MATROX ครบรอบ 50 ปีในปี 2026 โดยบริษัทก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 17 มกราคม 1976 ที่เมือง Dorval รัฐควิเบก ประเทศแคนาดา
ในช่วงยุค 1990s การ์ดจอของ MATROX เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับเครื่อง Windows PC ที่ต้องการภาพ 2D ที่คมชัดและสัญญาณคุณภาพสูง ซีรีส์ Millennium ถูกออกแบบมาเพื่อเร่งความเร็วงาน 2D โดยเฉพาะ และได้รับฉายาว่าเป็น
“ตัวเร่ง 2D ที่สมบูรณ์แบบที่สุด”
ปี 1996 MATROX เปิดตัว Mystique ซึ่งเป็นความพยายามทำการ์ดที่รวมทั้ง 2D และ 3D เข้าไว้ด้วยกัน แม้คุณภาพ 2D จะยังคงโดดเด่น แต่คุณภาพภาพ 3D กลับถูกวิจารณ์อย่างหนัก เนื่องจากขาดฟีเจอร์สำคัญอย่าง Bilinear Filtering และ Alpha Blending ในยุคนั้น สำหรับเกมเมอร์แล้ว 3dfx คือผู้นำตลาด ทำให้การใช้งานแบบ “การ์ด MATROX สำหรับ 2D + การ์ด Voodoo สำหรับ 3D” กลายเป็นชุดยอดนิยมในเวลานั้น
ในปี 2002 MATROX พยายามกลับเข้าสู่ตลาดเกมอีกครั้งด้วย Parhelia-512 พร้อมจุดขาย “Surround Gaming” ที่รองรับการแสดงผล 3 จอพร้อมกัน แนวคิดมัลติจอถือว่าน่าสนใจ แต่ประสิทธิภาพ 3D โดยรวมและจังหวะการเปิดตัวไม่สามารถแข่งกับ ATI และ NVIDIA ในช่วงนั้นได้ ทำให้ Parhelia กลายเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่ม และเป็นความพยายามครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของ MATROX ในตลาดผู้บริโภคทั่วไป
ปัจจุบัน MATROX หันมาโฟกัสตลาดมืออาชีพด้าน Broadcast และ Live Media ผ่านบริษัท Matrox Video โดยเน้นโซลูชันระบบ IP เช่น ConvertIP และ Maevex
ในฝั่งการ์ดจอ ซีรีส์ล่าสุดอย่าง LUMA ใช้ GPU จาก Intel Arc และออกแบบมาสำหรับงานมัลติจอ เช่น ป้ายดิจิทัล (Signage) และวิดีโอวอลล์
จากตำนานการ์ดจอ 2D สู่ผู้นำโซลูชันสื่อระดับองค์กร —
MATROX ยังคงยืนหยัดในวงการกราฟิกมากว่า ครึ่งศตวรรษ
ที่มา: VideoCardz



