กระแสข่าวลือเกี่ยวกับการ์ดจอเกมมิ่งรุ่นถัดไปของ NVIDIA เริ่มมาแรง โดยดูเหมือนว่าบริษัทจะยังคงเดินตามแผนเปิดตัว GPU รุ่นใหม่ทุก ๆ ประมาณ 2 ปีอย่างต่อเนื่อง แม้สภาพตลาดปัจจุบันจะผันผวนก็ตาม
การ์ดจอ GeForce RTX 60 Series รุ่นใหม่จะใช้สถาปัตยกรรม Rubin ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกนำไปใช้ในกลุ่ม GPU สำหรับ AI แล้ว และกำลังจะถูกนำมาใช้กับ GeForce ตามรายงานของ RedGaming Tech
เทคโนโลยีการผลิต
- NVIDIA จะใช้กระบวนการผลิต 3nm ของ TSMC (FinFET)
- ไม่ใช้เทคโนโลยีต่ำกว่า 2nm ในรุ่นนี้
- อาจมีการพัฒนาร่วมกับ TSMC เป็นเวอร์ชันเฉพาะเหมือนที่เคยทำกับ 4N
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU คาดอยู่ช่วง ~2.x – 3 GHz
สถาปัตยกรรมใหม่
- ใช้ Tensor Core Gen 6
- ใช้ RT Core Gen 5
Tensor Core รุ่นใหม่จะช่วยเร่ง:
- AI Rendering
- DLSS 5 ที่จะยกระดับกราฟิกด้วย AI แบบเรียลไทม์
(ก่อนหน้านี้ DLSS 5 ต้องใช้ RTX 5090 ถึง 2 ใบ แต่เป้าหมายคือให้ใช้ “การ์ดใบเดียว” ก็ทำได้)
ประสิทธิภาพ
-
Ray Tracing / Path Tracing:
- เพิ่มขึ้น “สูงสุด ~100%” เมื่อเทียบกับ RTX 50 -
Rasterization (กราฟิกทั่วไป):
- เพิ่มขึ้น ~30–35%
หน่วยความจำ
- ใช้ GDDR7
- เพิ่ม Bandwidth และความจุในหลายรุ่น
ตัวอย่าง:
-
RTX 6090
- บัส 512-bit
- VRAM ~32GB
- ใช้ชิปตัวท็อป (192 SM)
-
RTX 6080
- บัส 320-bit
- VRAM 20GB
- Bandwidth เพิ่ม ≥25%
-
RTX 6070
- บัส 256-bit
- VRAM 16GB
- Bandwidth เพิ่ม ≥33%
สรุป
RTX 60 Series จะเน้น “AI + Ray Tracing” เป็นหลัก
โดยเฉพาะ DLSS 5 และ Path Tracing ที่อาจก้าวกระโดดแบบชัดเจน
แต่ในด้านพลังดิบ (Raster) จะเพิ่มแบบ “พอประมาณ”
ถือเป็นอีกก้าวของ GPU ยุค AI ที่กำลังมาแรงแบบเต็มตัว
ที่มา: TechPowerUp



