HardwareLuxx รายงานว่า NVIDIA ได้ผูกกำหนดการเปิดใช้งาน Dynamic Multi Frame Generation และ Multi Frame Generation โหมด 6x ไว้ที่ช่วงเวลา เดือนเมษายน 2026 อย่างชัดเจนแล้ว โดยข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยระหว่างการเยี่ยมชมบริษัทในเมืองมิวนิก และถูกถ่ายทอดโดย Andreas Schilling
ในงาน CES 2026 ทาง NVIDIA ได้ประกาศ Dynamic Multi Frame Generation ในฐานะโหมดที่ควบคุมผ่านไดรเวอร์ ซึ่งออกแบบมาให้ปรับการสร้างเฟรมตามอัตรารีเฟรชเป้าหมายของจอภาพ แทนการล็อกตัวคูณการสร้างเฟรมแบบตายตัว ตัวอย่างเช่น หากใช้จอ 240 Hz ระบบต้องการเพียง 240 FPS เท่านั้น แต่การตั้งค่าแบบคงที่อาจสร้างเฟรมเกินความจำเป็นในบางฉาก
Dynamic Multi Frame Generation จะช่วยให้ไดรเวอร์สามารถสลับตัวคูณได้แบบเรียลไทม์ตามภาระของฉาก เช่น ใช้ 6x ในฉากที่กินทรัพยากรสูง และลดลงเป็น 3x หรือ 2x เมื่อโหลดเบาลง โดยตัวคูณสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว และจากเดโมที่ HardwareLuxx ได้เห็น ไม่พบปัญหาแม้จะมีการสลับโหมดบ่อยครั้ง
ทั้ง Dynamic Multi Frame Generation และ Multi Frame Generation 6x ถูกวางแผนไว้สำหรับช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 และในงานที่มิวนิก NVIDIA ได้ยืนยันชัดเจนว่า ฟีเจอร์ทั้งสองจะเริ่มใช้งานได้ใน เดือนเมษายน ซึ่งหมายความว่ายังต้องรออีกเล็กน้อย
ช่วงเวลาเดือนเมษายนเดียวกันนี้ยังครอบคลุมถึง Multi Frame Generation 6x ซึ่งก่อนหน้านี้ NVIDIA เคยระบุไว้เพียงกรอบกว้างว่า “ฤดูใบไม้ผลิ” สำหรับการ์ดจอ GeForce RTX 50 Series โดย HardwareLuxx ระบุว่า ผู้ใช้ RTX 50 Series จะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ดังกล่าวได้ทันทีเมื่ออัปเดตในเดือนเมษายนปล่อยออกมา
ปัจจุบัน NVIDIA มี Multi Frame Generation ที่สามารถสร้างเฟรมเพิ่มได้สูงสุด 3 เฟรมต่อเฟรมจริง ขณะที่ Intel เพิ่งเปิดตัวเทคโนโลยีลักษณะใกล้เคียงกัน แต่การรองรับอย่างเป็นทางการยังจำกัดอยู่เฉพาะซีรีส์ Panther Lake แม้ผู้ใช้บางรายจะพบวิธีเปิดใช้งานบนสถาปัตยกรรมอื่นได้ก็ตาม ส่วนฝั่ง AMD ยังไม่รองรับ Multi Frame Generation และในตอนนี้รองรับเพียงการสร้างเฟรมแบบเดี่ยวเท่านั้น
ที่มา: HardwareLuxx



