ในการสัมภาษณ์กับ PC World ช่วงงาน CES 2026
Zdravkovic เป็นผู้ดูแลทีมซอฟต์แวร์ GPU ของ AMD และยังดำรงตำแหน่ง Chief Software Officer ด้วย
สาระสำคัญจากคำตอบของเขาคือ
อย่างไรก็ตาม Adam Patrick Murray จาก PCWorld ยังไม่พอใจกับคำตอบนี้ และถามต่อว่า
Zdravkovic ตอบว่า AMD ไม่ได้ต่อต้านกลุ่มม็อดเดอร์ที่นำบางส่วนของ Redstone ไปใช้งานบนการ์ดรุ่นเก่า
ตรงจุดนี้เองที่แนวคิด “FSR 4-lite” เริ่มมีความเป็นไปได้
ตัวอย่างที่เห็นชัดคือแนวทางของ NVIDIA กับ DLSS
แม้จะมีผลกระทบด้านประสิทธิภาพ
Andrej Zdravkovic หัวหน้าฝ่ายซอฟต์แวร์ของ AMD ได้ตอบคำถามที่ผู้ใช้ Radeon ถามกันมานานว่า
เทคโนโลยี Redstone จะมาลงบน RDNA 3 หรือไม่
กล่าวง่าย ๆ คือ ทีมของเขาเป็นผู้ตัดสินใจเรื่องนี้โดยตรง
Redstone ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของฟีเจอร์กราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning รุ่นใหม่ และ AMD ต้องการให้ประสบการณ์ใช้งานเริ่มต้นมีทั้งคุณภาพและความลื่นไหลในระดับที่เหมาะสม
ด้วยเหตุนี้ AMD จึงกำหนดเส้นชัดเจนว่า ฟีเจอร์ Redstone แบบครบชุดจะรองรับเฉพาะ RDNA 4
เพราะการเปิดใช้ฟีเจอร์ที่ทำงานได้ไม่ถึงมาตรฐาน อาจทำให้ประสบการณ์ใช้งานแย่ลงแทนที่จะดีขึ้น
ทำไม AMD ถึงไม่เปิดให้ผู้ใช้ลองทดสอบ FSR 4 บนการ์ดจอรุ่นอื่นบ้าง
แต่ในฝั่งทางการ ยังไม่มีแผนเปิดเบต้าให้ RDNA 3 ในตอนนี้
ถึงอย่างนั้น เขาก็แสดงท่าทีเชิงบวกต่อแนวคิดนี้ และขอให้มีข้อเสนอเกี่ยวกับรูปแบบการทดสอบแบบสมัครใจ (opt-in) พร้อมกำหนดความคาดหวังให้ชัดเจน
AMD อาจเปิดเส้นทางทดลองแยกต่างหากสำหรับ RDNA 3 โดยระบุชัดว่าเป็นเวอร์ชันทดลอง
เลือกเปิดเฉพาะฟีเจอร์ที่ใช้งานได้ดีในแต่ละเกม และปิดส่วนที่ยังไม่พร้อม
จุดสำคัญคือให้ผู้ใช้มี “ทางเลือก” พร้อมแพ็กเกจทางการที่ปลอดภัย ไม่ต้องไปโหลดไฟล์เสี่ยง ๆ และลดความสับสน
NVIDIA นำโมเดล Super Resolution รุ่นใหม่ (รวมถึงแบบ Transformer) ไปใช้กับการ์ด RTX หลายเจเนอเรชัน
ขณะที่ฟีเจอร์ที่กินทรัพยากรมากอย่าง Frame Generation จะผูกไว้กับการ์ดรุ่นใหม่เท่านั้น
NVIDIA ยังเตือนด้วยว่าโมเดลใหม่อาจกระทบประสิทธิภาพบนการ์ดเก่า
ซึ่งชุมชนผู้ใช้ก็พบว่า RTX 20 และ RTX 30 มีเฟรมเรตลดลงในบางกรณี
แต่ผู้ใช้ก็ยังมี “ตัวเลือก” ให้ลองใช้งานเอง และตัดสินใจว่าคุ้มค่าหรือไม่
ที่มา: VideoCardz



