บริษัทที่เป็นต้นทางของคลื่นการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยี AI ทั่วโลก กำลังเริ่มเก็บเกี่ยวผลลัพธ์จากสิ่งที่ตัวเองสร้างขึ้นมาแล้ว
NVIDIA ได้นำเครื่องมือ Generative AI มาใช้งานภายในองค์กรกับวิศวกรกว่า 30,000 คน โดยร่วมมือกับ Anysphere Inc. บริษัทจากซานฟรานซิสโก เพื่อใช้งาน Cursor ซึ่งเป็น Integrated Developer Environment (IDE) ที่ปรับแต่งเฉพาะสำหรับการออกแบบและเขียนโค้ดด้วย AI โดยตรง
ผลลัพธ์ที่ได้คือ วิศวกรของ NVIDIA สามารถผลิตโค้ดได้มากขึ้นถึงประมาณ 3 เท่า เมื่อเทียบกับกระบวนการพัฒนาแบบเดิม นั่นหมายความว่า ผลิตภัณฑ์หรือบริการของ NVIDIA ที่เราใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อาจเป็นผลงานที่พัฒนาโดย AI ภายใต้การกำกับดูแลของมนุษย์แล้ว
อย่างไรก็ตาม NVIDIA เป็นบริษัทที่มีผลิตภัณฑ์ระดับ mission-critical จำนวนมาก ซึ่งไม่สามารถยอมรับความผิดพลาดได้ง่าย ๆ เช่น ไดรเวอร์ GPU ที่ต้องรองรับตั้งแต่การเล่นเกมทั่วไป ไปจนถึงงานฝึกและรันโมเดล AI ขนาดใหญ่ บริษัทจึงคาดว่าจะมีแนวทางควบคุมคุณภาพโค้ดอย่างเข้มงวด พร้อมชุดการทดสอบจำนวนมากก่อนนำโค้ดไปใช้งานจริง
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ NVIDIA ใช้เวิร์กโฟลว์ที่มี AI ช่วยเหลือในการพัฒนา บริษัทมีซูเปอร์คอมพิวเตอร์เฉพาะทางที่ใช้พัฒนาและปรับปรุง DLSS (Deep Learning Super Sampling) มาเป็นเวลาหลายปีแล้ว รวมถึงการนำเครื่องมือ AI ภายในมาช่วยปรับแต่งการออกแบบชิปบางส่วนด้วย
การใช้ AI ไม่ได้แปลว่าจะนำไปสู่ผลเสียเสมอไป NVIDIA และ Cursor ระบุว่า แม้ปริมาณโค้ดจะเพิ่มขึ้นถึง 3 เท่า แต่อัตราบั๊กกลับไม่ได้เพิ่มขึ้นตามไปด้วย แสดงให้เห็นว่ามีการปรับแต่งระบบให้เหมาะสมกับบริบทของบริษัทโดยเฉพาะ ตัวอย่างผลงานจากการพัฒนาแบบมี AI ช่วย เช่น DLSS 4 และการออกแบบ GPU die ที่มีขนาดเล็กลงราว 25% เมื่อเทียบกับโซลูชันมาตรฐานของอุตสาหกรรม
หากนำ AI มาใช้ในลักษณะที่เหมาะสมเหมือนที่ NVIDIA แสดงให้เห็น ก็อาจเป็นประโยชน์ทั้งต่อผู้เล่นเกมและตัวบริษัทเอง คงต้องติดตามกันต่อไปว่าเวิร์กโฟลว์การพัฒนาซอฟต์แวร์รูปแบบใหม่นี้ จะนำมาซึ่งเทคโนโลยีใหม่ ๆ (หรือบั๊กใหม่ ๆ) อะไรบ้างในอนาคต
ที่มา: TechPowerUp



