AMD อาจซุ่มทำ Neural Lighting! Radeon รุ่นใหม่เตรียมชนแนวคิด DLSS 5 ด้วย AI จัดการแสงและเงา
AMD อาจกำลังพัฒนาเทคโนโลยี Neural Rendering สำหรับสถาปัตยกรรม Radeon รุ่นถัดไป โดยมีรายงานว่าฟีเจอร์ดังกล่าวอาจใช้ชื่อว่า “Neural Lighting” และถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้ AI เข้ามาช่วยประมวลผลระบบแสงภายในเกม ซึ่งแนวคิดโดยรวมอาจใกล้เคียงกับทิศทางที่ NVIDIA กำลังเดินหน้าด้วย DLSS 5
ข้อมูลดังกล่าวมาจาก Kepler_L2 นักปล่อยข้อมูลสาย AMD ที่ออกมาให้ข้อมูลผ่านฟอรัม AnandTech อย่างไรก็ตาม AMD ยังไม่ได้ประกาศเทคโนโลยี Neural Lighting และยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงรายละเอียดของสถาปัตยกรรม RDNA 5 ดังนั้นข้อมูลทั้งหมดในตอนนี้ยังควรถูกมองว่าเป็น ข่าวลือ
จาก Upscaling สู่การใช้ AI จัดการแสงในเกม
วงการ GPU กำลังขยับจากการใช้ Machine Learning เพื่อทำเพียง Image Upscaling และ Frame Generation ไปสู่การนำ Neural Network เข้ามาช่วยในขั้นตอนอื่นของ Graphics Pipeline มากขึ้น
AI สามารถนำมาประยุกต์ใช้กับหลายส่วนได้ ตั้งแต่
Image Reconstruction, Lighting, Shading, Scene Analysis ไปจนถึงการประมวลผลข้อมูลของฉาก
NVIDIA เดินหน้าแนวทางนี้อย่างจริงจังผ่านเทคโนโลยีในตระกูล DLSS ซึ่งไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการเพิ่มความละเอียดของภาพอีกต่อไป ขณะที่ข้อมูลล่าสุดระบุว่า AMD อาจกำลังพิจารณานำ AI เข้ามาช่วยจัดการระบบแสงของเกมใน Radeon รุ่นอนาคตเช่นกัน
หากข่าวลือนี้เป็นจริง Neural Lighting อาจกลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์สำคัญที่แยก Radeon รุ่นใหม่ออกจาก GPU รุ่นก่อนหน้า
Neural Lighting อาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์ AI รุ่นใหม่
Kepler_L2 ระบุว่า Neural Lighting อาจถูกจำกัดไว้สำหรับ RDNA 5 เนื่องจากภาระการประมวลผลที่สูง
หากระบบดังกล่าวต้องการความสามารถด้าน AI เพิ่มขึ้น AMD อาจจำเป็นต้องปรับโครงสร้างสถาปัตยกรรมหรือเพิ่มฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับงาน Neural Rendering โดยตรง
นั่นหมายความว่า Radeon รุ่นเก่าอาจไม่สามารถรองรับฟีเจอร์ดังกล่าวได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ในทางซอฟต์แวร์จะสามารถพอร์ตระบบบางส่วนได้ก็ตาม
แนวคิดนี้คล้ายกับทิศทางของอุตสาหกรรม GPU ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งผู้ผลิตเริ่มให้ความสำคัญกับ AI Accelerator มากขึ้น ไม่ใช่เพื่อใช้งาน AI แบบทั่วไปเพียงอย่างเดียว แต่รวมถึงการนำ AI กลับมาใช้เร่ง Graphics Pipeline โดยตรง
AMD อาจให้ AI เห็นข้อมูลดิบของเกมมากกว่าภาพสำเร็จรูป
จุดที่น่าสนใจที่สุดของข่าวลือครั้งนี้คือ แนวทางของ AMD อาจแตกต่างจากวิธีที่ Neural Rendering ถูกนำเสนอในปัจจุบัน
ตามข้อมูลจาก Kepler_L2 โมเดล Neural Network อาจได้รับข้อมูลจากเกมโดยตรง เช่น
Geometry Information และ Depth Buffer
แทนที่จะดูเพียงภาพสุดท้ายที่ผ่านกระบวนการ Rendering แล้ว
การมีข้อมูลของฉากในระดับดังกล่าวอาจทำให้ Neural Model เข้าใจตำแหน่งของวัตถุ รูปทรง ความลึก และโครงสร้างของฉากได้ละเอียดกว่าเดิม ซึ่งในทางทฤษฎีอาจช่วยให้ AI สามารถตัดสินใจเรื่อง Lighting และ Shadow ได้แม่นยำขึ้น
พูดง่าย ๆ คือ แทนที่จะให้ AI เดาว่า “แสงควรตกอย่างไร” จากภาพที่เรามองเห็นแล้ว ระบบอาจให้ AI เข้าไปดูข้อมูลของโลก 3D โดยตรง แล้วใช้ข้อมูลเหล่านั้นสร้างผลลัพธ์ที่เหมาะสมกว่า
อย่างไรก็ตาม นี่ยังเป็นเพียงแนวคิดจากข้อมูลรั่วไหล ยังไม่มีรายละเอียดด้านสถาปัตยกรรมหรือการทำงานจริงจาก AMD ออกมายืนยัน
อาจแยก Neural Model สำหรับ Lighting และ Shading
อีกแนวคิดที่ Kepler_L2 กล่าวถึงคือ AMD อาจแยกงาน Lighting และ Shading ออกเป็น Neural Model คนละชุด
ข้อดีของวิธีนี้คือแต่ละโมเดลสามารถโฟกัสงานเฉพาะด้านได้ เช่น โมเดลหนึ่งรับผิดชอบแสง ส่วนอีกโมเดลดูแล Shading
ในเชิงแนวคิด วิธีดังกล่าวอาจช่วยให้ระบบ Neural Rendering มีความยืดหยุ่นมากขึ้น และสามารถฝึกโมเดลให้เชี่ยวชาญกับงานแต่ละประเภทได้โดยตรง
แต่ในขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลว่า AMD กำลังพัฒนาระบบในรูปแบบนี้จริงหรือไม่ จึงควรมองส่วนนี้เป็น แนวคิดหรือ Wishlist มากกว่าจะเป็นข้อมูลทางเทคนิคที่ได้รับการยืนยัน
AMD อาจกำลังเดินไปในทิศทางเดียวกับ NVIDIA แต่ใช้คนละวิธี
หาก Neural Lighting มีอยู่จริง สิ่งที่น่าสนใจคือ AMD อาจกำลังขยับจากแนวคิด “AI ช่วยสร้างภาพ” ไปสู่ “AI ช่วยสร้างฉาก”
NVIDIA เองก็เริ่มขยายการใช้ Neural Rendering ให้ครอบคลุมมากกว่าการ Upscaling และ Frame Generation แล้ว ดังนั้นการแข่งขันของ GPU ในอนาคตอาจไม่ได้วัดกันแค่จำนวน Shader หรือประสิทธิภาพ Ray Tracing แบบดั้งเดิมอีกต่อไป
แต่จะกลายเป็นการแข่งขันว่าใครสามารถใช้ AI เพื่อประมวลผล Graphics Pipeline ได้มากกว่าและมีประสิทธิภาพกว่า
สำหรับ AMD หาก RDNA 5 มาพร้อมความสามารถด้าน Neural Rendering จริง Radeon อาจมีฟีเจอร์ที่ใช้ AI จัดการแสง เงา และรายละเอียดของฉากโดยตรง แทนที่จะเน้นเฉพาะเทคโนโลยี Upscaling ที่เราเห็นในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม RDNA 5 ยังไม่ได้เปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ และ AMD ยังไม่ได้ยืนยันชื่อสถาปัตยกรรมหรือเทคโนโลยี Neural Lighting อย่างเป็นทางการ
ดังนั้นในตอนนี้ Neural Lighting ยังอยู่ในสถานะ ข่าวลือจากแหล่งเดียว และยังต้องรอข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อดูว่า AMD กำลังสร้างระบบ Neural Rendering แบบใดกันแน่ หรือท้ายที่สุดแล้วแนวคิดนี้จะถูกนำมาใช้ในผลิตภัณฑ์จริงหรือไม่
แต่หากเกิดขึ้นจริง การแข่งขันของ Radeon กับ GeForce ในยุคถัดไปอาจไม่ได้เป็นเพียงเรื่องว่า GPU ตัวไหน “เรนเดอร์เร็วกว่า” อีกแล้ว แต่อาจกลายเป็นว่า ใครใช้ AI ทำให้โลกในเกมดูสมจริงและประมวลผลได้ฉลาดกว่ากัน
ที่มา: guru3d



