Psyonix และ Epic Games ประกาศในงาน Rocket League Championship Series 2026 ที่กรุงปารีสว่า Rocket League จะกลายเป็นเกมแรกที่ใช้งาน Unreal Engine 6 อย่างเป็นทางการ
แม้ทั้งสองบริษัทจะยังไม่เปิดเผยรายละเอียดของเอนจินใหม่ แต่ก่อนหน้านี้ Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games เคยให้ข้อมูลว่า Unreal Engine 6 ถูกออกแบบมาเพื่อรวมระบบพัฒนาเดิมของ Epic เข้าไว้ด้วยกัน พร้อมแก้ปัญหาคอขวดด้านการประมวลผลแบบ Single-thread ที่เป็นข้อจำกัดของ Unreal Engine มายาวนาน โดยจะเปลี่ยนไปสู่ระบบ Multithreaded Simulation เต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ UE6 ยังถูกวางให้เชื่อมต่อระบบ Unreal Engine และ Fortnite Creator Ecosystem เข้าด้วยกัน รองรับทั้งเกมฟอร์มใหญ่และคอนเทนต์จากผู้เล่น พร้อมผสานภาษา Verse เข้ามาเป็นส่วนสำคัญของระบบพัฒนาเกม
ก่อนหน้านี้ Epic ใช้เวลาประมาณ 23 เดือน ตั้งแต่เปิดตัว Unreal Engine 5 จนพร้อมใช้งานจริง ทำให้หลายฝ่ายคาดว่า Unreal Engine 6 อาจเริ่มมีเวอร์ชันทดสอบให้ใช้งานได้ภายในปีหน้า และพร้อมใช้งานจริงในอีกไม่กี่ปีถัดไป
ที่มา: Wccftech



