NVIDIA อัปเดตเกมรองรับ DLSS 4.5 เพิ่มอีกชุด! Mortal Shell II เปิดตัว 20 สิงหาคม พร้อม Ray Tracing ส่วน The Sinking City 2 วางขายแล้ว
NVIDIA เดินหน้าขยายการรองรับ DLSS 4.5 ไปยังเกมบน PC อย่างต่อเนื่อง โดยในสัปดาห์นี้มีเกมใหม่และเกม Early Access หลายรายการที่เพิ่มเทคโนโลยีสำหรับ GeForce RTX ทั้ง DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation และ Ray Tracing
เกมเด่นประจำสัปดาห์ ได้แก่ Mortal Shell II ที่เตรียมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 พร้อม DLSS และ Ray Tracing ขณะที่ The Sinking City 2 เปิดให้เล่นแล้วพร้อม DLSS 4.5 และ Luminary เปิด Early Access พร้อมฟีเจอร์ RTX เช่นกัน
Mortal Shell II เปิดตัว 20 สิงหาคม พร้อม DLSS 4.5 และ Ray Tracing
เกม Action RPG แนว Souls-like อย่าง Mortal Shell II จาก Cold Symmetry และ Playstack เตรียมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 หลังจากเปิด Advance Access ให้ผู้ซื้อ Devout Edition ได้ทดลองเล่นก่อน
เกมภาคต่อยกระดับจากภาคแรกด้วยระบบต่อสู้ที่เน้นความรวดเร็วและอิสระมากขึ้น พร้อมระบบอาวุธที่ลึกกว่าเดิมและตัวเลือกการอัปเกรดที่หลากหลาย
โลกภายในเกมเป็น Open World ที่เชื่อมต่อถึงกัน โดยผู้เล่นจะเดินทางผ่านสถานที่หลากหลาย เช่น วิหารโบราณ ป่าต้องห้าม สุสานน้ำแข็ง และป้อมปราการที่สร้างจากกระดูก
เกมยังมีดันเจียนมากกว่า 60 แห่ง ให้ผู้เล่นสำรวจและท้าทายด้วยอาวุธและทักษะที่สะสมมาตลอดการผจญภัย
ในด้านเทคโนโลยี ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเปิดใช้
- DLSS 4.5 Super Resolution
- DLSS Multi Frame Generation
- Ray-Traced Reflections
- Ray-Traced Global Illumination
- Dynamic Multi Frame Generation บน GeForce RTX 50 Series ผ่าน NVIDIA App
ทำให้ Mortal Shell II เป็นอีกหนึ่งเกมที่เน้นทั้งคุณภาพภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพด้วยเทคโนโลยี RTX
The Sinking City 2 เปิดให้เล่นแล้ว พร้อม DLSS 4.5
อีกหนึ่งเกมที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้คือ The Sinking City 2 จาก Frogwares ซึ่งนำผู้เล่นเข้าสู่โลกสยองขวัญสไตล์ Lovecraftian ในอเมริกายุค 1920
เรื่องราวเกิดขึ้นในเมือง Arkham ที่ถูกน้ำท่วมจากเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ จนเหลือผู้คนอยู่เพียงกลุ่มเล็ก ๆ ขณะที่สิ่งมีชีวิตประหลาดเริ่มออกอาละวาดทั่วเมือง
ผู้เล่นจะรับบทเป็น Calvin Rafferty นักผจญภัยสาย Occult ที่ต้องออกตามหาแฟนสาว Faye หลังพิธีกรรมลึกลับผิดพลาดจนทำให้เธอตกอยู่ในสภาวะหลับใหล
ศัตรูสำคัญคือ Slither สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่สามารถสิงร่างและเปลี่ยนศพให้กลายเป็นหุ่นสังหาร
ตัวเกมเปิดให้เล่นแล้ว พร้อมรองรับ
- DLSS 4.5 Super Resolution
- DLSS 4.5 Multi Frame Generation
- Dynamic Multi Frame Generation ผ่าน NVIDIA App
ทำให้ผู้ใช้ GeForce RTX สามารถเพิ่ม FPS พร้อมรักษารายละเอียดของภาพในเกมที่มีฉากมืดและเอฟเฟกต์จำนวนมากได้ดีขึ้น
Luminary เปิด Early Access พร้อม DLSS 4.5
เกม Luminary จาก Refractive Entertainment ซึ่งพัฒนาโดยทีมงานเพียง 2 คนก็เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access แล้ว
เกมเป็นแนว Fantasy ARPG-lite ที่รองรับทั้งการเล่นคนเดียวและ Co-op สูงสุด 3 ผู้เล่น พร้อมระบบ Shared Progression
ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกแฟนตาซี ต่อสู้กับมอนสเตอร์ ค้นหาสมบัติ ทดลองใช้อาวุธและ Build ต่าง ๆ และพัฒนาตัวละครต่อเนื่องทั้งในโหมด Solo และ Co-op
ด้านกราฟิก Luminary ใช้ Unreal Engine 5 และ Lumen พร้อมรองรับ
- DLSS 4.5 Super Resolution
- Multi Frame Generation
- DLAA
- Unreal Engine 5 Lumen Lighting
การรองรับเทคโนโลยีเหล่านี้ตั้งแต่ช่วง Early Access แสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมจากสตูดิโอขนาดเล็กก็สามารถนำฟีเจอร์ RTX รุ่นใหม่มาใช้งานได้มากขึ้น
DLSS 4.5 กำลังขยายตัวต่อเนื่อง
การเพิ่มเกมใหม่ทั้ง Mortal Shell II, The Sinking City 2 และ Luminary สะท้อนว่า NVIDIA ยังคงผลักดัน DLSS 4.5 อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 และมีภาระด้านกราฟิกสูง
สำหรับ GeForce RTX 50 Series ฟีเจอร์อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ยังช่วยเพิ่มจำนวนเฟรมได้มากขึ้นไปอีก ขณะที่ DLSS Super Resolution ช่วยลดภาระในการเรนเดอร์ภาพความละเอียดสูง
ภาพรวมจึงเป็นอีกหนึ่งสัปดาห์ที่ NVIDIA เพิ่มเกมรองรับ RTX อย่างต่อเนื่อง และผู้ใช้ GeForce RTX จะมีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับการใช้ประโยชน์จาก DLSS 4.5 ทั้งในเกม Action RPG, Horror และ Fantasy Co-op



