AMD เปิดตัวชิปปประมวลผลรุ่นใหม่ RDNA Radeon RX 5700 series มาก่อนหน้านี้ แต่จริงๆ แล้วมีข่าวว่ายังมีไม้เด็ดอยู่อีก โดยชิปรุ่นถัดไปจะเป็น RDNA2 ที่ทรงพลัง และร้อนแรงกว่าเดิม
เพื่อให้ Xbox Series X เร่งพลังประมวลผลออกไปสู่ระดับ 8K ได้ ทาง AMD จึงโฟกัสเรื่องการทำ Raytracing ในชิปประมวลผล และเชื่อกันว่าจะใช้กระบวนการผลิตที่ 7 นาโนเมตร (ด้วย EUV) ดีกว่าของเดิมที่เป็น 7 นาโนเมตรธรรมดา เพราะเครื่อง EUV มีความแม่นยำมาก ทำให้ทรานซิสเตอร์และพลังประมวลผลเพิ่มขึ้นโดยปริยาย
ปีนี้ Nvidia โปรโมท Raytracing และการ์ด RTX 2000 หนักมาก โดยชูโรงว่ามี RTX Core ทำหน้าที่ประมวลผล Raytracing โดยเฉพาะอยู่ แต่ถ้าหากปีหน้า AMD จะเปิดตัว RDNA2 ที่มีพลังประมวลผลสูงขึ้นกว่าเดิม หรือคอร์ประมวลผล Raytracing โดยเฉพาะเช่นกันก็ไม่น่าแปลกใจนัก
ทาง Microsoft เองในฐานะเจ้าแพลตฟอร์มก็รองรับการพัฒนาเกมส์ที่มี Raytracing ด้วย DirectX Raytracing (หรือที่เรียกว่า DXR API) ทำให้นักพัฒนาสามารถทำเกมส์ที่มี Raytracing ได้ง่ายขึ้น และพัฒนาเกมส์สำหรับ Xbox ได้เร็วกว่าเดิม
อีกเรื่องหนึ่งที่มีข่าวมาก็คือ VRS (Variable Rate Shading) เป็นของที่อยู่ใน RDNA2 เช่นกัน โดยมันจะทำให้ GPU สามารถไล่ระดับแสงเงาในบางพื้นที่ของหน้าจอได้ โดยทาง Microsoft พัฒนา VRS ออกมาสองแบบ แบบแรกคือที่ใช้งานบน Nvidia Turing และอีกแบบคือ Intel Gen 11 GPU แต่ยังไม่มีเวอร์ชันที่รองรับ AMD GCN / RDNA แต่ประการใด เชื่อว่าใน DirectX12 จะมีเวอร์ชันสำหรับ RDNA2 ให้ใช้งาน ทั้งบน Xbox และ Windows 10
ที่มา - WCCFTech