่มต้นใหม่ ก็ยังพบการปฏิเสธเมื่อทำงานกับ Repository เดิม
กรณีนี้จึงสะท้อนปัญหาของระบบตรวจสอบที่อาจแยกไม่ออกระหว่างการสร้างเกมเลียนแบบโดยไม่ได้รับอนุญาต กับงานพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมซึ่งมีรายละเอียดและเงื่อนไขด้านสิทธิแตกต่างกัน
Reverse Engineering ไม่ได้ผิดกฎหมายเสมอไป แต่ก็ไม่ได้แปลว่าคัดลอกเกมได้
อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงคือการทำ Reverse Engineering หรือการวิเคราะห์ย้อนกลับซอฟต์แวร์และเกม ซึ่งไม่ได้เป็นการกระทำที่ผิดกฎหมายโดยอัตโนมัติในทุกกรณี โดยเฉพาะเมื่อทำเพื่อศึกษาการทำงานหรือพัฒนาความเข้ากันได้ระหว่างซอฟต์แวร์
ตัวอย่างเช่น กฎหมายของสหภาพยุโรป Directive 2009/24/EC มาตรา 6 เปิดช่องให้ถอดรหัสหรือทำ Decompilation ได้ในบางเงื่อนไข เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการทำงานร่วมกันของโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นใหม่ ส่วนกฎหมายสหรัฐฯ ตาม DMCA มาตรา 1201(f) ก็มีข้อยกเว้นด้าน Reverse Engineering เพื่อเป้าหมายด้าน Interoperability ภายใต้เงื่อนไขที่กำหนดเช่นกัน
แต่ข้อยกเว้นเหล่านี้ไม่ได้เปิดทางให้ผู้พัฒนานำโค้ด เนื้อหา กราฟิก หรือทรัพยากรที่มีลิขสิทธิ์ไปทำซ้ำและเผยแพร่ได้อย่างอิสระ การนำข้อมูลที่ได้จากการวิเคราะห์ย้อนกลับไปใช้สร้างเกมที่มีลักษณะคล้ายผลงานต้นฉบับอย่างมีนัยสำคัญ จึงต้องพิจารณาข้อกฎหมายและข้อเท็จจริงเป็นรายกรณี
ดังนั้น กฎของ Anthropic จึงเป็นข้อจำกัดด้านนโยบายการใช้งาน AI ของบริษัท ไม่ใช่คำตัดสินว่าการทำ Reverse Engineering ทุกประเภทเป็นสิ่งผิดกฎหมาย
AI ช่วยสร้างเกมได้ แต่เส้นแบ่งระหว่างแรงบันดาลใจกับการลอกเลียนแบบเริ่มชัดขึ้น
การปรับกฎของ Anthropic เกิดขึ้นในช่วงที่เครื่องมือ AI สามารถช่วยสร้างเกมต้นแบบได้รวดเร็วขึ้นอย่างมาก จนเริ่มมีความกังวลจากนักพัฒนาเกมว่า ผลงานที่ยังไม่เปิดตัวหรือเดโมที่เผยแพร่ให้ทดลองเล่น อาจถูกนำไปใช้เป็นต้นแบบสร้างเกมเลียนแบบได้ในเวลาอันสั้น
อย่างไรก็ตาม ความท้าทายของระบบลักษณะนี้คือ AI ต้องแยกให้ออกว่าอะไรคือการสร้างเกมในแนวทางเดียวกัน ซึ่งเป็นเรื่องปกติของอุตสาหกรรมเกม และอะไรคือการจำลองเกมเฉพาะเรื่องที่มีลิขสิทธิ์ รวมถึงต้องไม่ปฏิเสธงานที่นักพัฒนามีสิทธิและเหตุผลอันชอบธรรมในการทำ
ท้ายที่สุด กฎใหม่นี้อาจช่วยลดการใช้ Claude Code เพื่อสร้างเกมเลียนแบบแบบตรงตัว แต่ก็แสดงให้เห็นว่าเมื่อผู้ให้บริการ AI เพิ่มข้อจำกัดเพื่อป้องกันปัญหาทางกฎหมาย ผลกระทบอาจลามไปถึงนักพัฒนาที่ใช้งานเครื่องมือเพื่อทำงานจริงด้วยเช่นกัน
ที่มา: VideoCardz
ANTHROPIC IS CRACKING DOWN ON VIDEO GAME REWRITES Claude Code picked up a new rule around Oct 27, sent from Anthropic’s servers under a flag called "tengu_heron_brook". There’s no setting to turn it off. The full rule: “Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets. Don’t build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original.” Is this the end of game rewrites, modding and everything in between?
— chasm (@chasmmmmmmmmmmm) October 30, 2026
We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 to steer it away from recreating someone else's specific game because using Claude to infringe IP is against our usage policy. Original games, genre games, and games built from your own designs and assets are meant to keep working. We'll continue to iterate to ensure we're striking the right balance. In the meantime, if Claude turns down something that's yours, send it my way.
— Addy Osmani (@addyosmani) October 30, 2026



