ม็อดปลดล็อก Multi Frame Generation! RTX 30 และ RTX 40 ใช้ DLSS Preset C ได้ พร้อม XeSS สร้างเฟรมสูงสุด 6x บนการ์ดจอทุกค่าย
วงการม็อดการ์ดจอกำลังก้าวไปอีกขั้น หลังนักพัฒนา dashdogy ปล่อย Universal MFG Unlocker เวอร์ชัน 1.5.0 ซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่จากโปรเจกต์เดิม RTX40MFG-Unlock เพิ่มการรองรับ DLSS Frame Generation Preset C สำหรับ GeForce RTX 40 และ RTX 30 Series พร้อมเปิดทางให้ใช้ Intel XeSS Multi Frame Generation หรือ XeMFG บนการ์ดจอ NVIDIA, AMD และ Intel ผ่าน OptiScaler
RTX 30 และ RTX 40 ปลดล็อกเฟรมเจเนอเรชันได้มากขึ้น
ฟีเจอร์สำคัญของ Universal MFG Unlocker 1.5.0 คือการรองรับ DLSS Frame Generation เวอร์ชัน 310.9.16 และ Preset C ซึ่ง NVIDIA ออกแบบมาเพื่อเน้นประสิทธิภาพ โดยใช้โมเดล AI ที่มีการประมวลผลเบากว่าเดิม
ข้อมูลจากรายงานต้นทางระบุว่า Preset C อาจช่วยเพิ่ม FPS ได้สูงสุดถึง 35% แต่แลกกับคุณภาพภาพบางส่วนที่อาจลดลง ทั้งนี้ ผลลัพธ์จริงขึ้นอยู่กับเกมและระบบที่ใช้งาน
ม็อดเวอร์ชันใหม่นี้เปิดให้ผู้ใช้ RTX 40 และ RTX 30 เลือก Preset C ได้ผ่านเมนูของม็อดหรือการตั้งค่า DLSS Override ใน NVIDIA App โดยรองรับโหมด Multi Frame Generation ตั้งแต่ 3x ถึง 6x ในกรณีที่เกมและระบบรองรับ
สำหรับ RTX 30 Series ผู้พัฒนาระบุว่าการรองรับมีความเสถียรมากขึ้น พร้อมปรับปรุงจังหวะการแสดงผลเฟรมเมื่อใช้ตัวคูณระดับสูง อย่างไรก็ตาม การทำงานร่วมกับ Frame Generation 310.9.16 บน RTX 30 ยังผ่านการตรวจสอบแบบออฟไลน์เป็นหลัก และยังต้องทดสอบกับเกมจริงเพิ่มเติม
XeSS Multi Frame Generation ใช้ได้กับการ์ดจอทุกค่าย
อีกหนึ่งไฮไลต์คือการผสานการทำงานกับ OptiScaler เวอร์ชัน 10 ทำให้ Universal MFG Unlocker ทำงานในรูปแบบปลั๊กอิน และเปิดใช้ XeSS Multi Frame Generation หรือ XeMFG ได้ตั้งแต่ 2x ถึง 6x บนการ์ดจอ NVIDIA, AMD และ Intel
ระบบนี้ใช้โมเดลสร้างเฟรมหลายเฟรมของ Intel ผ่านเฟรมเวิร์ก Frame Generation ของ OptiScaler หมายความว่าเทคโนโลยีสร้างเฟรมจาก Intel ไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะผู้ใช้การ์ดจอ Intel เท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ต้องแยกให้ออกระหว่าง DLSS Multi Frame Generation กับ XeSS Multi Frame Generation เพราะการปลดล็อก DLSS MFG ในม็อดนี้ยังขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และระบบที่รองรับ ขณะที่ XeMFG เป็นอีกเส้นทางหนึ่งที่เปิดให้ใช้ข้ามค่ายผ่าน OptiScaler
แก้ปัญหาเกมล่ม พร้อมเพิ่มความเข้ากันได้
นอกจากฟีเจอร์ใหม่ เวอร์ชัน 1.5.0 ยังปรับปรุงการทำงานร่วมกับ Streamline Runtime รุ่นใหม่ แก้ปัญหาการทำงานร่วมกับ Special K คืนการควบคุมเมาส์ในเกม Dying Light: The Beast และแก้ปัญหาเกม Gears of War: E-Day ที่อาจขัดข้องตั้งแต่เริ่มเปิดเกม
ผู้สนใจสามารถดาวน์โหลด Universal MFG Unlocker 1.5.0 ได้จาก GitHub Releases ของผู้พัฒนา
อย่างไรก็ตาม ม็อดนี้ยังเป็นซอฟต์แวร์ทดลอง ความเข้ากันได้จึงแตกต่างกันไปตามเกม การ์ดจอ และการตั้งค่า อีกทั้งเกมต้องรองรับระบบ DLSS Frame Generation ผ่าน Streamline อยู่แล้ว ม็อดไม่ได้ทำให้ทุกเกมมี Frame Generation ขึ้นมาได้โดยอัตโนมัติ
สิ่งที่น่าสนใจคือโปรเจกต์ลักษณะนี้กำลังช่วยยืดอายุการใช้งานการ์ดจอรุ่นเก่า และทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกในการทดลองเทคโนโลยีสร้างเฟรมที่ปกติอาจถูกจำกัดไว้กับฮาร์ดแวร์บางรุ่น แต่การเพิ่มจำนวนเฟรมที่แสดงผลไม่ได้หมายความว่า FPS จากการเรนเดอร์จริงจะเพิ่มขึ้นในอัตราเดียวกัน และยังต้องพิจารณาความหน่วงกับคุณภาพของภาพควบคู่กันไปด้วย
ที่มา: Wccftech



