Khronos Group (ทีมเดียวกับที่อยู่เบื้องหลัง Vulkan) ประกาศร่างมาตรฐานฉบับ 0.9 ของ OpenXR เมื่องาน Games Developer Conference เมื่อมีนาคมที่ผ่านมา ผ่านไปสี่เดือนก็ออกฉบับเต็มเวอร์ชัน 1.0 ในงาน SIGGRAPH แล้ว
เป้าหมายของมาตรฐานฉบับนี้ก็เป็ฯไปตามชื่อ คือกำหนดมาตรฐานในการพัฒนาระบบ VR และ AR เพื่อให้แต่ละยี่ห้อสามารถใช้งานร่วมกันได้ สำหรับฉบับนี้ผู้ร่วมร่างต่างก็เป็นรายใหญ่ในวงการไม่ว่าจะเป็น Microsoft, Epic Games, Oculus, Varjo
สำหรับพันธมิตรรายอื่นๆ ที่บทบาทน้อยกว่าในมาตรฐานฉบับนี้ต่างก็เป็นผู้ใช้งานรายใหญ่ทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็น AMD, ARM, HTC, Google, HP, Huawei, Intel, LG, Logitech, Magic Leap, Mozilla, Nokia, Nvidia, Qualcomm, Razer, Samsung, SONY, Tobii, Unity, Valve
สำหรับเวอร์ชัน 1.0 นี้จะเน้นการทำงานข้ามแพลตฟอร์มที่จะใช้ Oculus, HoloLens, Vlave VR หรือระบบใดๆ ก็สามารถใช้งานร่วมกันได้ ส่วนเวอร์ชันในอนาคตจะเริ่มร่างหลังจากนี้ไม่นานครับ
ที่มา - WCCFTech