ไม่นานหลังจากมีการประกาศว่า Phil Spencer จะลงจากตำแหน่งหัวหน้าฝ่าย Xbox Gaming ซีอีโอคนใหม่ของแผนกอย่าง Asha Sharma ได้ออกแถลงการณ์ยาว แสดงจุดยืนไม่เห็นด้วยกับ “AI slop” และย้ำว่าแม้ “AI จะเป็นส่วนหนึ่งของวงการเกมมานานและจะยังคงอยู่ต่อไป” แต่เกม “คือและจะเป็นงานศิลปะที่สร้างสรรค์โดยมนุษย์ และขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยจากเรา”
อย่างไรก็ตาม เกมเมอร์จำนวนมากยังคงตั้งข้อสงสัยต่อคำกล่าวลักษณะนี้ และดูเหมือนว่า Seamus Blackley ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมและผู้ก่อตั้ง Xbox จะมองว่าคำพูดเหล่านั้นเป็นเพียงวาทกรรมสวยหรู ไม่ว่า Sharma จะเชื่อจริงหรือไม่ก็ตาม
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat Blackley กล่าวว่า เขาเชื่อว่า “งานของเธอคือการทำหน้าที่เหมือนแพทย์ดูแลผู้ป่วยระยะสุดท้าย ที่ค่อย ๆ พา Xbox จากไปอย่างนุ่มนวล” พร้อมเสริมว่าคำรับประกันแบบที่ Sharma กล่าวนั้น “เป็นเพียงสิ่งที่คนมักพูด เมื่อมีการนำคนนอกธุรกิจเข้ามาบริหารวงการเกม”
ในมุมมองของ Blackley การเดิมพันครั้งใหญ่ของ Microsoft กับ AI จะทำให้ธุรกิจที่ไม่ใช่ AI ค่อย ๆ ถูกยุติลง และเขามองว่าสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นกับ Xbox ภายใต้ซีอีโอคนใหม่ เขาระบุว่า เช่นเดียวกับที่ AI เข้ามาครอบงำ “ทุกอย่าง” มันก็จะครอบงำวงการเกมเช่นกัน อย่างน้อยก็ภายใน Microsoft โดยกล่าวว่า
“พื้นฐานของ Asha มาจากซอฟต์แวร์แบบ Software as a Service และ AI ทั้งหมด สิ่งที่แฝงอยู่คือเกมจะกลายเป็นซอฟต์แวร์แบบบริการที่ขับเคลื่อนด้วย AI”
หนึ่งในเหตุผลที่เขาเชื่อเช่นนั้นคือ แม้ Matt Booty ผู้คร่ำหวอดในวงการเกมจะดำรงตำแหน่ง Executive Vice President และ Chief Content Officer อยู่ แต่ Sharma ถือเป็นคนนอกวงการเกม และอาจไม่ได้เข้าใจอุตสาหกรรมนี้อย่างลึกซึ้ง เขากังวลว่าคนนอก โดยเฉพาะผู้ที่มีพื้นฐานด้าน AI อาจมองเกมในเชิงนามธรรมมากเกินไป
อย่างไรก็ตาม Blackley ก็ยอมรับว่าที่ผ่านมาเคยมีคนนอกวงการที่ประสบความสำเร็จในธุรกิจเกม แต่พวกเขาเหล่านั้นเข้าใจว่า “เกมคือธุรกิจคอนเทนต์” ไม่ใช่เพียงแพลตฟอร์มเทคโนโลยี
เขายังกล่าวติดตลกว่า แถลงการณ์ของ Sharma เกี่ยวกับอนาคต Xbox “ทำให้ผมนึกถึงมีม ‘Hello, fellow kids!’” พร้อมบอกว่าเธอคงต้องค้นหาให้ได้ว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมน่าสนใจจริง ๆ
ในอีกด้านหนึ่ง มีผู้ตั้งข้อสังเกตว่า Sharma อาจได้รับความช่วยเหลือในการเขียนโพสต์โซเชียลมีเดีย เพื่อให้ “ดูเหมือนเกมเมอร์ตัวจริงมากขึ้น” ซึ่งเธอตอบกลับว่าเพิ่งสร้าง gamer tag ไม่นานนี้ เพื่อ “เรียนรู้และทำความเข้าใจโลกใบนี้”
ก่อนหน้านั้นไม่นาน เธอได้โพสต์ gamer tag ดังกล่าวบนแพลตฟอร์ม X แต่ก็ถูกวิจารณ์ทันทีว่าเหมือนบัญชีทดลอง เพราะแทบไม่มีความสำเร็จ (achievements) หรือชั่วโมงการเล่นเกมที่ชัดเจน
ที่มา: TechPowerUp



