Epic Games ได้เปิดตัว Epic Games Store ในปี 2018 เพื่อท้าทายความเป็นเจ้าตลาดของแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ในวงการเกมพีซี ด้วยการจัดโปรโมชันและแจกเกมฟรี ทำให้สโตร์แห่งนี้สามารถดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมากที่เข้ามาใช้งานได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม อดีตพนักงานของ Epic Games สองรายอ้างว่า Epic Games Store มีผู้ใช้งานเพิ่มขึ้นเพียงช่วงแรกจากโปรโมชันแจกเกมฟรี ก่อนที่ผู้เล่นจะกลับไปใช้ Steam ในภายหลัง ผู้เล่นจำนวนมากมองว่าการต้องสลับใช้งานหลายสโตร์เป็นเรื่องยุ่งยาก แม้ว่าเกมฟรีจะเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดผู้ใช้งานในช่วงแรก แต่ Epic Games Store ยังจำเป็นต้องปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อรักษาผู้เล่นเหล่านั้นไว้
ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ยังคงทำลายสถิติผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันอย่างต่อเนื่อง เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อน แพลตฟอร์มดังกล่าวมีผู้เล่นพร้อมกันสูงถึง 42,318,602 คน ในวันอาทิตย์ที่ 22 มีนาคมของปีนี้ ซึ่งเป็นสถิติใหม่ แซงหน้าสถิติเดิมที่ประมาณ 42 ล้านคนเมื่อวันที่ 11 มกราคมก่อนหน้านี้ ขณะเขียนบทความนี้ Steam มีผู้เล่นที่กำลังใช้งานอยู่ 37,053,591 คน แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงกลับมาใช้งานอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีสัญญาณชะลอตัว
การแข่งขันระหว่างแพลตฟอร์มเกมพีซียังคงดำเนินต่อไป โดย Epic ตั้งเป้าลงทุนเพิ่มและดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่ Epic Games Store มากขึ้น ตามรายงานของ Bloomberg ระบุว่า Epic Games Store มีผู้ใช้งานรายเดือนบนพีซีเพิ่มขึ้นเป็นสถิติสูงสุดที่ 78 ล้านคน ในขณะที่ Steam มีจำนวนผู้ใช้งานใกล้เคียงกันภายในเวลาเพียง 2-3 วันเท่านั้น การใช้จ่ายของผู้เล่นกับเกมจากผู้พัฒนาภายนอกที่ไม่ใช่ของ Epic ในปีที่แล้วอยู่ที่ประมาณ 400 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถือว่าน้อยกว่าตัวเลขที่ Valve รายงานอย่างมีนัยสำคัญ อีกทั้งนักพัฒนาเกมภายนอกยังมีรายได้จากการวางจำหน่ายเกมบน Epic Games Store น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Steam
ที่มา: TechPowerUp



