Bolt Graphics คือสตาร์ทอัพฮาร์ดแวร์กราฟิกรายใหม่จากเมืองซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย ที่ต้องการเขย่าตลาดการ์ดจอสำหรับผู้บริโภคด้วยสถาปัตยกรรมกราฟิกแบบใหม่ทั้งหมด ตั้งแต่ระดับโครงสร้างพื้นฐาน สำหรับงานเรนเดอร์กราฟิก เกม และงาน HPC
สิ่งที่ทำให้บริษัทนี้ดูแตกต่างคือแนวคิดด้านสถาปัตยกรรมที่ “ไม่ยึดติดกับกระแสคำย่อสองตัวอักษรยอดฮิต” ที่ใคร ๆ ก็พูดถึงกัน
สถาปัตยกรรมของ Bolt Graphics มีชื่อว่า ZEUS รองรับทั้งงาน Raster 3D, Ray Tracing และ Path Tracing โดยใช้โครงสร้าง SIMD ที่บริษัทออกแบบเอง ควบคุมด้วยหน่วยประมวลผลคำสั่งแบบ RISC-V ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งคอนโทรลเลอร์และ CPU ในตัว
การ์ดต้นแบบมาพร้อมอินเทอร์เฟซ PCIe 5.0 x16 ใช้หน่วยความจำกราฟิกแบบ LPDDR5X และยังมีสล็อต DDR5 SO-DIMM สำหรับ RISC-V CPU ทำให้รวมแล้วรองรับหน่วยความจำได้สูงสุดถึง 384GB สำหรับจัดการข้อมูลขนาดใหญ่
นอกจากนี้ยังมีพอร์ตเครือข่ายระดับองค์กร 400Gbps หรือ 800Gbps และระบบ BMC/IPMI สำหรับบริหารจัดการการ์ดจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์เรนเดอร์หรือเวิร์กสเตชันแบบแร็ค
ที่น่าสนใจคือเรื่องพลังงาน การ์ดใช้เพียงหัวต่อไฟ 8-pin PCIe เดียว กินไฟรวมแค่ 225W เท่านั้น
ฝั่งซอฟต์แวร์ Bolt Graphics รองรับ Vulkan และ DirectX 12 พร้อมใช้งานกับเอนจินอย่าง Unreal Engine และ Unity รวมถึงรองรับสภาพแวดล้อมการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ครบถ้วน และยังมีการพัฒนา Pipeline สำหรับ Path Tracing โดยเฉพาะ
ด้านประสิทธิภาพ Bolt Graphics เคลมตัวเลขที่ค่อนข้าง “แรง”
-
ในงานจำลอง EM แบบ FP64 รุ่น Zeus 4C อ้างว่าแรงกว่า NVIDIA B200 (Blackwell) ถึง 300 เท่า
-
ในงานคำนวณ FP64 อีกชุด Zeus 1C แรงกว่า RTX 5090 ประมาณ 3 เท่า
-
ด้าน Path Tracing รุ่น Zeus 1C แรงกว่า RTX 5090 ถึง 2.5 เท่า, รุ่น 2C แรงกว่า 5 เท่า และรุ่น 4C แรงกว่า 10 เท่า
Bolt Graphics ถึงขั้นระบุว่า Zeus 1C คือ “กราฟิกโปรเซสเซอร์ที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา” โดยเกิดจากการออกแบบเวิร์กโฟลว์การประมวลผลกราฟิกใหม่ทั้งหมดตั้งแต่รากฐาน
แน่นอนว่าตัวเลขทั้งหมดนี้ยังเป็นเพียงคำเคลมบนกระดาษ แต่ก็ถือเป็นสตาร์ทอัพที่น่าจับตาอย่างมากในวงการ GPU ยุคต่อไป
ที่มา: TechPowerUp



