NVIDIA ได้ประกาศรับสมัครงานหลายตำแหน่ง ซึ่งเผยให้เห็นทิศทางแผนการของบริษัทเกี่ยวกับการเล่นเกมบน Linux และแนวทางที่อาจกำลังจะเกิดขึ้น
จากประกาศรับสมัครงาน (ซึ่งภายหลังถูกลบออก) ระบุว่า NVIDIA กำลังมองหาวิศวกรเพื่อวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพของ CPU และ GPU บนระบบ Linux โดยเฉพาะเมื่อรันผ่านเลเยอร์ความเข้ากันได้ Proton และกราฟิก API อย่าง Vulkan
สิ่งนี้บ่งชี้ว่า NVIDIA อาจกำลังยกระดับการรองรับผลิตภัณฑ์ของตน เพื่อรองรับกระแสเกมเมอร์ที่ย้ายมาใช้ Linux มากขึ้น หรืออาจกำลังเตรียมแพลตฟอร์มใหม่บางอย่างอยู่ก็เป็นได้
ตัวอย่างเช่น ขณะนี้ NVIDIA กำลังพัฒนา SoC รุ่น N1/N1X สำหรับแล็ปท็อป บริษัทอาจต่อยอดไปสู่การสร้างชิปสำหรับเครื่องเกมพกพาโดยเฉพาะ เพื่อแข่งขันกับอุปกรณ์อย่าง Steam Deck ของ Valve ที่ปัจจุบันใช้ SoC จาก AMD ปัจจุบันมีผู้ผลิตเครื่องเกมพกพาหลายราย และ NVIDIA อาจใช้ชิป N1/N1X ภายใต้ระบบ Linux เพื่อขับเคลื่อนเครื่องพกพารุ่นใหม่ในอนาคต
รายละเอียดงานยังระบุชัดว่า ขอบเขตการทำงานจะครอบคลุมตั้งแต่เอนจินเกม, เลเยอร์แปลคำสั่งอย่าง Proton, ไปจนถึงไดรเวอร์และการทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์โดยตรง ซึ่งสะท้อนว่าบริษัทไม่ได้แค่ทำการวัดผล (profiling) เท่านั้น แต่ยังรวมถึง:
-
เสนอแนวทางปรับปรุงการใช้งาน API
-
สร้างชุดทดสอบที่สามารถทำซ้ำได้
-
ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเลเยอร์แปลคำสั่งและผู้ดูแลดิสโทร Linux เพื่อแก้ไขปัญหา
ผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA บน Linux จะได้รับผลดีโดยตรงจากการปรับปรุงซอฟต์แวร์สแตกครั้งนี้ เช่น:
-
อาการกระตุก (stutter) ลดลง
-
การจัดการเฟรมเรต (frame pacing) ดีขึ้น
-
ลดภาระการทำงานของ CPU
โดยเฉพาะในเกมที่ใช้ Vulkan หรือรันผ่าน Proton ซึ่งทำหน้าที่แปลงคำสั่ง API ของ Windows ให้ทำงานบน Linux ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ที่มา: VideoCardz



