ผู้ใช้ทดสอบ FSR 4.1 บน Radeon RX 7900 XTX พบเฟรมเรต Cyberpunk 2077 เพิ่มขึ้นสูงสุดกว่า 100%
หลังจาก AMD เปิดตัว FSR 4.1 สำหรับการ์ดจอ RDNA 3 อย่างเป็นทางการพร้อมไดรเวอร์ Radeon Software Adrenalin Edition 26.6.2 ล่าสุด เริ่มมีผลทดสอบจากผู้ใช้งานจริงออกมาให้เห็นแล้ว โดยผลลัพธ์เบื้องต้นชี้ว่าเทคโนโลยีอัปสเกลรุ่นใหม่ของ AMD สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าประทับใจ แม้จะทำงานบนสถาปัตยกรรมที่ไม่ได้รองรับ FP8 โดยตรงเหมือน RDNA 4
ข้อมูลดังกล่าวมาจากผู้ใช้บน Reddit ชุมชน r/radeon ที่นำ Radeon RX 7900 XTX มาทดสอบกับเกม Cyberpunk 2077 พร้อมเปิด Ray Tracing ในระดับสูง
AMD ยืนยันคุณภาพภาพเทียบเท่า RDNA 4
ก่อนหน้านี้ผู้บริหารฝ่ายซอฟต์แวร์ของ AMD เคยระบุว่า FSR 4.1 เวอร์ชันสำหรับ RDNA 3 แม้จะมีความแตกต่างทางเทคนิคจากเวอร์ชันที่ใช้บน RDNA 4 แต่คุณภาพของภาพที่ได้จะอยู่ในระดับเดียวกัน
สาเหตุสำคัญคือ RDNA 4 รองรับการประมวลผลข้อมูลแบบ FP8 โดยตรง ขณะที่ RDNA 3 ใช้ชุดคำสั่ง INT8 แทน ทำให้ AMD ต้องปรับแต่งและฝึกโมเดล Machine Learning ใหม่ทั้งหมดเพื่อให้สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ
อย่างไรก็ตาม AMD ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขผลกระทบด้านประสิทธิภาพมากนักในช่วงเปิดตัว
Cyberpunk 2077 เฟรมเรตเพิ่มเกือบ 2 เท่า
จากผลการทดสอบของผู้ใช้ Reddit รายดังกล่าว ใช้ระบบที่ประกอบด้วย
- AMD Radeon RX 7900 XTX
- AMD Ryzen Threadripper 3970X
- RAM 128GB
- Windows 11 Pro
การทดสอบดำเนินการที่ความละเอียด 3840 × 2160 (4K)
ตั้งค่ากราฟิกระดับ High พร้อมเปิด
- Ray Tracing
- Ray-Traced Lighting Ultra
ผลลัพธ์ที่ได้มีดังนี้
FSR 4.1 Balanced
- ค่าเฉลี่ย 49.82 FPS
- ต่ำสุด 43.46 FPS
- สูงสุด 60.51 FPS
FSR 4.1 Performance
- ค่าเฉลี่ย 60.81 FPS
- ต่ำสุด 52.94 FPS
- สูงสุด 73.03 FPS
ผู้ทดสอบระบุเพิ่มเติมว่าเมื่อปิด FSR และเรนเดอร์แบบ Native 4K เต็มรูปแบบ เฟรมเรตเฉลี่ยอยู่เพียงประมาณ 24 FPS เท่านั้น
นั่นหมายความว่า
- FSR 4.1 Balanced เพิ่มประสิทธิภาพราว 108%
- FSR 4.1 Performance เพิ่มประสิทธิภาพราว 154%
เมื่อเทียบกับการเล่นแบบ Native Resolution
RDNA 3 ได้รับประโยชน์มากกว่าที่คาด
แม้ FSR 4.1 บน RDNA 3 จะไม่สามารถใช้ฮาร์ดแวร์ AI Accelerator รุ่นใหม่แบบเดียวกับ RDNA 4 ได้ แต่ผลการทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าการปรับแต่งโมเดล INT8 ของ AMD สามารถรักษาทั้งคุณภาพภาพและประสิทธิภาพได้ในระดับที่น่าสนใจ
โดยเฉพาะในเกมที่ใช้ Ray Tracing หนักอย่าง Cyberpunk 2077 ซึ่งมักเป็นภาระงานที่ท้าทายสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
อาจเป็นข่าวดีสำหรับโน้ตบุ๊กและเครื่องเกมพกพา
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ FSR 4.1 เวอร์ชัน INT8 อาจมีความสำคัญต่อกลุ่มอุปกรณ์พกพาในอนาคต
ก่อนหน้านี้มีข้อมูลหลุดจาก Valve ที่แสดงให้เห็นว่า FSR 4.1 สามารถทำงานได้บน RDNA 3.5 และชิปกราฟิก Radeon 780M ได้โดยไม่มีปัญหา
หาก AMD สามารถปรับแต่งโมเดลให้มีความเบาพอสำหรับ APU และ iGPU ได้สำเร็จ เทคโนโลยีนี้อาจช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้กับเครื่องเกมพกพาและโน้ตบุ๊กบางเบาได้อย่างมีนัยสำคัญ
ต้องรอผลทดสอบเพิ่มเติม
แม้ผลทดสอบจากผู้ใช้รายนี้จะดูน่าประทับใจ แต่ยังถือเป็นข้อมูลจากฮาร์ดแวร์เพียงชุดเดียว
ยิ่งไปกว่านั้น ระบบที่ใช้ Ryzen Threadripper 3970X และ RAM 128GB ถือว่าไม่ใช่เครื่องเกมทั่วไป ทำให้ผลลัพธ์อาจแตกต่างจากระบบเกมมิ่งมาตรฐาน
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นกว่า 100% ในเกมระดับ AAA พร้อมเปิด Ray Tracing ถือเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับผู้ใช้ Radeon RX 7000 Series ที่กำลังรอใช้งาน FSR 4.1 บน RDNA 3 อย่างเต็มรูปแบบ
หากผลทดสอบจากผู้ใช้รายอื่นออกมาในทิศทางเดียวกัน FSR 4.1 อาจกลายเป็นหนึ่งในอัปเดตซอฟต์แวร์ที่สำคัญที่สุดของ AMD สำหรับการ์ดจอ Radeon RX 7000 Series ในปีนี้
ที่มา: TechPowerUp



