Portal with RTX และ Half-Life 2 RTX Demo อัปเดตเพิ่ม DLSS 5 Neural Rendering พร้อม Multi Frame Generation สูงสุด 6X
NVIDIA เดินหน้าขยายการรองรับเทคโนโลยี DLSS 5 ไปยังเกมคลาสสิกเพิ่มเติม โดยล่าสุดทั้ง Portal with RTX และเดโม Half-Life 2 RTX ได้รับอัปเดตให้รองรับ DLSS 5 Neural Rendering ผ่านแพลตฟอร์ม RTX Remix ช่วยเพิ่มตัวเลือกในการปรับปรุงแสง เงา และรายละเอียดของวัสดุภายในเกมให้สมจริงยิ่งขึ้น
สำหรับ Portal with RTX ได้รับอัปเดตเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2026 ส่วน Half-Life 2 RTX Demo ได้รับอัปเดตเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2026 โดยผู้เล่นสามารถเข้าไปเปิดใช้งานฟีเจอร์ใหม่ผ่านเมนู RTX Remix Settings ภายในเกมได้ ทั้งสองเกมปิดการทำงานของ Neural Rendering ไว้เป็นค่าเริ่มต้น ผู้เล่นจึงต้องเข้าไปเปิดใช้งานเอง
Half-Life 2 RTX เพิ่มฟีเจอร์ใหม่หลายรายการ
การอัปเดต Half-Life 2 RTX Demo รอบนี้ไม่ได้มีเพียง DLSS 5 เท่านั้น แต่ยังเพิ่มเทคโนโลยีและตัวเลือกด้านการเรนเดอร์อื่น ๆ ได้แก่
-
DLSS 5 Neural Rendering เพิ่มความสามารถในการปรับปรุงรายละเอียดด้านแสงและวัสดุด้วยโมเดล AI
-
DLSS Frame Generation Preset C เพิ่มโหมดประสิทธิภาพสำหรับการสร้างเฟรมภาพ
-
DLSS Multi Frame Generation สูงสุด 6X ช่วยสร้างเฟรมเพิ่มเติมเพื่อให้การเคลื่อนไหวดูลื่นไหลขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ
-
DLSS 4.5 Super Resolution Preset F เพิ่มตัวเลือกสำหรับการอัปสเกลภาพ
-
Windows on ARM เพิ่มการรองรับระบบ Windows บนอุปกรณ์ที่ใช้สถาปัตยกรรม ARM
-
Sparse Rendering และ SHaRC เพิ่มตัวเลือกด้านการคำนวณแสง เพื่อให้ผู้ใช้ปรับสมดุลระหว่างคุณภาพภาพกับประสิทธิภาพได้มากขึ้น
การอัปเดตดังกล่าวเป็นการปรับปรุงด้านเทคนิคของเดโม ไม่ได้เพิ่มฉากหรือเนื้อหาใหม่ให้ตัวเกม
DLSS 5 Neural Rendering ทำงานอย่างไร?
DLSS 5 ใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า 3D-Guided Neural Rendering โดยนำภาพที่เกมเรนเดอร์อยู่แล้วมาประกอบกับข้อมูลเกี่ยวกับฉาก เพื่อให้โมเดล AI ช่วยปรับปรุงลักษณะการแสดงผล เช่น การตอบสนองของแสง เงา และพื้นผิววัสดุ
เทคโนโลยีนี้เป็นการเพิ่มขั้นตอนการประมวลผลภาพด้วย AI เข้าไปในกระบวนการเรนเดอร์ ไม่ใช่การเปลี่ยนตัวเกมให้เป็นเกมเวอร์ชันใหม่โดยตรง ส่วน RTX Remix เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนาและชุมชนม็อดสามารถปรับปรุงเกม PC รุ่นเก่าด้วยเทคโนโลยีกราฟิกสมัยใหม่ได้
ต้องใช้การ์ดจอรุ่นไหนจึงจะเปิดใช้งานได้?
สำหรับ DLSS 5 Neural Rendering ในขณะนี้ NVIDIA ระบุการรองรับบนการ์ดจอ GeForce RTX 50 Series รวมถึงฮาร์ดแวร์ RTX Spark ที่รองรับ ขณะที่ฟีเจอร์ DLSS อื่น ๆ มีข้อกำหนดแตกต่างกันไปตามประเภทของเทคโนโลยี
ตัวอย่างเช่น DLSS Frame Generation Preset C รองรับการ์ดจอ GeForce RTX 40 Series และ RTX 50 Series ส่วน Multi Frame Generation แบบ 5X และ 6X ต้องใช้การ์ดจอ RTX 50 Series ที่รองรับฟีเจอร์ดังกล่าว ผู้เล่นจึงควรตรวจสอบความเข้ากันได้ของอุปกรณ์และไดรเวอร์ก่อนเปิดใช้งาน
วิธีเปิดใช้งาน DLSS 5 ในทั้งสองเกมสามารถทำได้โดยกด Alt + X ระหว่างเล่น จากนั้นเข้าเมนู RTX Remix Settings และเลือกตัวเลือก 3D-Guided Neural Rendering โดยรายการฟีเจอร์ที่แสดงอาจแตกต่างกันตามฮาร์ดแวร์ที่ใช้งาน
การอัปเดตครั้งนี้ทำให้เกมคลาสสิกอย่าง Portal with RTX และ Half-Life 2 RTX Demo กลายเป็นอีกสองตัวอย่างสำหรับทดสอบเทคโนโลยี Neural Rendering รุ่นใหม่ของ NVIDIA โดย Portal with RTX เป็นเกมฉบับเต็มที่วางจำหน่ายแล้ว ขณะที่ Half-Life 2 RTX ยังคงเปิดให้เล่นในรูปแบบเดโม และยังมีแผนปรับปรุงด้านกราฟิกและเทคโนโลยีเพิ่มเติมต่อไปในอนาคต
ที่มา: VideoCardz
@GeForce_JacobF How do you enable DLSS 5 in this?
— PrettyNotGoodGaming (@night_persian) October 21, 2026
Portal RTX with DLSS 5! https://t.co/uJSCx633pX
— Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) October 21, 2026
New update is live for Half-Life 2 RTX Demo! Added option for DLSS 5 NR, Frame Generation Preset C, up to 6X MFG and DLSS 4.5 SR (Preset F). Here's a few shots with DLSS 5 on https://t.co/Gr5KWxEkpg
— Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) October 23, 2026



