AMD ออก FSR SDK 2.3 เพิ่ม Ray Regeneration 1.2 และรองรับ FSR 4.1 บน Radeon RX 7000 อย่างเป็นทางการ
AMD เปิดตัว FSR SDK 2.3 ชุดเครื่องมือพัฒนาล่าสุดสำหรับนักพัฒนาเกม โดยมาพร้อมการอัปเดตสำคัญหลายด้านของเทคโนโลยี Machine Learning ภายใต้โครงการ FidelityFX Super Resolution (FSR) Redstone ซึ่งเน้นยกระดับคุณภาพภาพและประสิทธิภาพของระบบเรนเดอร์ยุคใหม่
ไฮไลต์สำคัญของเวอร์ชันนี้คือการอัปเกรด FSR Ray Regeneration เป็นเวอร์ชัน 1.2 พร้อมเพิ่มความสามารถในการลด Noise ของแสงสะท้อนและแสงแวดล้อมด้วย AI ช่วยให้ภาพ Ray Tracing มีความสมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับระบบ Denoiser แบบดั้งเดิม
Ray Regeneration 1.2 ภาพคมขึ้น ลด Noise ได้ดีขึ้น
AMD ระบุว่า Ray Regeneration 1.2 ได้รับการปรับปรุงคุณภาพการประมวลผลครั้งใหญ่ พร้อมเพิ่มฟีเจอร์เสริมสำหรับ
- Ambient Denoising
- Specular Denoising
ซึ่งช่วยลดจุดรบกวนของภาพจากการคำนวณ Ray Tracing ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ข้อได้เปรียบสำคัญคือ Ray Regeneration ถูกออกแบบให้ทำงานแยกจากระบบ Upscaling ทำให้สามารถรักษาคุณภาพของภาพได้ดีกว่าการใช้ Denoiser แบบวิเคราะห์ (Analytical Denoising) ที่ใช้กันในปัจจุบัน
Radeon RX 7000 ได้ใช้ FSR 4.1 แล้ว
นอกจาก Ray Regeneration แล้ว AMD ยังได้เพิ่มการรองรับ FSR Upscaling 4.1.1 สำหรับการ์ดจอ Radeon RX 7000 Series ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 3 อย่างเป็นทางการ
ก่อนหน้านี้ FSR 4 ถูกจำกัดอยู่บนการ์ด RDNA 4 เป็นหลัก แต่ล่าสุดผู้ใช้ Radeon RX 7000 สามารถใช้งาน FSR 4.1 ได้แล้วผ่านไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2
ส่งผลให้เจ้าของการ์ด RX 7000 สามารถเข้าถึงเกมที่รองรับ FSR 4 มากกว่า 300 เกม และได้รับประโยชน์จาก AI Upscaling รุ่นใหม่ที่ให้คุณภาพภาพดีกว่า FSR 3.1 อย่างชัดเจน
Frame Generation อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 4.0.1
AMD ยังได้ปรับปรุงระบบสร้างเฟรมด้วย AI โดยอัปเดตเป็น FSR Frame Generation 4.0.1
แม้จะเป็นการอัปเดตขนาดเล็ก แต่ช่วยปรับปรุงการจัดการงานด้าน
- Frame Interpolation
- Frame Pacing
- Swapchain Management
ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
เนื่องจากการ์ด Radeon ยังไม่มีฮาร์ดแวร์ Flip Metering สำหรับควบคุมจังหวะการแสดงผลเฟรมแบบเดียวกับคู่แข่ง AMD จึงใช้ระบบ Software Frame Pacing เพื่อรักษาความลื่นไหลของเฟรมที่สร้างขึ้นด้วย AI
FSR 4.1.1 อาจเป็นเวอร์ชันปรับแต่งสำหรับ RDNA 3
แม้ AMD จะยังไม่ได้อธิบายรายละเอียดของ FSR 4.1.1 อย่างเป็นทางการ แต่หลายฝ่ายคาดว่าเป็นการปรับแต่งโมเดล AI Upscaling สำหรับ RDNA 3 โดยเฉพาะ
ก่อนหน้านี้ผลทดสอบพบว่า FSR 4.1 บน RDNA 3 มีต้นทุนด้านประสิทธิภาพสูงกว่า RDNA 4 เนื่องจากขาดหน่วยประมวลผล FP8 Matrix Accelerator โดยตรง
จึงมีความเป็นไปได้ว่า AMD จะทยอยปรับแต่งโมเดลเพิ่มเติมในช่วงหลายสัปดาห์ข้างหน้า เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดภาระการประมวลผลบน Radeon RX 7000 Series
สรุป
FSR SDK 2.3 ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ AMD ในการผลักดันเทคโนโลยี AI Graphics โดยเฉพาะการมาถึงของ Ray Regeneration 1.2 และ FSR 4.1 บน RDNA 3 ที่ช่วยให้ผู้ใช้ Radeon RX 7000 ได้สัมผัสเทคโนโลยี AI Upscaling รุ่นใหม่โดยไม่ต้องอัปเกรดไปยัง RDNA 4
ขณะที่การปรับปรุง Frame Generation และระบบ Denoising รุ่นล่าสุดก็สะท้อนให้เห็นว่า AMD กำลังเร่งพัฒนาระบบ AI Graphics เพื่อแข่งขันกับเทคโนโลยีของ NVIDIA ในตลาดเกมพีซีอย่างจริงจัง
ที่มา: TechPowerUp



