ลือ GTA VI บน PS5 และ Xbox Series X อาจมีโหมด 60 FPS ตั้งแต่วันแรก Rockstar ยังเร่งพัฒนา
ข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI (GTA VI) สร้างความหวังให้กับเกมเมอร์สายคอนโซล เมื่อมีรายงานว่า Rockstar Games กำลังพัฒนาโหมด Performance 60 FPS สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X แม้จะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ และยังไม่แน่ชัดว่าจะพร้อมใช้งานตั้งแต่วันเปิดตัวหรือไม่
ข้อมูลดังกล่าวมาจากพอดแคสต์เกมชื่อดังของโปแลนด์ Rock and Borys โดย Borys Nieśpielak นักข่าวสายเกมที่มีประวัติปล่อยข้อมูลได้อย่างแม่นยำ ระบุว่าเขาได้รับข้อมูลจากแหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับ Rockstar Games ซึ่งอ้างว่าทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมรองรับทั้งโหมด 30 FPS และ 60 FPS บน PlayStation 5 และ Xbox Series X
PS5 และ Xbox Series X อาจมีให้เลือก 2 โหมด
ตามข้อมูลที่หลุดออกมา ผู้เล่นบนคอนโซลทั้งสองรุ่นจะสามารถเลือกได้ระหว่าง
- Quality Mode ที่เน้นคุณภาพกราฟิกและรันที่ 30 FPS
- Performance Mode ที่ตั้งเป้าไว้ที่ 60 FPS
อย่างไรก็ตาม แหล่งข่าวระบุว่า Rockstar ยังไม่มั่นใจ 100% ว่าโหมด 60 FPS จะพร้อมใช้งานในวันเปิดตัว เนื่องจากทีมพัฒนายังคงเร่งปรับแต่งประสิทธิภาพของเกมอย่างต่อเนื่อง
หากไม่สามารถทำได้ทัน ก็มีความเป็นไปได้ที่โหมดดังกล่าวจะถูกเพิ่มเข้ามาภายหลังผ่านการอัปเดต
Xbox Series S ยังตั้งเป้า 30 FPS
สำหรับ Xbox Series S รายงานระบุว่าเป้าหมายปัจจุบันยังคงอยู่ที่ 30 FPS
อย่างไรก็ตาม Borys เปิดเผยว่า Microsoft ได้ส่งทีมวิศวกรเข้าร่วมช่วย Rockstar ปรับแต่งเกมบนเครื่อง Series S เช่นกัน ทำให้ยังมีโอกาสที่ในอนาคตอาจมีตัวเลือกเฟรมเรตที่สูงขึ้น แม้จะยังไม่มีการยืนยันในตอนนี้
แหล่งข่าวมีผลงานแม่นยำในอดีต
แม้ข้อมูลทั้งหมดจะมาจากแหล่งข่าวเพียงรายเดียว แต่ Borys ย้ำว่าเป็นบุคคลที่มีความน่าเชื่อถือสูง
ตัวเขาเองก็เคยเป็นผู้เปิดเผยข้อมูลคนแรกว่า CD Projekt RED กำลังร่วมมือกับ Fool's Theory ในการพัฒนาเนื้อหาเสริมใหม่ของ The Witcher 3 ซึ่งต่อมากลายเป็นข้อมูลที่ถูกต้อง
ถึงกระนั้น ข่าวลือดังกล่าวก็ยังควรถูกพิจารณาด้วยความระมัดระวัง จนกว่า Rockstar Games จะออกมายืนยันอย่างเป็นทางการ
ความท้าทายด้านเทคนิค
หาก GTA VI สามารถรันที่ 60 FPS บน PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้จริง จะถือเป็นก้าวสำคัญของ Rockstar เนื่องจากเกม Open World ของค่ายในอดีต ไม่ว่าจะเป็น Grand Theft Auto V หรือ Red Dead Redemption 2 ต่างล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซลช่วงเปิดตัว
ด้วยคุณภาพกราฟิกที่เปิดเผยผ่านภาพ Screenshot ล่าสุด ซึ่งแสดงให้เห็นรายละเอียดของโลกภายในเกม รวมถึงระบบ Ray Tracing Reflection ที่สมจริง การรักษาเฟรมเรตระดับ 60 FPS บนฮาร์ดแวร์ปัจจุบันจึงถือเป็นความท้าทายอย่างมาก
มีการคาดการณ์ว่า หากมีโหมด Performance จริง Rockstar อาจลดรายละเอียดด้านกราฟิกบางส่วน เช่น เปลี่ยนจาก Ray Tracing Reflection ไปใช้ Screen Space Reflection (SSR) เพื่อให้สามารถรักษาเฟรมเรตได้อย่างเสถียร
ขณะที่ PlayStation 5 Pro ซึ่งมีประสิทธิภาพสูงกว่า อาจเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถมอบทั้งกราฟิกระดับสูงและการเล่นที่ 60 FPS ได้พร้อมกัน
แม้ทั้งหมดจะยังเป็นเพียงข่าวลือ แต่หากข้อมูลนี้เป็นจริง ก็ถือเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์คอนโซลที่เฝ้ารอ GTA VI เพราะอาจเป็นครั้งแรกที่เกมฟอร์มยักษ์จาก Rockstar เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์ระดับ 60 FPS ได้ตั้งแต่ยุคเริ่มต้นของเกม
ที่มา: Wccftech



