การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ถูกวิจารณ์ไม่น้อยในประเด็นสื่อเกมแบบแผ่น/ตลับ เพราะเกมจำนวนมาก—including เกมจากค่าย Nintendo เองบางส่วน—กลับให้มาแค่โค้ดดาวน์โหลด ทั้งที่วางขายในกล่องเกมพร้อมตลับ ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันกายภาพเลย อย่างไรก็ตาม สถานการณ์นี้อาจกำลังจะเปลี่ยนไป หลังเริ่มมีรายงานว่า ตลับเกมความจุเล็กลงสำหรับ Switch 2 กำลังจะตามมา
ปัจจุบัน Nintendo มีตัวเลือกสำหรับเกมกายภาพอยู่เพียงสองแบบคือ
-
Game Card 64GB ที่มีต้นทุนสูง และอินเทอร์เฟซจำกัดความเร็วไว้ราว 400 MB/s
-
Game-Key Card ที่พาผู้เล่นไปดาวน์โหลดเกมจาก Nintendo eShop แทน
ทั้งสองทางเลือกยังไม่ตอบโจทย์นัก ทำให้ตลาดต้องการ “ทางสายกลาง” มาพักใหญ่แล้ว
ไม่กี่วันก่อน Inin Games ผู้จัดจำหน่ายเกม R-Type Dimensions III ระบุบนเว็บไซต์ว่า เกมใหม่ของพวกเขาจะสามารถออกแบบกายภาพได้ เพราะ Nintendo เริ่มมี ตลับความจุเล็กลง ให้ใช้งาน อย่างไรก็ตาม ข้อความดังกล่าวถูกแก้ไขในภายหลัง โดยตัดรายละเอียดเรื่องความจุออก เหลือเพียงการระบุว่าเกมจะมีราคาแพงขึ้น 10 ยูโร จากต้นทุนการผลิต Game Card ที่สูงขึ้น
ต่อมา Inin Games ได้โพสต์ชี้แจงบน X ว่าอาจเปิดเผยข้อมูลมากเกินกว่าที่ Nintendo ต้องการ พร้อมขออภัยในความผิดพลาด และย้ำว่าข้อมูลก่อนหน้านี้ ไม่ใช่ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Nintendo และสเปก Game Card ใหม่ยังไม่ได้รับการยืนยัน
ดังนั้น ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดที่ยืนยันได้ แต่มีการคาดกันว่าตลับความจุเล็กลงน่าจะเป็นรุ่น 16GB หรือ 32GB ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนและเปิดโอกาสให้นักพัฒนา—โดยเฉพาะอินดี้—หันมาทำเวอร์ชันกายภาพได้มากขึ้น อย่างไรก็ดี ด้วยราคาชิป NAND ที่เพิ่มสูงและภาวะขาดแคลนในอุตสาหกรรม ประโยชน์จริงอาจไม่ชัดเจนนัก
ล่าสุด นักปล่อยข่าวลือชื่อดัง Nintendeal เปิดเผยบน Bluesky ว่า ตลับเกมความจุเล็กลงนั้น อยู่ในสายการผลิตจริง แต่จะเจอความล่าช้า เนื่องจากวิกฤตชิ้นส่วนที่ได้รับผลกระทบจากความต้องการด้าน AI และด้วยเหตุผลเดียวกันนี้ ต้นทุนก็อาจ ไม่ได้ถูกลง อย่างที่หวังไว้
แม้สถานการณ์จะทำให้ความคืบหน้านี้ดูไม่หวือหวา แต่ก็ยังมีข่าวดีอยู่บ้าง นั่นคือ Game Card ยังไม่หายไปไหน ในยุคที่ทุกอย่างกำลังมุ่งสู่ดิจิทัล การได้ “ถือครองของจริง” ไม่ว่าจะเป็นแผ่น Blu-ray หรือเกมในรูปแบบตลับ ยังคงมีคุณค่าและความพิเศษอยู่ และอย่างน้อย Nintendo ก็ยังเปิดทางเลือกนี้ให้กับผู้เล่นต่อไป
ที่มา: Tom's Hardware



