Intel ได้เริ่มปล่อยการรองรับ XeSS 3 พร้อมฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ผ่านไดรเวอร์กราฟิกบน Windows เวอร์ชันล่าสุดแล้ว โดย Multi-Frame Generation เป็นการต่อยอดจาก XeSS Frame Generation เดิม ด้วยการแทรกเฟรมที่สร้างด้วย AI ได้สูงสุด ถึง 3 เฟรม ระหว่างเฟรมที่เรนเดอร์จริงสองเฟรม เพื่อเพิ่มเฟรมเรตที่แสดงผลให้สูงขึ้น โดยไม่ต้องเพิ่มภาระการเรนเดอร์หลักของเกม
นี่ถือเป็นการเปิดใช้งานต่อสาธารณะครั้งแรกของฟีเจอร์ “Intel XeSS 3 Support: Introducing Multi-Frame Generation” ที่ Intel เคยพูดถึงควบคู่กับแพลตฟอร์ม Panther Lake โดย Intel ระบุว่าฟีเจอร์นี้เป็นส่วนหนึ่งของไดรเวอร์ชุดเปิดตัวสำหรับระบบ Core Ultra Series 3 ที่มาพร้อมกราฟิก Arc B390 และ B370 แบบออนบอร์ด
ตามคำอธิบายของ Intel
XeSS Multi-Frame Generation จะขยายความสามารถของ XeSS Frame Generation จากอัตราส่วน 1:1 เป็นสูงสุด 3:1 (เรนเดอร์จริง 1 เฟรม + เฟรมที่ AI สร้างเพิ่มอีก 3 เฟรม) เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลมากยิ่งขึ้น
ไดรเวอร์ชุดเดียวกันนี้ยังรองรับแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการ์ดจอแยก Intel Arc A-Series และ Arc B-Series รวมถึงซีพียู Core Ultra หลายเจเนอเรชัน ที่มาพร้อมกราฟิก Arc แบบออนบอร์ด
ในฝั่งซอฟต์แวร์ Intel เคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่า XeSS 3 จะยังคงเข้ากันได้กับเกมที่รองรับ XeSS 2 เดิม และในบางกรณี ผู้ใช้สามารถเปิดหรือปรับการทำงานของฟีเจอร์ผ่านเมนู Intel Graphics Software ได้ ทั้งนี้ การใช้งานจริงภายในเกมยังขึ้นอยู่กับว่าแต่ละเกมเปิดให้ใช้ XeSS ฟีเจอร์ใดบ้าง และผสานระบบเข้ามาลึกแค่ไหน
สำหรับไดรเวอร์ที่เริ่มรองรับ XeSS 3 ในรอบนี้คือ Intel Arc Graphics Driver เวอร์ชัน 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362 (WHQL) ซึ่งขึ้นหน้าเว็บไซต์ของ Intel เมื่อวันที่ 26 มกราคม 2026
ที่มา: VideoCardz



