Microsoft เคลม RTX Spark เล่นเกมได้หลายร้อยเกม Gears of War: E-Day รัน 60 FPS แต่ Call of Duty ต้องรอปี 2027
Microsoft เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถด้านการเล่นเกมของโน้ตบุ๊กที่ใช้แพลตฟอร์ม NVIDIA RTX Spark หลังจากงานเปิดตัวที่ผ่านมา แม้เนื้อหาหลักของงานจะเน้นไปที่ AI และการประมวลผลบนเครื่องมากกว่าตลาดเกม แต่ Microsoft ก็ใช้เวลาช่วงหนึ่งสาธิตว่า RTX Spark สามารถเล่นเกม PC ได้จริง
Microsoft ระบุว่า เมื่อโน้ตบุ๊ก RTX Spark เริ่มวางจำหน่าย จะมีเกม PC ที่รองรับอยู่แล้ว หลายร้อยเกม ครอบคลุมตั้งแต่เกมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้
เกมที่ Microsoft นำมาแสดงบนเวที ได้แก่ Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft, Alan Wake II, Valorant และ World of Warcraft ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบริษัทต้องการสร้างความมั่นใจว่า RTX Spark ไม่ได้เป็นเพียงแพลตฟอร์มสำหรับงาน AI เท่านั้น แต่ยังสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่นเกมได้ด้วย
Gears of War: E-Day รัน 60 FPS ที่ Ultra
หนึ่งในการสาธิตที่น่าสนใจที่สุดคือ Gears of War: E-Day ซึ่ง Microsoft แสดงให้เห็นว่าสามารถทำงานที่ประมาณ 60 FPS ด้วยการตั้งค่า Ultra บนโน้ตบุ๊ก RTX Spark
อย่างไรก็ตาม Microsoft ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญต่อการประเมินประสิทธิภาพ เช่น ความละเอียดที่ใช้ในการทดสอบ รวมถึงไม่ได้ยืนยันว่ามีการเปิดใช้เทคโนโลยี Upscaling หรือ Frame Generation หรือไม่
ดังนั้นตัวเลข 60 FPS จากการสาธิตครั้งนี้ยังไม่สามารถนำไปเปรียบเทียบตรง ๆ กับโน้ตบุ๊ก GeForce RTX รุ่นปัจจุบันได้ เพราะเราไม่ทราบเงื่อนไขการทดสอบทั้งหมด
หากมีการใช้ DLSS หรือ Frame Generation ตัวเลขเฟรมเรตดังกล่าวก็อาจไม่ได้สะท้อนประสิทธิภาพการเรนเดอร์แบบ Native ของ GPU โดยตรง
จุดสำคัญคือ RTX Spark ใช้ ARM + Blackwell
ความเข้ากันได้ของเกมถือเป็นหนึ่งในคำถามสำคัญของ RTX Spark เพราะแพลตฟอร์มนี้รวม CPU สถาปัตยกรรม ARM เข้ากับ GPU NVIDIA Blackwell และทำงานบน Windows 11 for ARM
ต่างจากพีซีเกมทั่วไปที่ใช้ CPU x86 การเปลี่ยนสถาปัตยกรรม CPU ทำให้การทำงานของเกมและซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งต้องพึ่งพาชั้น Compatibility หรือการปรับแต่งเพิ่มเติม
การที่ Microsoft สามารถแสดงรายชื่อเกมยอดนิยมจำนวนมากที่ทำงานบนแพลตฟอร์มได้ตั้งแต่ช่วงเปิดตัว จึงถือเป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญต่อการสร้าง Ecosystem ของ RTX Spark
แต่ Call of Duty ยังมาไม่ทันวันเปิดตัว
แม้ Microsoft จะระบุว่ามีเกมรองรับหลายร้อยเกม แต่หนึ่งในแฟรนไชส์เกมยอดนิยมอย่าง Call of Duty จะยังไม่รองรับ RTX Spark ในช่วงเปิดตัว
Microsoft ยืนยันว่า Call of Duty จะรองรับแพลตฟอร์ม RTX Spark ในปี 2027 แต่ไม่ได้อธิบายว่าปัจจัยใดทำให้เกมต้องใช้เวลาในการพัฒนาเพิ่มเติม
การที่ Call of Duty ต้องเลื่อนการรองรับออกไปจนถึงปี 2027 สะท้อนว่าการเปลี่ยนจาก x86 ไปเป็น ARM บน Windows ยังคงมีรายละเอียดด้าน Compatibility ที่ผู้พัฒนาเกมต้องจัดการ แม้ตัว GPU จะเป็นสถาปัตยกรรม Blackwell เช่นเดียวกับการ์ดจอ GeForce RTX รุ่นปัจจุบันก็ตาม
โดยเฉพาะเกมระดับ AAA ที่มีระบบ Anti-Cheat, Launcher, DRM และส่วนประกอบระดับระบบจำนวนมาก อาจต้องผ่านการทดสอบและปรับแต่งเพิ่มเติมก่อนที่จะทำงานบน Windows ARM ได้อย่างสมบูรณ์
RTX Spark ต้องพิสูจน์ทั้ง AI และ Gaming
เดิมที RTX Spark ถูกวางตำแหน่งให้โดดเด่นด้าน Local AI ด้วย Unified Memory ขนาดใหญ่และชิป Blackwell แต่การที่ Microsoft นำเกมอย่าง Cyberpunk 2077 และ Gears of War: E-Day มาโชว์ ก็แสดงให้เห็นว่าบริษัทต้องการให้แพลตฟอร์มนี้เป็นมากกว่า AI PC
อย่างไรก็ตาม ตัวเลข 60 FPS ของ Gears of War: E-Day ยังไม่เพียงพอที่จะสรุปว่า RTX Spark มีประสิทธิภาพใกล้เคียงหรือเหนือกว่า GeForce RTX รุ่นใด เพราะยังขาดข้อมูลเรื่องความละเอียด การใช้ DLSS และ Frame Generation รวมถึงรายละเอียดฮาร์ดแวร์ของเครื่องที่นำมาสาธิต
สิ่งที่น่าจับตามองมากกว่าตัวเลข FPS ในตอนนี้คือ ความเข้ากันได้ของเกมหลายร้อยเกมตั้งแต่วันแรก หาก Microsoft และ NVIDIA สามารถผลักดันให้เกมส่วนใหญ่ทำงานบน Windows ARM ได้อย่างราบรื่น RTX Spark ก็มีโอกาสกลายเป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่น่าสนใจสำหรับทั้ง AI และ Gaming
แต่ในทางกลับกัน การที่ Call of Duty ต้องรอถึงปี 2027 ก็เป็นเครื่องเตือนว่าเส้นทางของ Windows on ARM สู่ตลาดเกม PC ยังไม่จบง่าย ๆ และ RTX Spark จะต้องพิสูจน์ตัวเองด้วยเกมจริงบนเครื่องวางจำหน่าย มากกว่าการสาธิตบนเวทีเพียงอย่างเดียว
ที่มา: VideoCardz



