GDDR7 เตรียมอัปเกรดครั้งใหญ่! ลือชิป 4GB และ 6GB จ่อมาในปี 2027–2028 เปิดทาง GPU VRAM สูงขึ้นโดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนชิป
ตลาดกราฟิกการ์ดอาจกำลังเข้าสู่ยุคที่ VRAM ความจุสูงขึ้น แต่ใช้จำนวนชิปน้อยลง หลัง Golden Pig Upgrade แหล่งข่าวหลุดฮาร์ดแวร์จากจีนระบุว่า ผู้ผลิตหน่วยความจำกำลังเตรียมชิป GDDR7 ขนาด 4GB และ 6GB ต่อชิป และอาจเริ่มมีให้ใช้งานในช่วง ปี 2027 หรือ 2028
หากข้อมูลนี้เป็นจริง จะถือเป็นการเพิ่ม Density ครั้งสำคัญจาก GDDR7 ในปัจจุบัน ซึ่งตลาดผู้บริโภคส่วนใหญ่ยังใช้ชิป 2GB ต่อชิป หรือ 16Gb ขณะที่ชิป 3GB หรือ 24Gb ยังถูกใช้ในผลิตภัณฑ์เพียงบางรุ่นเท่านั้น
ทั้งนี้ ข้อมูลเรื่องกำหนดการ 4GB/6GB ยังเป็น ข่าวหลุดที่ยังไม่มีการยืนยันจากผู้ผลิตหน่วยความจำ และไม่ควรตีความว่า GPU รุ่นใดรุ่นหนึ่งจะต้องใช้ชิปดังกล่าวแน่นอน
จาก 2GB สู่ 4GB และ 6GB ต่อชิป
ปัจจุบัน GDDR7 ที่พบใน GeForce RTX 50 Series ส่วนใหญ่ใช้ชิปความจุ 16Gb หรือ 2GB ต่อชิป ขณะที่ชิป 24Gb หรือ 3GB เริ่มปรากฏในผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มมากขึ้น
ตัวอย่างเช่น หาก GPU ใช้ Memory Bus 128-bit และมีชิปหน่วยความจำ 4 ตัว:
4 × 2GB = 8GB VRAM
แต่หากเปลี่ยนเป็นชิปใหม่ที่มีความจุ 4GB:
4 × 4GB = 16GB VRAM
และหากใช้ชิป 6GB:
4 × 6GB = 24GB VRAM
ทั้งหมดนี้สามารถเกิดขึ้นบนจำนวนตำแหน่งชิปเท่าเดิม โดยสมมติว่าตัว GPU และ PCB รองรับความหนาแน่นดังกล่าว
สำหรับ Memory Bus 256-bit ก็เช่นกัน หากมีชิป 8 ตัว การใช้ชิป 4GB จะทำให้เกิดความจุรวม 32GB โดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนแพ็กเกจบนบอร์ด
ดังนั้นสิ่งที่กำลังเปลี่ยนไม่ใช่ Memory Bandwidth โดยตรง แต่คือ ความจุต่อชิป
16GB อาจกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นใน GPU รุ่นกลาง
หนึ่งในตัวอย่างที่เห็นภาพชัดคือการ์ดระดับกลางหรือ Entry-level
สมมติ GPU มีอินเทอร์เฟซ 128-bit และใช้ชิป 2GB จำนวน 4 ตัว ก็จะได้ 8GB ซึ่งเป็นรูปแบบที่พบได้ทั่วไปในปัจจุบัน
แต่เมื่อมีชิป 4GB บริษัทสามารถทำการ์ด 16GB บน Bus 128-bit ด้วยชิปเพียง 4 ตัว ได้
นั่นอาจเปิดทางให้ผู้ผลิตสามารถเพิ่ม VRAM ได้โดยไม่ต้องออกแบบ PCB ใหม่ทั้งหมดเพื่อรองรับจำนวน Memory Package ที่มากขึ้น
อย่างไรก็ตาม VRAM มากขึ้นไม่ได้หมายความว่า GPU จะแรงขึ้นโดยอัตโนมัติ เพราะประสิทธิภาพยังขึ้นอยู่กับ Memory Bandwidth, จำนวนคอร์, Clock และสถาปัตยกรรมของ GPU ด้วย
Workstation อาจได้ประโยชน์มากกว่า Gaming
ชิป 6GB ต่อชิปอาจมีความน่าสนใจเป็นพิเศษกับ Workstation GPU และ Accelerator ที่ต้องการ VRAM สูงมาก
ตัวอย่างเช่น หากใช้ชิป 6GB จำนวน 8 ตัว ก็จะได้ 48GB บนบัส 256-bit ขณะที่การเพิ่มความจุระดับสูงกว่านั้นสามารถลดจำนวนแพ็กเกจที่ต้องติดตั้งบน PCB ได้
สำหรับการ์ดระดับมืออาชีพที่ต้องจัดการ VRAM ขนาดใหญ่ การลดจำนวนชิปมีข้อดีทั้งในด้าน พื้นที่บน PCB, การเดินสัญญาณ และความซับซ้อนของการออกแบบบอร์ด
TweakTown ยังชี้ว่าการนำชิปความหนาแน่นสูงกว่านี้มาใช้สามารถเปิดทางให้การ์ด Workstation ที่มี VRAM ระดับหลายสิบ GB ขึ้นไปทำได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะผลิตภัณฑ์ที่มีข้อจำกัดด้านพื้นที่บนบอร์ด
แล้วทำไมชิป 3GB ถึงยังแพง?
ปัญหาที่ตลาดกำลังเผชิญอยู่ตอนนี้คือ ชิป GDDR7 ขนาด 3GB หรือ 24Gb ยังมีต้นทุนสูง
ตามข้อมูลจากแหล่งข่าวที่อ้างโดย Golden Pig Upgrade ต้นทุนของชิป 3GB ยังสูงมาก จึงทำให้การออกแบบ GPU ที่ใช้ความจุอย่าง 9GB หรือการ์ดรุ่น Refresh บางรุ่นมีข้อจำกัดด้านต้นทุน
ตัวอย่างที่ถูกนำมาอ้างถึงคือ RTX 5050 รุ่น 9GB ซึ่งมีข่าวลือว่าจะใช้ชิป 3GB จำนวน 3 ตัว แต่ SKU ดังกล่าวเชื่อว่าถูกยกเลิกไปแล้ว ขณะที่ 3GB GDDR7 ปัจจุบันถูกใช้กับผลิตภัณฑ์บางรุ่น เช่น RTX 5090 Laptop GPU และ RTX PRO 6000
หากชิป 4GB ผลิตได้ในปริมาณมากและมีต้นทุนเหมาะสมกว่า ก็อาจกลายเป็นทางออกที่ใช้งานง่ายกว่าใน GPU ตลาดทั่วไป
GDDR7 ยังมีอนาคตอีกยาว
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ GDDR7 ยังมีพื้นที่สำหรับเพิ่มความเร็วอีกมาก
Samsung ระบุว่า GDDR7 ของบริษัทสามารถทำความเร็วได้สูงถึง 40Gbps ต่อพิน และรองรับความหนาแน่นสูงสุด 24Gb ในผลิตภัณฑ์ปัจจุบัน ขณะที่ Micron ระบุว่าผลิตภัณฑ์ GDDR7 ของบริษัทสามารถทำได้ถึง 32Gbps และถูกออกแบบมาสำหรับ Gaming, AI และ HPC
GDDR7 ยังใช้ PAM3 ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ช่วยให้สามารถเพิ่มอัตราการส่งข้อมูลได้สูงกว่าเทคโนโลยี GDDR รุ่นก่อนโดยไม่ต้องเพิ่มความถี่แบบตรง ๆ เพียงอย่างเดียว
ดังนั้นหากทั้งความเร็วและความหนาแน่นเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง GDDR7 ก็มีโอกาสถูกใช้งานข้าม GPU มากกว่าหนึ่งเจเนอเรชัน แทนที่จะถูกแทนที่ทันทีเมื่อมีสถาปัตยกรรม GPU รุ่นใหม่ออกมา
RTX 60 และ Radeon รุ่นต่อไปจะใช้หรือไม่?
ตรงนี้ยังไม่มีคำตอบอย่างเป็นทางการ
ข้อมูลหลุดจาก Golden Pig Upgrade พูดถึงการที่ชิป 4GB และ 6GB อาจออกมาในปี 2027–2028 แต่ ยังไม่มีการยืนยันว่า GPU รุ่นใดจะใช้จริง
ข่าวในตลาดจึงเริ่มเชื่อมโยงชิปเหล่านี้เข้ากับ GPU เจเนอเรชันถัดไป เช่น GeForce RTX 60, Radeon รุ่นถัดไป และผลิตภัณฑ์ Workstation แต่ทั้งหมดนี้ยังเป็นเพียงการคาดการณ์จากความเป็นไปได้ด้านเทคนิค ไม่ใช่ข้อมูลผลิตภัณฑ์ที่ผู้ผลิตประกาศแล้ว
สิ่งที่ชัดเจนกว่าคือ หาก 4GB และ 6GB GDDR7 เกิดขึ้นจริง ผู้ผลิต GPU จะมีตัวเลือกในการออกแบบ VRAM มากขึ้นอย่างมาก
จากเดิมที่ต้องเลือกระหว่าง 8GB, 12GB, 16GB หรือการใช้จำนวนชิปมากขึ้น ก็อาจสามารถกำหนดความจุที่ละเอียดขึ้นโดยไม่ต้องเพิ่ม Package Count มากนัก
VRAM จะเพิ่ม แต่ไม่ได้หมายความว่าการ์ดจะถูกลง
แม้ชิปที่มีความหนาแน่นสูงขึ้นอาจช่วยลดจำนวนชิ้นส่วนบน PCB แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าจะทำให้ต้นทุนการผลิต GPU ลดลงจริง เพราะตัวชิป GDDR7 เองอาจมีราคาสูงในช่วงแรก และตลาด DRAM โดยรวมก็ยังมีแรงกดดันด้าน Supply และต้นทุน
ดังนั้น 4GB และ 6GB GDDR7 อาจช่วยเรื่องการออกแบบและความจุ แต่ไม่ได้แปลว่า GPU 16GB, 24GB หรือ 32GB จะถูกลงโดยอัตโนมัติ
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของข่าวนี้จึงไม่ใช่เพียงตัวเลข 4GB หรือ 6GB แต่คือการเปลี่ยนผ่านไปสู่ High-Density GDDR7 ซึ่งอาจทำให้ GPU รุ่นต่อ ๆ ไปเพิ่ม VRAM ได้มากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องเพิ่มจำนวนชิปบนบอร์ด
หากกำหนดการปี 2027–2028 ของ Golden Pig Upgrade ถูกต้อง เราอาจได้เห็นยุคที่ 16GB กลายเป็นความจุที่ทำได้ง่ายขึ้นสำหรับ GPU 128-bit และ 32GB กลายเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับ GPU 256-bit ขณะที่การ์ด Workstation ก็สามารถขยับไปสู่ระดับ VRAM ที่สูงกว่าเดิมได้โดยลดความซับซ้อนของตัวบอร์ดลง
และนั่นอาจทำให้ GDDR7 ไม่ใช่หน่วยความจำที่อยู่แค่ยุค RTX 50 แต่กลายเป็นมาตรฐานที่ลากยาวไปอีกหลายเจเนอเรชันของ GPU อย่างไรก็ตาม ต้องรอการประกาศและผลิตภัณฑ์จริงจากผู้ผลิตหน่วยความจำและ GPU เพื่อยืนยันเรื่องนี้ต่อไป
ที่มา: VideoCardz



