Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA กล่าวถึงเกม Doom ของ id Software ว่าเป็นเกมที่ทรงอิทธิพลมากที่สุด โดยมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนคอมพิวเตอร์พีซีให้กลายเป็นอุปกรณ์สำหรับเล่นเกม และยังช่วยกำหนดทิศทางของเกมแนว FPS (First-Person Shooter) อีกด้วย นอกจากนี้ เขายังชื่นชมเกม Virtua Fighter ของ Sega ในด้านความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี พร้อมระบุว่า NVIDIA มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับทั้งสองบริษัทในช่วงยุค 1990s
เมื่อไม่นานมานี้ Jensen Huang ได้เข้าร่วมพูดคุยในพอดแคสต์ของ Lex Fridman ซึ่งเป็นการสนทนาเชิงลึกเกี่ยวกับ NVIDIA, AI และวงการเกม โดยในระหว่างการพูดคุย เขาถูกถามถึงเกมที่ยิ่งใหญ่หรือทรงอิทธิพลที่สุดตลอดกาล และเขาก็ตอบทันทีว่าเป็น Doom จากปี 1993
เขากล่าวว่า
“Doom ผมคงต้องบอกว่า Doom เพราะมันมีทั้งอิทธิพลทางวัฒนธรรม และเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้พีซีกลายเป็นอุปกรณ์สำหรับเล่นเกม นั่นเป็นช่วงเวลาที่สำคัญมาก แน่นอนว่าก่อนหน้านั้นก็มีเกมแนวจำลองการบิน แต่ไม่ได้รับความนิยมในระดับเดียวกับ Doom ที่สามารถเปลี่ยนพีซีจากเครื่องทำงานในออฟฟิศ ให้กลายเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัวและเกมเมอร์ได้”
การยกให้ Doom เป็นหนึ่งในเกมพีซีที่ทรงอิทธิพลที่สุดนั้นไม่ใช่เรื่องน่าถกเถียง เพราะผลงานระดับตำนานของ id Software นี้ได้ช่วยนิยามแนวเกม FPS และส่งอิทธิพลต่อเกมในยุคถัดมาทั้งบนพีซีและคอนโซล อีกทั้งยังช่วยผลักดันให้พีซีเปลี่ยนจากอุปกรณ์ทำงานไปสู่แพลตฟอร์มเกมอย่างเต็มตัว รวมถึงเป็นแรงผลักดันให้เกิดการพัฒนาการ์ดจอและฮาร์ดแวร์สำหรับเกมโดยเฉพาะ จนทำให้การเล่นเกมบนพีซีกลายเป็นกระแสหลัก
นอกจากนี้ ด้วยความที่ GeForce ของ NVIDIA มุ่งเน้นด้านการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติแบบเรียลไทม์ในช่วงเริ่มต้น Jensen Huang ยังกล่าวถึงแฟรนไชส์เกมโปรดของเขา โดยยกให้ Virtua Fighter ภาคแรกเป็นเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุด “ในแง่ของเทคโนโลยีเกม” พร้อมเสริมว่า NVIDIA มีความสัมพันธ์ที่ดีมากกับทั้ง id Software และ Sega ในช่วงยุค 90 อีกด้วย
ที่มา: TweakTown



