GOG เปลี่ยนเจ้าของอย่างเป็นทางการ ยังคงยึดแนวทาง DRM-Free ชัดเจนกว่าเดิม
GOG กำลังเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงด้านโครงสร้างความเป็นเจ้าของ โดยเมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2025
Michał Kiciński ผู้ร่วมก่อตั้ง CD PROJEKT ได้เข้าซื้อธุรกิจ GOG ทั้งหมด ครอบคลุมทั้งร้านค้า GOG.com และแพลตฟอร์ม GOG Galaxy
CD PROJEKT ระบุว่า ดีลนี้เป็นการขายหุ้น 100% ของ GOG sp. z o.o. มูลค่า 90.7 ล้านซลอตีโปแลนด์ หรือราว 25.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยใช้เงินทุนที่จัดหาไว้เรียบร้อย ณ วันปิดดีล และ ไม่เกี่ยวข้องกับการขายหุ้น CD PROJEKT ของ Kiciński แต่อย่างใด
หลังการซื้อขาย ทั้งสองฝ่ายยังได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่าย ซึ่งรวมถึงแผนที่จะนำเกมใหม่จาก CD PROJEKT RED มาวางจำหน่ายบน GOG ต่อไป
ฝั่ง GOG ออกแถลงยืนยันว่า
-
บัญชีผู้ใช้และคลังเกมจะไม่เปลี่ยนแปลง
-
แนวคิด DRM-free จะยิ่งเป็นหัวใจหลักมากกว่าเดิม
-
ยังสามารถดาวน์โหลดตัวติดตั้งแบบออฟไลน์และเก็บสำรองไว้ได้
-
ข้อมูลผู้ใช้ยังคงอยู่กับ GOG
-
GOG Galaxy เป็นทางเลือก ไม่ใช่ข้อบังคับ
GOG ระบุชัดว่า
“DRM-free คือแก่นของเรา ห้องสมุดเกมยังเป็นของคุณเหมือนเดิม เข้าถึงได้เท่าเดิม ใช้งานออฟไลน์ได้เหมือนเดิม และให้ความรู้สึกของการเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง”
แม้จะแยกการบริหารออกมาอย่างอิสระ แต่ GOG จะยังคงความสัมพันธ์กับ CD PROJEKT โดยเกมจาก CD PROJEKT RED ทั้งปัจจุบันและในอนาคตจะยังคงวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มนี้ พร้อมย้ำจุดยืนว่า GOG จะเป็นแพลตฟอร์มที่ มีจริยธรรม ไม่เอาเปรียบผู้ใช้ และยั่งยืนในระยะยาว รวมถึงให้การสนับสนุนนักพัฒนาอินดี้
สำหรับผู้ที่อาจไม่คุ้นเคย GOG คือร้านเกมพีซีที่เน้นการขายเกมแบบ ไม่ใช้ DRM หมายความว่าผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้ง เก็บไว้ใช้งานเองได้โดยไม่ต้องพึ่งการตรวจสอบจาก launcher ทุกครั้ง ซึ่งมีความสำคัญอย่างมากในกรณีที่เกมถูกถอดออกจากร้าน เปลี่ยนนโยบายแพลตฟอร์ม หรือเกมเก่าต้องการการปรับแต่งเพื่อให้ยังเล่นได้บน Windows รุ่นใหม่
CD PROJEKT มองว่าการขาย GOG ครั้งนี้จะช่วยให้บริษัทโฟกัสกับการพัฒนาเกมได้เต็มที่ ขณะที่ GOG จะเดินหน้าภารกิจด้าน การอนุรักษ์เกม (game preservation) และแนวทาง DRM-free ในฐานะบริษัทอิสระ โดยมีแผนจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการด้านนี้ รวมถึงกิจกรรมของชุมชนในปี 2026
ในทางปฏิบัติ สำหรับผู้ใช้แล้ว แทบไม่มีอะไรเปลี่ยน GOG Galaxy 2.0 ยังถูกวางตำแหน่งเป็น launcher รวมศูนย์ ที่สามารถดึงไลบรารีจากแพลตฟอร์มอื่นมาเปิดเกมจากที่เดียวได้ แม้ตลาดร้านเกมพีซีจะถูกครองโดย Steam และ Epic Games Store เป็นหลัก แต่ GOG ยังคงยืนหยัดในบทบาทเฉพาะตัวที่แตกต่างอย่างชัดเจน
ที่มา: VideoCardz



